怀旧服防战学什么专业技能,怀旧服防战入门装备

在阅读了很多帖子和信息并添加了一些自己的经验后,我突发奇想写了这篇文章。我希望这篇文章对您有所启发。这是很多工作,所以不要这样做。如果你不喜欢,就投诉。

感谢所有选择战士职业的玩家。我将继续吸收这篇文章并改进它,所以请继续阅读。

一般来说,我会分几个部分来解释:属性、仇恨机制、天赋和装备、技巧和附魔。我们还使用其他玩家的数据进行分析。我们衷心感谢所有分享数据的人。所以如果有任何错误请告诉我。

谢谢大家的回复。首先添加附魔建议,然后添加药水和增益效果建议。

属性:

如何选择装备佩戴,首先需要了解属性(这里只讲战士)

力量:1力量增加攻击力2点;力量不增加格挡率,但发生格挡时增加吸收值(吸收伤害为固定值)

躲避或招架不会造成伤害,但格挡会从格挡伤害减免中减去你受到的伤害。

玩家受到的伤害=敌人物理攻击伤害-格挡吸收伤害值(固定值)x护甲吸收伤害率(率)

注意:闪避、格挡、招架对魔法无效。魔法攻击仅受抗性影响。

防御技能:每点防御技能提供0.04%的招架/闪避/格挡,并降低0.04%的命中率和杀伤力。

因此,每点防御技能相当于给予0.12%的物理伤害抗性(得益于天堂/地狱的加成)。

敏捷:1 敏捷使护甲值增加2。每点敏捷都会给你带来0.05%的暴击率和0.05%的闪避率,除了提供伤害抗性之外,敏捷还会造成少量物理伤害。减少。

考虑到偏转的存在,敏捷1的伤害和仇恨增幅不到0.05%。

难能可贵的是,不仅获得敏捷的方法很多,而且还可以得到其他BUFF(王者、黑客)的重新强调。 (感谢Oh My God You Are So High的作者提供的数据)

耐力:1 耐力增加10 点生命值(耐力不会增加血液再生速度)。 许多人以耐力作为衡量标准。不太适合当前版本的坦克。

一旦你获得了一定的血量,防御(闪避、格挡、格挡)三方面以及抗性的支持,其实会给你带来更高的收益,让你变得更强硬。

精神:精神每3秒恢复战士的生命值和法力=精神/2(感谢gto03030tt的作者提供精神再生公式)

了解了特点之后,我们再来谈谈设备的选择。

如果你是一个刚刚达到60级的防御玩家,你最好的选择是购买三个主要基地(通灵、斯特拉霍姆、黑石塔)+末日升级装备。如果你有钱,很多蓝装备都有很好的防御属性。可以在AH购买。购买黑铁套装(俗称防火装备)+加固腕带和腰带。两者都是快速升级装备的好方法。

目前,熔火之心(俗称MC)和黑龙MM只要具备一定的装备基础就可以加入。

一段时间后,你将获得选择装备的权利。

传统装备加防御技能更好吗?答:嗯,防御属性对于战士来说非常重要。很多战士都会选择增加强度、耐久度、防御技能属性、抗性的装备。

那么,多少防御技能才够呢?boss的攻击机制是基于所谓的圆桌理论,大家可以多了解一下。如果你不想受到boss攻击的暴击,你需要防御等级440(当前版本)

要出现Boss Shatter,你的3D 防御(闪避、招架、格挡)必须至少为102.4% 才能承受Boss Shatter。 ps:战士用盾牌格挡时所能达到的数值。

第五级:盾墙强化:魔法技能,推荐,之所以不满是因为我个人偏好1点震击猛击:击晕怪物的魔法技能,对于盾击天赋来说,增强盾牌。打击:这个技能我点击了1点。我认为失去2秒的盾墙来换取经常使用的高仇恨打断技能是非常划算的,也是一个很好的pvp技能。

6级:单手武器专精:推荐满分。 只是白色角色的普通攻击伤害会增加,但是普通攻击的仇恨也需要继续增加。同时,这也是为了某些PvP能力。

7级:盾击:战士的第一个仇恨技能。这也可以与人才一起使用以获得更高的利润,这个我们稍后会讨论。

突击、爆炸战推荐天赋

当你有了一定的装备基础后,建议切换到渗透战和爆破战。这是我的理解。战斗天赋在受到重击后被激活。防守方面的人才还是需要的。而防爆战争也将由此诞生。

激烈的抗爆战斗怎么样?我自己尝试了一下,发现嗜血的法力消耗比护盾强度高了10点,而且仇恨效果没有护盾强度那么强大。真正生气很难,但它既不是鱼,也不是鸟。

有人说双手剑战斗也不是不行,只是伤害高,暴击高,仇恨还能加,但是没有盾牌的战士真的很脆弱。如何抵抗碾压技能,还有上面的boss。 (这是我个人的看法,但可能有一些高手可以玩得很好。)

在穿刺抗爆战人员选拔方面。

17种武器

第一关:格挡同样重要。 强化3点:仇恨稳定时可以增加伤害。这是一个非常有用的技能,尤其是在对阵盗贼的时候(据说是有上限的)。现阶段对单体怪物的debuff(主要考虑团版,有很多boss不吃血,吃血的boss可以根据情况选择撕不撕)

第二层:战术掌握同样重要。现在,我们将专注于将冲锋提高2 点。我之所以选择他而不是雷霆之击,是因为冲锋通电后,21点会产生2点怒气,而雷霆则需要20点。闪电点强化2点时,怒气消耗减少2点。此时闪电只获得15点怒气,对于雷击来说还不够。雷霆一击是战斗模式下减少群体伤害和仇恨的好技能。我们建议根据您拉群怪物的方式来使用它。

第三级:重伤3点:暴击可增加伤害和仇恨

第四级:穿透2点:战斗姿态、防御姿态、狂暴姿态各技能暴击伤害加成增加20%。提高所有姿势的技能伤害和DPS。他特别厌恶盾击和暴击。

怒气值仅够3%的暴击率,但31点的防御也同样重要。

现在我们来谈谈装备

设备选型

基于以上对属性和天赋的理解,如果想要增加仇恨和伤害,在一定的耐久和防御水平的基础上,敏捷、命中、暴击,这三个属性可以增加怒气增益,仇恨值应该提高。

我们重点讨论一下到底是用项链还是配饰来代替水龙头的问题。至于未来的版本,项链更合适。但如果您已经更换过配件,请勿更换。不用太担心,趁早使用,享受它。 舞台收入也很高。

至于命中,团战3%就够了。即使只有1%,也不太可能是极端的OT情况。

感谢公会(Remiran Hunter)提供的装备模拟器。

我个人推荐5T1。一组5个就足以产生愤怒效果。护甲破坏强化的仇恨效果并没有那么高。 (如果有人换了龙头,项链可以让你把饰品换成反击磁石,也是好事,以后可以换成防御更好的饰品。)斗篷、鞋子、弓敏捷总计+39 。提供2%的暴击、护甲和闪避。腰带有1%的暴击率,手套有1%的暴击率。

现在我们来谈谈配件。意志之力是一个非常有用的配件,激活后可以将所有伤害减免增加25 点。龙头替换的饰品包括火抗、防御、格挡。

命中方面,推荐装备的3%命中对于输出天赋(狂暴战、武器战)和PVP来说有点少。

如果你觉得自己的命中率不够,可以将MC最终boss释放的RAG中的戒指改为1枚“埃格莱亚之戒”。 2%命中戒指(唯一的装备)并不容易获得。 《末日以北的昏暗精灵》1%命中戒指有敏捷加成,非常有用。

就算把黑龙MM的龙头换成准确率1%的项链“奥妮克希亚龙牙吊坠”,依然会获得7%的准确率。

不过,我作为坦克的第一个建议是,装备属性是需要权衡的。我是人类所以天赋+3%命中就足够了(不是双重的)。单手挥舞着一把剑)。

技术

了解了你的装备后,你需要一定的动作和手速才能成为一名战士。创建一些宏将大大加快该过程,因此我们不会在这里讨论它们。勤奋的战士是画好怪物的基础。

单体

战士在战斗中会遇到很多情况,我简单解释一下这个想法。基本优先级是盾牌、激烈复仇和其他。你可以添加英勇攻击来发泄你的愤怒。

进入战斗前,切换到暴力姿态和狂怒(除非怪物因恐惧而眩晕人),这是非常有用的。

接下来我们要谈谈Charge是否是一个好的开始。他们说冲锋战士如果没有良好的开局就很容易死,但我不这么认为。如果你抓住怪物,你就会死,所以一路上使用防御,接近怪物时嘲讽,迫使怪物的目标掉落。请注意,有些人此时仍然有10 分愤怒。 (还有一个小技巧,从斜坡上冲锋抓住怪物后,转动身体,可以瞬间将怪物转离人群。如果有怪物被撞开,则转过身去。(是的)最好靠墙站着。) )

嘲讽和血怒不占用公共技能CD。如果你决定改变姿势,切换到防御姿势,然后按血怒。此时,你的怒气有25点。

盾击有20点怒气,与穿透天赋结合时仇恨非常高。如果失败,可以在复仇开启时进行复仇,然后使用破甲进入优先循环。当你有时间减少伤害时咆哮。

如果你无法冲锋并且已经在战斗中,你可以在攻击怪物之前使用暴力狂暴,然后切换到防御姿态并选择嘲讽+血腥狂暴。此时,如果开启了复仇,则可以选择。或者,您可以等待愤怒护盾变得强烈,然后循环选择优先级。

处理特殊情况

如果初始技能抓怪因装备命中率3%以下而失败且被抵抗,则必须立即切换战斗姿势并使用惩罚打击(需要消耗10点怒气,所以(需要消耗2点学习) )天赋),迫使怪物攻击并立即恢复防御姿态。此时不要急于增加仇恨,只需等待嘲讽完成并立即嘲讽(复制最高仇恨)。然后使用最大仇恨进入优先循环。

斗篷:火抗性(火抗+7)【等级奥术精华】*1+【元素之火】*1以上抗性(全部+5)【等级不朽精华】*2+【纯净水球】*1+【亡灵] 洛托]*1+[火焰之心]*1+[大地核心]*1+[风息]*1

护腕:超级耐力(+9)[幻影之尘]*15或超级力量(+9)[强大的永恒精华]*6+[幻影之尘]*6或偏斜(+3防御技能)[强大的虚空精华]*1 +[梦尘]*2

手套:防御等级(+3) 皮制熔甲片[熔火狗皮]*3+[符文线]*2 力量(+7)[强效不灭精华]*4+[幻影之尘]*4 或以上敏捷( +7)【等级仙精】*3+【幻影之尘】*3

护腿:与头部相同

鞋子:+7 耐力(10 梦之尘)或+7 敏捷(8 强效永恒精华)或提高移动速度(1 小光碎片、1 青金石、1 次级虚空精华)

武器:十字军【大魔光碎片】*4+【正义宝石】*2

护盾:辅助格挡(+2%格挡)[大光辉碎片]*1+[强效奥术精华]*2+[幻影之尘]*2或强体力(+7)[梦之尘]*10

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