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前言
本指南以PTR测试服务器数据为主,数据库内容为辅。该策略具有通用性,并经过PTR验证。技能文字描述准确,可以使用
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复制介绍
巨蛇神殿位于赞加沼泽的科伊利牙水库,有六个地点:不稳定的哈多斯、利奥特拉斯、卡拉特拉斯深水之王、莫洛格里潮行者、费什拉和巴什吉。
赞加沼泽脆弱的生态平衡被破坏。
非自然现象正在侵蚀和破坏沼泽的原生动植物群。
动乱的根源在庞雅水库,引发民众焦虑。有传言说,这座神秘建筑的主人正是臭名昭著的瓦舒吉。
只有你才能揭露她的邪恶计划并阻止她和她的爪牙,以免为时已晚!
复制任务
打开蛇神殿的任务:卡达什法杖—— 击败噩梦和格鲁尔
海加尔山开放任务:击败永恒水瓶座——中的瓦斯琪和凯尔萨斯
黑暗神殿开放任务:阿卡玛的保证—— 与奥姆的对话(非开始)
不稳定的哈多斯
生命值:3800000
技能列表
冰上舞台
哈多斯印记
[重要的]
:以15 秒的施法间隔,使全队受到的冰冷伤害增加10%、25%、50%、100%、250%。该技能无法回避或取消。水坟
[处理]
:将目标和8码内的敌人包围在水泡中,每秒造成900点寒冷伤害,持续4秒。该技能受堆叠标记数量影响。中毒阶段
腐蚀痕迹
[重要的]
:吟唱间隔15秒,全队受到的自然伤害增加10%、25%、50%、100%、250%。该技能无法回避或取消。污泥
[处理]
:使目标的伤害和恢复降低50%,并且每3秒受到500点自然伤害,持续24秒。该技能受堆叠标记数量影响。暴力
:10分钟后,BOSS就会发狂。注释和提示
难度:2/5
预防
BOSS前方左右旗帜连接线为边界,每次BOSS越过边界,阶段都会发生变化,第一阶段为冰层阶段。
BOSS每次阶段变化都会清除仇恨,并召唤4只具有新阶段属性的属性怪物。 OT是本场战斗的第一个淘汰点。为了避免发生意外,大群人最好跟着老大走。
BOSS和小怪攻击是只与抗性相关的属性伤害,无论护甲如何都可能造成暴击。
在开荒阶段,我们建议将霜冻/自然抗性T充分抛光到至少316抗性,甚至更高,因为目前治疗手段更加丰富。 (耐损伤4000、241耐刮擦2500)
冰霜/自然印记实际上各有4 个技能。每次施放时,较低级别的标记都会被较高级别的标记取代,而不是堆叠计数。
打法
抗冰强的T先去接BOSS,大群分散8码等待T先积累仇恨。
3层标记后(伤害增加50%),治疗停止HOT/输出停止DOT,4层标记后,所有DPS停止,冰抗T越过舞台线,自然抗T接管BOSS。
双抗、反骑兵高手抽到相线后,如果抽到场上刷新的四元素,就会输出小元素的普通攻击伤害。大概是2500-3000左右。
循环经历上述阶段并注意过渡阶段的令人厌恶的事情。
鱼奴
生命值:5310000
技能列表
Fischella(表层)
旋风
[处理]
:BOSS会周期性施展旋风斩,对近战范围内的玩家造成约3000点伤害并附加击退。
影响。喷泉
[处理]
:BOSS定期释放喷泉,对远程玩家和10码内的其他玩家造成3000点伤害和额外击退。
影响。喷出
[重要的]
:BOSS一开始处于坦克位置,随机向一个方向旋转,向前方的敌人发射水流,每次射击造成约3500点伤害并附加击退。
影响。水箭
[治疗]:如果近战范围内没有玩家,则会对随机玩家施放,造成8750-11250点冰冷伤害。开水
:在水下时,你每2 秒会受到1000 点伤害。潜水阶段
散射
:向范围内最多3 个目标进行水平射击。传送[坦克]
:盘牙守护者更新并就位后,没有坦克会拉动外环平台,并且会在3 秒内随机传送。弧击
:克利夫。对前方敌人进行普通攻击,造成125点伤害。肋骨断了
:降低普通攻击的速度。盘牙守护者:生命值70000,潜水阶段中央平台刷新,共3个。汝
盘牙伏击者:55,000 HP,在潜水阶段更新了附近3 个平台,每个平台添加了2 个。
注释和提示
难度:2/5
预防
所有职业都必须站在当前董事会的最内圈。否则,你会被旋风/喷泉推回水中。
喷发有碰撞量,根据种族模型的大小,会连续受到2-3次伤害,但在水下很难恢复剩余生命值。
在喷发之前,水箱必须提前进入水中或留在水下以使其愈合。大家在躲避水射流时不要按空格键。
弹射范围超过360度。如果坦克位置不好,同一个远程平台可能会两次进入弹射范围。
打法
钓鱼后需要将坦克移近7点BOSS(后面有柱子)才能接怪。注意随时爆发的提示,提前入水。
BOSS会在90秒后潜水。所有小怪刷新后始终移动到固定位置,守住中央坦克,三个远程平台从1控制到2。杀死1
潜水阶段持续60 秒。 BOSS出水后会立即弹出。如果你不清理野外的小怪,就会影响你的潜水。
由于远程范围没有OT,BOSS只能在击杀点杀太多人,小怪压力很大,最终崩溃。
盲人莱欧斯拉
生命值:4550000
技能列表
暗影缚咒者:生命值35万初期三人合力驱逐BOSS。
头脑风暴
:对20 码内的随机目标和附近目标造成约3000 点暗影伤害。开除
:驱逐随机的敌方目标10 秒。法术冲击
:否定当前目标的法术,使其在6 秒内无法使用。人形阶段
旋风
[重要的]
:攻击周围所有敌人,持续12秒,造成约2500点物理伤害,每3秒造成2500点伤害,持续15秒。冷却时间为15秒。恶魔阶段
诱惑的低语
[重要的]
:进入恶魔阶段后20秒,从5名玩家中随机召唤一只血量为12200的内魔。如果玩家未能在30 秒内击败内心的恶魔,他就会受到精神控制并且无法解除武装。混沌冲击[火罐]
:对当前目标造成1675 点伤害和8 码溅射伤害,并带有增加火焰伤害的减益效果,持续45 秒。 (每级增加1000-1700点)
:10分钟后,BOSS就会发狂。注释和提示
难度:2/5
预防
旋风斩经常会驱散仇恨,所以旋风斩的debuff可以通过无敌、冰箱、防护祝福、有限无敌药水来消除。
术士T的火坑应该尽可能高。梦魇草/灵魂石/命令怒吼/压制都不应该站在术士T周围。
内心恶魔对奥术/自然/神圣伤害有加成。控制它并快速杀死它,给盾牌一个撤退条。
打法
前期先对付三个小怪,然后坦克接管BOSS并将平台拉到中心位置,大团部署应对旋风斩。
污染元素从桌子下面刷新,不动,8秒后消失,被杀死后掉落。
污染的核心。
毒液箭
:无限范围,约2000点自然伤害,中毒效果每4秒造成2000点自然伤害,持续8秒。污染的核心
【核心转移】
:玩家拾取后无法移动,但如果玩家有污染核心,可以关闭路灯并对BOSS造成5%生命值伤害。魔化元素从平台下方刷新,直接朝瓦斯吉移动。接触对BOSS造成的伤害增加5%。魔化元素本身不会攻击。
头脑风暴
[处理]
:对当前目标施放,造成2300-2700点暗影伤害。恐慌
[回避]
:瞬发,突袭10码内的玩家,持续时间4秒,冷却CD 2秒。劈开
[重要的]
:对前方玩家造成15000-19000点伤害。这可以通过护甲来减少。肋骨断了
:对武器造成伤害并降低60% 移动速度,持续10 秒。分支闪电
:读条2秒后,对前方扇形区域内的所有玩家造成2300-2700点伤害。盘牙精英(HP 280,000,每45秒更新一次)
盘牙巡逻者(HP 420,000,每60秒更新一次)
魔化元素(HP 6700)
污染元素
[重要的]
(生命值7400,死亡后45秒恢复)
P3(0%-50%)
有毒孢子[避免]
:有毒孢子蝙蝠向地面投掷有毒孢子,每秒对范围内的玩家造成2775-3225 点自然伤害。继承P1的所有技能。
说服
[重要的]
[坦克]
:精神控制玩家,伤害增加200%,恢复量增加999%,移动速度增加200%。目前没有办法解除或控制它。 (减益效果会显示为999/200/200) 剧毒孢子蝠(刷新会逐渐变快)
注释和提示
难度:5/5
预防
坦克会立即嘲讽受精神控制的玩家。其治疗效果非常高,无法中断。
精英怪时间线固定,根据队伍整体输出安排集中火力击杀顺序,有效控制节奏。
盘牙精英将boss拉到自己身边,中心圈的盘牙巡逻者(长腿)鸢可以上台对付小水,随意造成伤害。
受污染的元素必须尽快销毁。否则就会消失,战斗时间延长1分钟。
开怪给萨满基础,坦克里的一堆会尽快给予自由的祝福。
保持全队生命值在9000以上,才能应对多次射击。具有中等静电的玩家会远离人群。
瓦什基比前面5个boss难度大很多,DPS压力也高,所以要认真对待。
请整理好每个怪物/人的自由度、基地、位置、风筝怪物/人的路线、核心传送/精神控制中断器的位置。
打法
坦克会首先对抗BOSS,但要及时释放。远离带有静电的大群人。 P1没有压力。
进入P2后,小水队迅速分散就位。如果小水压力不高,听指挥,看看是否有要求收集火怪。不要只是懒惰,要保持警惕。倒入少量受污染的水中。
减少无意义的动作。通常杀小怪的顺序都是长腿精英。 Elite可以是A或多行输出。我们建议传递三根棍子。不要让你的魔术师通过耍花招来浪费DPS。
P2是一个缩小DPS的过程,熟能生巧,但P3涉及一定的运气,在长时间的战斗中很难保持对重要职业的控制。
进入P3时,爆炸会全力进行,优先处理场上小怪,然后输出BOSS本身,场上毒圈增加。
参考文献和致谢
参考文献:WCL、wowhead
感谢:奥罗长然公会
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