世界各地的传统文化中都存在数字禁忌,但各国对数字的迷信和咒骂却各不相同。例如,在中国,医院避开“四楼”,因为它与“死亡”同音,西方也是如此。还有一部电影叫《灵数23》,收集了各种与数字《卢修斯》有关的东西,表达了对数字的偏执和痴迷。
再者,从宗教文化的角度来看,《圣经》和《启示录》声称“666”是魔鬼的数字,而冒险游戏《凶兆》则以666为主题来解释卢修斯在666病区的诞生。 1966年6月6日,在他六岁生日时,路西法获得了恶魔之力,体内寄生着邪恶灵魂的亲生父亲,开始在人类世界一一杀害他的全家。类似于1976年的恐怖片《死神来了》。同名电影后来于2006年重拍。
《卢修斯》的主题在游戏界是独特而大胆的,它把孩子们天真的童年隐藏在他们的脑海里,用杀手的视角让他们体验魔鬼的驾驶。造成肆意破坏的力量。由于卢修斯还是个孩子,他能够利用这一优势来隐藏自己的杀人动机,完成一系列的谋杀案。剧情如此反宗教,即使是驱魔牧师也不是卢修斯的对手。许多人质疑这款游戏缺乏道德价值观,因为它利用儿童来实施残酷的谋杀。
作为一家独立制作公司,Shiver Games花费了有限的资金和人力开发了这款题材独特、风格麻辣的游戏。原因是卢修斯的故事不寻常。一点黑色幽默和奇怪的纹理让这款游戏大受欢迎。事实上,整个游戏相当粗略,全3D图形有点老旧和复古,控制界面也有点粗糙。
因为玩家扮演的角色是恐惧的代表,几乎没有恐怖气氛,而游戏刻意营造的气氛有点黑色笑话或低俗味道,人们可以接受。这部作品气氛较为轻松,充满了禁忌和严肃的主题。
他脸色苍白,毫无表情。在整个剧情动画中我从未见过他改变这种奇怪的表情。他真是冷血又酷。整体风格以慢动作展现一个不幸者的死亡,配合充满阴险色调的管弦乐,每次玩家都成功杀死一个不幸的家人。整个死亡的过程是如此的恐怖,让人觉得可笑,但同时又让人会心一笑。
虽然有些表情是露骨的,但质感却营造出一种难以形容的神秘气氛。也许是由于资金有限,技术不够,过场动画中的人物身材和表情都不是很好,优化也不是很好,加载和加载速度也不是很理想,有些场景出现了严重的问题。虽然有一些掉帧,但除此之外,大部分内容还过得去。内容充满了谜题和与物品的互动,让卢修斯可以拿起并把玩一些与剧情无关的物品,充满了瑰丽的英国艺术气息。内部装饰也非常优雅和美丽。
随着剧情的进展,场景也随着白天、夜晚、季节的变化而变化。下图分别为冬季和夏季。虽然大部分场景都局限于室内,但透过窗户可以观察到气候的变化,并且有光影效果,营造出很好的统一感。行动范围位于一栋豪华且略显令人毛骨悚然的豪宅内,但不要小看这座建筑。内部空间由大小几个房间、走廊、阳台、厨房、停车场、地下室组成。即使你有一张牛皮纸地图,如果你不熟悉周围的环境,一开始你也会迷路。
游戏还提供了一个有点开放的环境,当你无聊的时候,你可以四处走动,听听家里的亲戚、朋友和仆人说话。坦白说,这是一场儿童城堡冒险。杀人方式就像恶作剧者一样,你必须弄乱一些家具和物品,打破割草机并砍死人等等,使整个布局看起来像是一场意外的悲剧。家具和物品的连锁反应失控,人们摔死或从建筑物上坠落,制造出荒谬且无法解开的死亡之谜,包括销毁证据和指责他人。
他的杀人方式和电影《卢修斯》很相似,他不用自己动手,他利用环境间接杀人。当然,并没有那么多精巧原创的杀人“家具陷阱”。因此,游戏还添加了魔法和心灵力量的元素,让卢修斯能够移动空中的物体、翻转开关并控制他的思想。并投掷火球让人忘记,达到更多的杀戮技能。
除了主线故事之外,还有一些支线任务,你可以让卢修斯成为一个好男孩,并做一些家务活。不过请注意,你需要尽快完成这个分支,所以如果你错过了它,一些关键角色将会死亡,任务将无法完成。
从上面的描述可以看出,010-30000是一款很特别的游戏,但可玩性较差,质感较差,提示太少且混乱,不看攻略很难完成,但总体还是很充实的。奇特的氛围、奇特的乐趣、非主流文化、奇特的味道尤其出色,特别推荐给喜欢悖论题材的玩家。
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