米哈游今天(10月9日)官方发布公告,解释了双节期间《原神》没有任何游戏活动的原因,并透露了未来版本更新和游戏活动的相关计划。
米哈游在声明中表示,考虑到平台各版本进度差异,双节期间并未开展任何活动。同时,服务器上线后出现了诸多问题,公司目前正在重点保证游戏的稳定性。
此外,版本:010 到30000+ 的开发工作也在同时进行,我们正在努力确保主要版本更新通常每6 周进行一次。随后的每个主要版本更新都会相应地触发版本活动。
最新版本的活动和时间列表:
版本1.1 – 计划于11 月11 日更新。该版本开启“未归之星”活动。
版本1.2 – 计划于12 月23 日更新。该版本开放龙脊雪山区域及相关版本活动。
版本1.3 – 预计明年二月更新。该版本开启了“海灯节”系列。
同时,miHoYo还发布了角色“听你快雨克晴(雷)”和“星水镜莫娜(水)”的技能效果异常问题的响应以及相应的修复时间。 (见下页)官方已承诺为玩家提供适当的维修补偿。
版本更新公告各位旅行者,大家好。
此前,我们收到了很多游客的疑问,为什么双节期间没有游戏内活动。
我们很诚恳地向大家解释一下这个问题的原因,并希望借此机会与大家同步我们未来的版本计划。
《原神》于9月15日开始PC版技术测试,并于9月28日正式开始全球同步公测。
鉴于28日将有很多旅客首次抵达,每个阶段的旅客体验差异较大,因此平台全面上线初期我们没有准备任何活动。
另一方面,服务器上线后,我们遇到了各种卡顿问题、打击作弊、战斗异常……制作团队集中了更多的精力来保证游戏的稳定性。制作团队还针对大家回答的重大问题、操作便利性问题、镜头问题等制定了解决方案和时间表,并在不影响后续版本内容开发的情况下继续进行修改和测试。
在此情况下,我们无法安排10月1日左右的双节活动,对于给旅客带来的不便,我们深表歉意。
有游客问,为什么中秋节不举办高灯节?
首先,这是因为之前元宵节期间的测试暴露了一些问题,需要进行大量的调整。目前,这些调整仍在实施中,相关的发布时间表也正在相应规划中。在已确定的版本计划中,海灯节是辰木地区最大的节日活动,原本是为冬季准备的。 (参加过往期测试的朋友们,还记得小派蒙在海灯节开始时说的话吗?每年的第一个月圆之夜,就是初升月亮的“海灯节”。)
为了给我们的旅行者提供更丰富的游戏内容,我们正在尝试各种优化方案,并在多个版本上进行工作,以确保游戏版本的稳定更新和内容的不断变化,开发工作也在同时进行。后续版本将根据游戏中各个地区的不同季节、文化背景、民俗风情和节假日进行设计。接下来是蒙德、璃月等地区独特的节日活动,如“蒙德·璃月之风”。花节、羽毛球节等见;璃月的海灯节、竹月节等)。
后续版本的内容目前正在稳定开发中,我们正在努力确保大版本更新通常每6周进行一次(具体更新节奏和更新节点可能会根据实际情况有所不同)。 )。随后的每个主要版本更新都会相应地触发版本活动。
最后,我们对所有旅客的热情和期望表示衷心的感谢。我们乐于接受社区中每个人的反馈,无论是批评还是鼓励。处理问题时,要认真分析、解决。由于第一次没有详细解释给您带来的不便,我们深表歉意。感谢一路陪伴我们、多次原谅我们的所有人。感谢您的持续关注。以这份友谊和兴奋为动力,我们将一步一步让您的提瓦特之旅更接近您的梦想。
角色技能具有不寻常的效果晚上好,旅行者。
我们的制作团队针对部分旅客提出的“天尼·夸耶·克钦(闪电)”和“星空水镜莫娜(水)”的技能效果异常的意见进行了内部调查和核实。事情变得很清楚了。这个回复部分解决了这个问题。
Q1.胜清启动元素爆发“街头游行”时,某些武器和遗物的附加加成不适用。
A:制作组已确认,客卿施放元素爆发“天街巡游”时,攻击序列中的最后一次攻击将无法正确获得某些武器和遗物的词缀加成。
此问题将在10 月10 日的每日更新中修复。一旦问题得到解决,我们还将向所有旅客提供维修保险。
Q2.莫娜激活元素爆裂“星辰命运”后,气泡爆裂伤害值异常,实际伤害低于预期。
A:制作团队已发现该问题,并计划在10月10日每日更新中修复。修复后,泡泡爆裂的伤害值将恢复正常。此外,泡沫破裂伤害也享有与其他伤害相同的星星效应漏洞加成。
一旦问题得到解决,我们还将向所有旅客提供维修保险。
Q3.莫娜异态的伤害加成效果异常,因异态而产生的融合反应效果也异常。
A:原神中,对攻击者的伤害增加效果和对目标的削弱效果是叠加的。
例如,角色A受到伤害增加20%的效果,怪物B受到伤害增加30%的效果,则角色A最终对怪物B造成的伤害将为50%。总奖金效果。
*元素反应仅受元素熟练度、触发等级和特定元素反应加成效果影响,不受常规增伤效果或脆弱效果影响。
Q4.多人游戏模式下,莫娜命运之座第一层“沉没预言”效果异常,无法增加队友的水系反应效果。
A:命运之座提供的相关反应增加效果仅适用于莫娜本人,不适用于其他队友。当前文本描述不明确,将在1.1 版本中修复。
Q5. 即使某些角色跳跃并取消重击后,仍然会出现重击特效问题。
答:目前我们的技术人员正在排查问题原因。
我们收到了很多旅客关于近期频繁发生的性格相关问题的意见。首先,我们的工作失误影响了旅行者的游戏体验,因此制作组真诚地致歉,并且会尽快修复相关的bug和问题,同时也会更严格地修复后续的技能说明和其他文字。避免模糊的指示,这会给您的旅行带来困难。接下来,我要为迟来的解释表示歉意。我们将吸取过去的经验教训,努力防止再次发生,提高发现问题的解决效率并及时向社会公开。
尊敬的旅客,我们感谢您一如既往的指导、鼓励与合作。我们将尽最大努力保证旅客的游戏体验。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/600208.html