一场争议引发另一场争议,一种舆论引发另一种舆论。反正,当我一觉醒来,看到国内的新新闻,除了旧账号重新开放之外,火药硝烟的味道也扑面而来,似乎一场新的争议又要开始了。
在知乎社交媒体上,游戏热榜上有一个话题,标题是:
对于《原神》成为游戏史上首年销量最高的游戏,您有何看法?
这个问题上周在互联网上引起热议,仅仅一周后,它就在中国发酵。
游戏舆论时时刻刻都会发生,尤其是当涉及到热门的原神时。
对于知乎这次如何处理,网友们各有各的看法,争论在所难免。
全面的见解交流如下。
1.一些云玩家声称,根据这个数据表和外部网站创建的各种粗暴解释,该数据是个人创建的,属于野表,不能相信我。
2、与今年10月海外游戏排名不符。尽管这份名单广为流传,但来自海外的第三方数据是否可信仍存在疑问。
3、但海外一些主要游戏媒体不断进行估算和分析,此前也选择使用该数据图表进行报道。因此,针对一些云玩家的疑问,网友反驳道:
“显然,这份清单的互补性并不强。这份清单是通过汇总数据编制的。”
4. 此外,很明显
考虑到海外著名游戏《GTA5》已售出1.3亿份,累计销量接近40亿份,第一年的销量应该至少有一半,或者说差不多2份。 10亿美元。截至今年,原神全球累计销量已突破20亿。如果你稍微算一下,你就会发现这个列表实际上没有任何问题。
可以看到,原神奖项、排名等冲突往往会引发舆论场的争吵。
球员们虽然身在日本
《原神》 这场争议一直有起有落,但国外媒体的报道讲述了一个不同的故事,有很多认可甚至赞扬。美国媒体的游戏专栏前段时间重新开始撰文,预计原神将在2023年实现进一步盈利,甚至还写了长篇大论的数据。
有趣的是,有韩国媒体报道称,2023年国外游戏排名前2000名中,中国制造的游戏占据了23.4%,韩国经济新闻也报道称,目前中国制造的游戏(原神)被报道垄断韩国市场。
但外媒真的想继续报道原神吗?
多名国内选手
《原神》真的感觉像是一个片段吗?我们不知道,也没有收集到更多数据。我只知道国内有些玩家感兴趣。
《原神》的别有用心是显而易见的,尤其是对其功绩和成就的漠视。
舆论中可能有谎言也有真相,也可能只是为了博取人气,但原神游戏在某些领域的成功也必须认真对待。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/600631.html