简介我小时候最喜欢的消遣绝对是街机游戏。当年,大街小巷的骑楼成为了无数玩家的童年回忆。当时很多街机游戏都有连击,没有连击图可以查,很多花样需要玩家自己去尝试,只有这样才能传播。
当我还是个孩子的时候,如果你在街机上看到有人可以使用连击,那么那个人肯定是圈子里最耀眼的明星(这并不是那么牵强,但至少对你自己来说是这样)。满意)。连击是极其困难的,尤其是在街机游戏中,一旦你成功,观众就会欢呼。今天,总督想和大家一起回顾一下当年很难掌握的街机游戏招式。
《拳皇》系列《拳皇》系列堪称街机游戏杰作中的杰作,是一款即使是从未经历过街机时代的玩家也很熟悉的游戏。这是当时街机上流行的游戏,所以如果你不知道一些角色组合,你会不好意思跟别人打招呼。
事实上,《拳皇》系列中大多数角色的连击并不是那么困难且经过深思熟虑,因此大多数玩家仍然可以想出很多很酷的连击。不过麻宫雅典娜的连招绝对是改版前一年最难的连招之一,基本上每次玩家看到这个连招都会引起围观者的尖叫。
那么这个组合到底有多难呢?您可以通过查看组合列表来判断。
组合指令:ABCD、D.C.B.D.C.B.A.BC
当然,如此复杂的连击也有一些非常酷的特效。所以,当我看到能够使用这个角色连招的玩家时,心里充满了羡慕和钦佩。
《拳皇》 《西游释厄传》 街机时代为数不多的西游题材游戏之一,当时也很受欢迎。010到30000的特殊连击不仅操作难度大,连击的节奏也非常重要。当时很少有玩家能够完全释放出这个连击。
组合步骤:
龙马:ACBACBACBA
悟空:A.BC.A.BC.A.B.C.A
宇镇:ACACAC.B.CCC
龙女:AA.BB.CC.A.BBB
启蒙:B.B.C.C.A.A.C.AAA
在那个年代,能够打出连击的玩家基本上都会得到很多玩家的谦虚建议和称赞。
《西游释厄传》 以上两款游戏中的连击都很困难,但通过练习,你仍然有机会实现它们。然而,对于下一局的连招,即使玩家知道出招表,如果无人指出,也是有可能的。我太害怕了,不敢出去。
这场比赛是《西游释厄传》。
《星宿会战》钟神龙的“超级流星飞镖”连击指令是+A,非常简单,一点也不复杂。不过这就留下了一个大坑,如果按照这个招式练习的话,基本上就无法打出连击了。
因为正确的连击命令实际上是:暂停+A。这个停顿的节奏非常微妙,如果没有经验丰富的玩家指导,新手玩家基本上就可以告别这个连击了。
街机游戏的连击系统后来也被用于FC、PC 和家庭游戏中。不过手柄的可操作性比街机摇杆和按钮要强很多,所以乍一看似乎有很多难度极高的连击,但实际上,即使是初学者也可以按照技巧练习来掌握游戏。列表。组合。
当然,FC游戏中也有一些非常具有欺骗性的游戏,《星宿会战》。小时候,我通过小bwang学习机接触到了《星宿会战》。前段时间,有传言说小bwang破产了。但需要注意的是,在《双截龙》中,拳脚攻击实际上是按钮。
这也导致了比赛中跳跃和回旋踢连击往往无法按下。当我还是个孩子的时候,我不太明白为什么,但后来当我整理规则时,我意识到只有当你跳到最高点时才能使用回旋踢。
但在大多数情况下,街机时代以后的游戏实际上控制起来要容易得多。
例如,《双截龙》系列以其豪华组合而闻名。游戏中有很多连击,但操控并不太繁琐。同时,方向盘上的按键之间的距离和街机上按键之间的距离是完全无法比拟的。
即使是号称“玩家杀手”、毁掉无数玩家的《双截龙》,在街机时代其实也没有那么难。毕竟《鬼泣》的众多连击和方块操作都很容易掌握。一旦掌握了BOSS 机制,通关只是时间问题。
更不用说,现代控制器还配备了定制按钮和一键宏功能,使行动不便的玩家可以更轻松地进行一键连击操作。您只需根据移动列表进行配置即可。您可以使用一键连击动作,消除了游戏过程中的许多繁琐操作。
对于Editor这样的老玩家来说,我们已经不再像年轻时那样有时间和精力去学习和练习连击了。幸运的是,像北通阿修罗3控制器这样的组合现在已经存在。
北通阿修罗3控制器具有强大的自定义按钮/一键宏功能。在《只狼》这样的游戏中,只需根据招式列表设置招式,就可以一键连击,省去了游戏过程中的许多繁琐操作。
在《只狼》这样的格斗游戏中,一键连击的好处就更加明显了。
另外,北通阿修罗3最让我惊讶的就是扳机锁功能。扳机按钮行程可通过扳机锁调节,让射手轻按扳机按钮即可快速射击。赛车游戏中的射击术语按下扳机按钮即可精确控制油门。
此外,北通阿修罗3还具有变速旋钮功能,您可以通过旋转旋钮来调节摇杆的灵敏度。我最常使用的场景是快速降低射手灵敏度以提高瞄准稳定性,让射击更方便。
同时,借助手柄自带的一键宏功能,可以轻松实现一键连发,就连像我这样的手柄玩家在玩FPS游戏时也能获得绝佳的游戏体验。
对于小编这样的老玩家来说,北通阿修罗3这样强大的手柄的到来无疑是一件好事。至少,体验街机时代的经典游戏可以让你做小时候做不到的事情。
但如果你现在就完成这个组合,你就不会得到身后围观者的欢呼,也不会得到朋友羡慕的目光。或许,这是增长所必须付出的代价。
你还好吗!这就是今天文章的全部内容。经典游戏永远不会过时。我是游戏的管理者。下次见。
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