在上一期的《神奇宝贝系列编年史》中,老谭带着大家一起回顾了第五代神奇宝贝。《口袋妖怪黑白》 作为系列中剧情最详细的,给无数玩家留下了深刻的印象。同时,作为该系列的首个资料片,故事如同新游戏一样继续下去,受到了好评。然后第6代神奇宝贝《口袋妖怪XY》问世,游戏转移到任天堂3DS。
与任天堂NDS相比,3DS在功能和图形表现力方面都取得了质的飞跃。屏幕仍然充满了“游戏玩法”(锯齿),但至少没有马赛克级别的镜头。《口袋妖怪XY》除了画质有所提升外,战斗场景也从传统的2D/2.5D效果进化到3DS中包含的裸眼3D效果。质感非常好(虽然有时掉帧)。
《口袋妖怪XY》对于整个系列都很重要。一是前面提到的图形已经开始向全3D过渡,二是系统的变化影响了游戏的生态。尤其是在战斗方方面,无论是超级进化系统的加入,还是仙女系统的加入,都会给战斗玩法带来颠覆性的变化。
自1999年底第二代《口袋妖怪金银》加入“钢/邪恶”14年后,第六代《口袋妖怪XY》终于迎来了新属性“仙女”。神奇宝贝玩家都知道,每个属性都具有抑制、抑制的关系。在第五代中,龙类属性对平衡性的影响如此之大,以至于几乎每个玩家的团队中都拥有不止一只龙类神奇宝贝。
高品质的神奇宝贝攻击者一般攻击范围较广,没有明显的限制,伤害也比较一致。例如,普通型和龙型神奇宝贝。直到6代之前,龙系只有“钢系”,效果不太好,而且没有免疫系。半神兽和二阶兽大多是龙系,某些特殊技能如流星雨、逆鳞等几乎是战斗中的必备技能,没有有效的办法压制它们。为了平衡过于强大的龙系,第六代诞生了妖精系(也起到了压制格斗系的作用)。
除了妖精之外,六代战斗系统最大的变化就是Mega进化系统。 Mega进化系统是神奇宝贝系列中第一个允许怪物在最终形态后暂时增强其能力或改变其外观的系统。种族值大幅提升,特性发生变化,一些不受欢迎的神奇宝贝出现在战斗中(有亲子特征的有袋动物、大嘴等),受欢迎的神奇宝贝变得更受欢迎(假龙、耿胖子、胡迪)。等);一些神奇宝贝还拥有两个大型系统,例如神兽超梦和终极超级任天堂神兽喷火龙。
第六代图鉴《口袋妖怪XY》 中新增了72 只神奇宝贝,图鉴编号为721。这三个家族分别是草系哈里里、火系火狐、水系哭蛙。其中,神奇宝贝属于第6代,至今仍然很受欢迎。可以说,最终进化形态“甲贺忍者”因其设计而受到关注。游戏的双版本仍然使用神兽作为封面,Y版本使用Yveltal,X版本使用Xerneas。
学习设备已从单一道具变为重要物品,因此团队中所有未参与的神奇宝贝现在只要打开即可享受50% 的经验值,有效地使升级成为一种痛苦,但情况已不再如此。此外,还首次加入了所谓的“奇迹兑换”,可以“清空无物”,以吸引玩家。用独角兽、青毛虫换取神兽的行为也不少。不过,使用奇迹兑换时要小心,因为口袋魔法师太多了。
这就是《精灵宝可梦编年史》第六代《口袋妖怪XY》 的全部内容。如果你喜欢神奇宝贝,请关注玉曼丹,我们一起聊游戏。
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