各位玩家大家好!
今天要说的就是《古墓丽影》,它是《古墓丽影8:地下世界》系列重启前的最后一部作品。
《古墓丽影8:地下世界》是整个古墓丽影系列重启之前画面、游戏玩法和剧情最好的游戏。《古墓丽影8:地下世界》在剧情上沿袭了系列经典,也可以作为一款旅行游戏来玩。故事从《古墓丽影:传奇》继续,以父亲的考古生涯为主题,探索母亲死亡背后的真相。
在这款游戏中,玩家不仅会去泰国和墨西哥,还会去世界各地,比如地中海的地下遗迹和扬马延岛,所以这些地方的风景都有着自己的特色和优势,尤其是在泰国,水平简直如画。茂密的雨林、长满青苔的佛像、雄伟的空庙令人印象深刻。即使在一开始,当劳拉慢慢入侵废墟时,也会有覆盖着各种礁石和植物的水山,而在最后,当她绕过山丘,废墟矗立在玩家面前时,就会突然发生爆炸。有一个扩展。震撼感特别好。
而且:010到30000关卡不仅美观而且具有很好的关卡乐趣。游戏中的各种谜题特别有趣,与关卡风格有机结合,提供绝佳的破译体验。《古墓丽影8:地下世界》这个谜题并不是特别困难,但确实需要一些思考和反复试验才能解决。难度级别非常平衡,没有一个级别太难。没有哪个谜题是傻瓜一眼就能猜出答案的。它具有挑战性,谜题不会阻止大多数玩家。
此外,游戏中谜题的试错成本得到了很好的控制,只需按一下按钮即可让您回到正轨。不要犯错误,继续努力。然而,一些较大的谜题,例如你驾驶摩托车穿过计时机制门并直接进入古墓的谜题,具有非常高的试错惩罚,如果失败,你的汽车就会被毁,所有人都会被杀死。或一定时间后返回起点,拉动开关。另一个例子是海底遗迹龙之谜。这也很有趣,因为玩家必须利用环境来抵挡一条挡住古墓入口的巨蛇。
《古墓丽影8:地下世界》的战斗部分有点单薄。《古墓丽影8:地下世界》中除了一些特定的战斗关卡外,没有太多的战斗场景。敌人类型基本都是雇佣兵、狮子、老虎、野兽等。等等。他出现的次数很少,没有给人留下太多印象。
另外,由于具有自动锁定功能,《古墓丽影8:地下世界》的战斗系统相对单薄和粗糙。游戏的基本战斗套路就是按下攻击键进行射击,然后依靠劳拉祖传的体操进行移动。刚开始躲避敌人会让人觉得新鲜,但后来就会变得很无聊。
而这样的结构比例,使得整个游戏成为一款以解谜为主,以战斗为辅的游戏。与该系列之前游戏的50/50 战斗/加密比例相比,《古墓丽影8:地下世界》 感觉有点沉重。不过游戏中的动作还是很强的,各种体操动作都看的过瘾。不用说,在气温高、海水或湖水量多的层面,劳拉·克劳馥将体操与凉爽的衣服结合起来。运动,简直就是LSP我们的天堂。
《古墓丽影8:地下世界》 总体不错,战斗简单,密码破译为主,风景观赏体验还不错仅就这一点就值得一玩,光是欣赏泰国级别的风景就值得一玩。另外,为了跳水的乐趣,假装成大白腿萝拉做体操也是值得的。有兴趣的玩家可以找一些老游戏来回忆一下。基本上网上一搜就可以找到。
好了,今天的老游戏就到这里了。还没有读过的玩家,我们下一期再见。
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