简介枪战、密码破译、收集、潜行以及劳拉·克劳馥的行走和摔倒能力构成了这款永恒的游戏。同样,劳拉·克劳馥也伴随着这个系列,成为游戏史上不可忽视的女英雄之一。
纵观古墓丽影系列的发展历程,劳拉每次出现在玩家面前的形象都发生了明显的变化,可以说劳拉见证了时代的演变。
各个时代女神劳拉·克劳馥的视频让我们一睹游戏技术的发展。
古墓丽影有11部主要续作,其中9、10、11是国内玩家最熟悉的。很多玩家都是通过同名电影改编来认识这款游戏的,而大多数玩家真正体验过的就是《古墓丽影9》。
为了更好地理解,我们先整理一下游戏的发行顺序。
1996:古墓丽影
1997:古墓丽影2:西安匕首
1998:古墓丽影:未竟之事
1998 年:古墓丽影III:劳拉历险记
1999:古墓丽影II 黄金版:黄金面具
1999:古墓丽影:最终启示
2000 年:古墓丽影III 黄金版:失落的神器
2000:古墓丽影:编年史
2003:古墓丽影:黑暗天使
2006:古墓丽影:传奇
2007:古墓丽影:十周年
2008:古墓丽影:黑夜传说
2013 年:古墓丽影9
2015:古墓丽影崛起
2023:古墓丽影:暗影
2024 年:古墓丽影冒险三部曲重制版
系列开发旧古墓丽影最初的古墓丽影于1996 年在PlayStation、Sega Saturn 和Mac 上发布。当时3D游戏开始兴起,《生化危机》也是当年的一款游戏。
由于当时的技术进步,原版劳拉·克劳馥无法以多种方式建模,内存也很少,甚至无法以高分辨率再现纹理。所以她只是露出了那尖尖的胸部。
但如果你想纯粹将其归咎于表现不佳,那么没有其他游戏比这款更离谱了。
我知道古墓丽影2被大家嘲笑了,但是建模和纹理仍然很一般,只是这次某些部分看起来更加圆润。
两部电影之间间隔了一年,虽然技术没有太大进步,但劳拉·克劳馥确实有了显着的进步。
《古墓丽影3》于1998 年发布。在这部电影中明显感受到的是,劳拉的造型更加精致,脸部被去除了更多,动作更加流畅,这款游戏在绘画上有了很大的进步。单线程绘图模式。
此外,游戏还引入了突然死亡机制和水晶保存,使这款游戏成为该系列历史上最困难的旅程之一。
然而到了1998年,《塞尔达传说:时之笛》、《生化危机2》、《半条命》、《GT赛车》、《天诛》、《合金装备》等众多杰作相继面世。
今年可以说是3D游戏的元年,但虽然有很多可能对未来游戏发展产生影响的作品,但《古墓丽影》却显得异常弱小。
1999年到2000年间,第四代和第五代《古墓丽影》的画面质量与同时代相比几乎没有什么进步,唯一的亮点是第五代的劳拉·克劳馥穿着黑色紧身衣。
回顾5代的开发历程,安迪说,“对我们来说,《星际争霸》只是老排泄物。”仅仅因为公司付钱给我们,在制作这款游戏的过程中,我们就感到非常沮丧。 ”
2003年,游戏中的劳拉正式发布,并以超过5000个多边形的形象回归玩家。这一次,劳拉·克劳馥可以通过解决谜题来提高各种能力。能力。
游戏还允许你与路人交谈并通过对话影响游戏的进度。游戏还加入了战斗、潜行、爬行等各种特技,为后来的作品奠定了基础。
今年,著名的《古墓丽影5》 CS1.6版本正式发布。 《古墓丽影》的图像效果仍远不及当时的3D 游戏。
《反恐精英》是该系列的第七部,这款《古墓丽影》是劳拉·克劳馥在游戏中第一次以非常高的分辨率呈现。该系列至今已经运行了10年,虽然这10年来每部作品的命运都有所不同,但女主角萝拉一直是玩家心中的偶像。
《古墓丽影:传说》的故事始于劳拉踏上另一次寻找古代文明遗迹的冒险之旅。 TRU 的故事围绕玛雅神秘日历(一年360 天)展开。失落的六天或许是通往未知世界(地下世界)的钥匙。劳拉的造型品质和外貌在这部电影中再次飙升,完全符合当今的美容标准。
每年一部电影的节奏对于现代游戏来说太快了,《古墓丽影》无法完全适应新时代游戏的开发周期,该系列自此一直处于停顿状态。
《古墓丽影》三部曲重启后又回归了。重启后的《古墓丽影》直接体现了各方面的改进,并将她独特的造型和外观深深地植入了所有玩家的心中。她很快就确立了自己的游戏女神地位。
水晶动力的重启做出了明智的决定,引入了标志性的劳拉·克劳馥,即使没有她标志性的双手枪。
她顽强勇敢,勇敢果断,克服重重困难只为了得到真相。外在的迹象被放弃,但灵魂却得到升华。
概要从1996年到2023年,从低模到高模,直接体现20多年来时代进步的女英雄们。
我们相信,这个独一无二的劳拉一定会带我们走得更远。
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