《古墓丽影:暗影》 下一代主机补丁已于8 月7 日发布。外媒Digital Foundry对PS5和XSX/S游戏的屏幕表现进行了分析。 DF 通过在各种设置中性能最密集的场景中测试《古墓丽影:暗影》 进行了详细的性能调查。因此,本次更新针对三大主机进行了升级,每个平台都有明显的优缺点。
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请注意,《古墓丽影:暗影》 在上面列出的三个主要控制台上本身不支持4K。
PS5 通过棋盘渲染实现4K,这会引入一些伪影,但PS5 做得很好的事情之一是将粗糙边缘隐藏在运动模糊和抗锯齿后面,这就是我们做得很好的事情。
XSX 以3584×2023 像素渲染,非常接近真正的4K 分辨率(3840×2160)。从这方面来说,XSX愿意牺牲一些分辨率来换取性能。这意味着XSX 版本不必依赖棋盘渲染,也没有PS5 上看到的粗糙边缘。然而,DF认为这只是一个微小的改进。
PS5和XSX都支持在高帧率或高分辨率模式下运行游戏,并且与Xbox Series S一样,它们几乎总能在1080P模式下提供流畅的60帧。
三大主机在高帧率模式下的性能相似,有时会降至60 帧以下。有些玩家可能会注意到某些动画中偶尔会出现冻结帧,但对于那些重视平滑帧速率的玩家来说,这是最好的选择。
此外,在高分辨率模式下,游戏以4K 分辨率渲染,但出现明显的掉帧现象。 XSX 最引人注目,在某些情况下会下降到40 帧左右。然而,这只发生在对图形要求最高的场景中,例如游戏早期的洪水场景。此外,森林茂密的地区可能会发生框架退化,但情况并不那么严重。幸运的是,XSX 的可变刷新率有助于抵消掉帧现象。
在PS5 上相同场景的帧率会下降,但PS5 上的帧率永远不会低于50。
概括:
这意味着当以较低分辨率/较高帧速率运行《古墓丽影:暗影》 时,所有三个控制台的性能大致相同。然而,PS5 的棋盘渲染在高分辨率模式下明显获胜。当然,无论哪一个最适合您,玩家都应该在所有三个系统中体验到显着的升级。
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