文/嘉兰SK 感谢百度游戏提供游戏激活码。
即使你从未听说过《嗜血印》这个名字,你也一定在不同的场合见过这位巫女;红色的连衣裙无法掩盖她火辣的身材,而且她不仅拥有傲人的身材,还有极简的身材。也大胆的展现出来。服装设计。酷炫的外观吸引眼球的同时,销量也强劲。而以上就是很多玩家的第一印象。
不久前(2023年1月27日),《嗜血印》终于脱离了抢先体验阶段。这也意味着制作组现在对内容有足够的信心。如果你看看Steam 上好评如潮的总体评论,你可能会想,除了“迷人的眼睛”服装之外,它作为一款游戏有多好以及是否值得玩。
你同意被称为“屎一样”吗?当你打开评论区时,可以提取的关键词不仅包括“白大”,还包括“灵魂”之类的词。但如果你想问“灵魂”从何而来,先查一下是否存在,然后回到上一步,问《嗜血印》是不是“类灵魂”,这样问就更好了。游戏。
据官方公布,《嗜血印》是一款线性动作游戏。有了这个结论,我们就可以从战斗系统开始了。
游戏中有六种武器:匕首、棍棒、大刀、手套、双持武器和法杖,每种武器都有轻攻击和重攻击两种类型,除了手套之外,还有近距离投掷。除了可以通过组合防御键和操纵杆键来执行技能和人员特效外,您还可以通过组合两种攻击来轻松攻击。它采用了一种不太复杂的模式,结合了空中统计、躲避、防御等,可以轻松地打出精彩的连击。另外,每种武器都有自己的特点,比如双持武器可以实现长短变换,让你用不同的策略智取敌人。通过在空中、在底部用枪和棍棒等攻击敌人来击败他们。主角可以装备主武器和副武器两种武器,移动时可以无缝切换和取消背板,“邪魂钩”可以直接锁定敌人并快速接近敌人,增加玩家的能力。没有能量条来限制你,所以仅此部分就足以享受游戏的乐趣。
说到这里,你可能会问,可以按照你的故事来玩《无双》游戏吗?
是的,但不完全是。
面对如此强大的连击系统,制作组所做的就是对精英怪物和boss都进行了层层霸气的buff。这样,玩家不仅要按照自己的步调行动,还要在不断变化的战局中观察对手的行动。
难道这已经变成了玩家和敌人各自以自己的方式战斗并寻找再次战斗的机会的“回合制”战斗吗?
事实上,没有。
这是一个关于游戏“嗜血封印”系统的故事。
“嗜血印记”技能分为主动和被动两种,主动技能是通过消耗嗜血点数来释放的,分为近距离、远程、支援三类。近战技能可以解除敌人的控制并造成眩晕。远程技能主要是消耗,辅助技能考虑回血、防御、召唤、变身。被动技能不一定要依赖嗜血,但其效果却并不比前者差。比如飞刀反击的效果就是利用那一瞬间的飞刀来偏转敌人的攻击。还可以通过在攻击前攻击敌人来扭转反击。这两者结合防御。反击成功后,可以通过强化洪明破来连接技能链,实现完美连击。可见,“嗜血封印”系统的作用不仅仅是支撑战斗,更是保证战斗的流畅和爽快。通过各种组合,即使面对强敌,也有可能通过操控敌人而导致死亡。这是“无与伦比”战斗的关键。
不过,上述前提归根结底还是在游戏中后期学会了一定的技能并升到相应水平后的表现,如果不完善太多,你可能要坐牢一段时间。特别是,这款游戏喜欢在头目战中堆叠小怪。这使得敌人既可以进行远程攻击,又可以进行精细控制(当敌人从屏幕上弹出时,快速向上推的感觉令人印象深刻)。当敌人和友军都高速移动时,在技能的真空期内必须依靠物理伤害才能生存。
对于《魂》系列的玩家来说,最生动的记忆可能是两个敌人互相战斗的场景(当然,《魂》系列的重点是由能量条控制的慢节奏战斗)。地图搜索)。如果你抱着玩《黑暗之魂》及其模仿者的想法打开了这款游戏,那么这款游戏实际上可能更多的是考验《忍龙》系列的快速战斗和反应。等待着你的,是风度翩翩的受苦命运。所以我想它本身不能被认为是一款类似《灵魂》的游戏,即使你尖叫它。
该游戏与肉鸽相似,但形状不同。游戏已经持续更新了三年,或多或少的迭代都留下了之前版本的痕迹。最初它的目标是成为一款Roguelike,但现在已经大不相同,但仍然有“肉鸽子”的味道。
即使在情节模式下,你也可以看到我们现在更接近关卡系统了。游戏过程中,玩家可以遇到宝箱获得角色状态恢复、道具、装备,使用收集到的“血灵”购买装备,用“血琥珀”在商店购买“血灵”就可以升级。饥饿海豹技能。 “血琥珀”会随机掉落)。无论玩家在游戏过程中是死亡还是保存,都必须从关卡的早期阶段开始。通过几个小关卡后,图像将被读取并加载,所有消耗的“嗜血石”将被回收。同时。另外,在关卡过程中获得的一切都会被保留,而血灵在死亡后也不会消失。这些与“肉鸽”的概念有很大不同。
简而言之,它与《Nikubatou》游戏有很强的相似性,但随着内容的不断更新和后续方向的改变,它已经变得更像是一款动作水平较高的角色扮演游戏。在这一点上,很难在“肉鸽”家族中讨论《魂》(我并不是以贬义的方式)。
Extra Edition : 各位,别小看GHS!黄油是面包和其他菜肴的配菜,这种菜让每个人都兴奋不已。总会有人把它拿出来自己做,但就目前而言,最好的打开方式可能是把它当作调味品来强化味道、提升口感。
当然,要打铁,它需要足够坚固,但毫无疑问,良好的外观是必不可少的。如果说生动的战斗体验能够刺激玩家的肾上腺素,那么游戏提供的各种皮肤也会释放出荷尔蒙。共有17个DLC,迎合不同口味,通过装备菜单提供娱乐,听取玩家的意见和建议,男女都可以玩的趋势逐渐明朗。我们了解人心的镜头总是朝着LSP最爱的方向移动,人们有时会怀念眼前的宏伟,有时又会聚精会神地观察细节。
GHS至少投入了很多心思,不仅仅是战斗系统,更不用说市场调研了。
值得注意的是,玩家们不断展现自己的创造力,提供惊喜,兼顾东西方特色。
有点粗糙,但就外观而言,考虑到每个皮肤绘制的细节,它可能是一个不需要太多场景识别的线性游戏。类似的艺术风格。在一个关卡内,元素的放置和组合是重复的,并且在较小的关卡上材料的重用变得更加明显。例如,狂野地图中有一个关卡,其布局和敌人构成非常相似,我怀疑自己进入了时间循环,但当我打到boss时才意识到。
这种粗糙度也反映在游戏的其他方面。
听觉和视觉体验相辅相成,其中一个的缺失很容易导致另一个的失败。首先容易理解的是配音现象。有时它是一个没有情感的阅读机器,有时角色的情感不适合当前的环境。声音效果相对单调,尤其是与环境互动的声音效果。
当然,以上只是详细的意见。如果没有刻意观察,身体感觉可能不会那么明显或引人注目。
在战斗方面,游戏中隐藏着许多隐藏在你视野角落的敌人,随时准备拥抱你,给你带来惊喜。玩家可以互相较量斗智斗勇,也可以使用飞镖吸引敌人的注意力,潜入敌人,然后刺杀敌人。场景中的陷阱和机关也给出了不同的答案,根据场景的交互作用成为卑鄙的“战鬼”。
从流程上来说,线性流程中隐藏着隐藏的通道,好东西是准备好了的,但往往需要特殊的能力才能解锁。然而,它并不是像银河恶魔城那样需要在特定区域之间移动的游戏。前期无法解锁,但中后期获得能力则有机会回归。
而且,除了跑酷之外,还有猜瓶子、竹夹、抓老鼠、开宝箱等锻炼脑力和智力的小游戏。即使通关了主线剧情,还有吃鸡游戏、女祭司试炼、开球模式、血宫等其他游戏等着你。这些保证了游戏的可玩性和乐趣。
它不仅是丰盛的、充实的,而且是深思熟虑的。难度方面,玩家拥有——个“复活币”。可以看到,玩家操作的角色拥有两颗超出其体力的“嗜血石”。一旦生命值归零,快速按下相应的QTE。当“嗜血石”被消耗后,“血石”将会复活。另外,虽然最低难度的天堂没有复活限制,但最高难度的地狱对于喜欢动作游戏的玩家来说却是一个很高的挑战。无论你只是想找点乐子,换装赏心悦目,还是只是想看女人快速拔剑,也许你都会满意。这款游戏保证的是,不同的玩家都能够找到正确的打开游戏的方式。
游戏名称:《嗜血印》(血色咒语)
销售平台:Steam
总体评分:8/10
发布日期:2023年1月27日
推荐人群:想要挑战自我的玩家、喜欢动作游戏的玩家、喜欢换装游戏的玩家
-结尾-
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