国产RPG 《嗜血印》 今年1月进入Steam抢先体验后,价格翻倍,频频推出女性服装,引发不少玩家不满。该决定已得到解释。
今日(10月9日),游戏制作人李启诚在微博公布了2023年半年报《嗜血印》,表示投资人解散对游戏开发进度影响较大,但开发团队表示不会放弃。《嗜血印》将持续更新。李赤成还表示,由于辛苦工作导致身体出现问题,需要减轻工作强度并适当休息,因此完整版的发布将比前述的延迟8-12个月。
微博原文:
玩家们好,自今年1 月《嗜血马克》在SteamEA 测试以来,已经过去8 个月了,现在我们迎来了重大更新,新版本为《嗜血印》。今天我想向大家汇报一下目前的情况。
小bwang z+项目是该游戏的早期投资者和发行商。不幸的是,由于Xiaobwangz+项目的资金链断裂,嗜血封印在今年早些时候推出几周后就解散了。
这对我的研发进度计划和团队的扩张计划产生了巨大的影响,但事实是我们从未松懈过,更何况今年六月之前Bloodthirsty Prints的销量还处于平均水平。从其他游戏外包来维持团队的生计。同时,我也拒绝了多家PC和手游厂商的合作编译邀请。 “《嗜血印记》还没完,还有很多小弟等着我发布。投资人认为,销量好不好,会影响《嗜血印记》的发展,不是决定性的因素,无论发生什么。”最后,我会向他们解释的。”
如果我们有50个研发人员,我们就会制作一个有50个研发规模的游戏。如果我是唯一这样做的人,我会明智地花钱。当谈到战斗系统时,我们将把精力集中在游戏玩法上,并寻找新的设计方法。
因此,大家可以放心,《嗜血封印》将会持续更新,不会像承诺的那样对完整版游戏进行任何改动。在过去的6个月里,我们更新了以下新内容:新的主线3级,手套类型的动作,新的嗜血标记技能,新的装备,新的BOSS精英怪物,新的小游戏,新的皮肤,还有五个地狱。模式关卡,81级血宫模式,试炼场,5级开球模式,创意工坊,排行榜。然而,由于我常年不间断地工作,我的身体正在向我发出信号,我可能需要稍微降低工作强度,对于无法让您满意的更新速度,我深表歉意。未来,《嗜血封印》将保持每1-3个月更新一次的节奏,但完整版会比上面提到的8-12个月慢一些。
与此同时,我最近收到了一些新的投资和发行报价。如果我们能够共同努力,我们就能扩大嗜血封印的队伍,加快更新速度。当然,你不需要任何投资就可以完成这个游戏。目前游戏和DLC 的销售支持了我继续进行研究和开发。
归根结底,无论外界评论如何,我们都会一如既往地发挥我们的作用。我没有时间和精力去理会这种幼稚的怀疑。我也祝其他独立游戏制作人好运。顶住各方面的压力,不被外界因素干扰,最重要的是,走自己的路。
评论区不少网友表示理解和支持,祝愿作为抗争基础的制作人平安。我期待他带领团队为玩家带来更好的单机游戏。
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