火属性激活后:技能风刺、陨石、穿甲箭击中目标时,有10%的几率将目标灼伤,伤害倍增20倍。每秒最大攻击力的%,持续3分钟(10秒冷却时间)。有钱不用想就可以买,微信玩家只需激活即可,不需要花任何时间。
冰元素激活后:每180秒,强制将下一个玩家受到的伤害降低至1点,并治疗其最大生命值的11%。如果普通玩家没有填满游戏,这个元素就没有多大意义,但我们鼓励他们这样做,而且效果是显而易见的。
雷属性发动后:玩家正常可以发动的属性,每次造成伤害增加300+自身最大物理/魔法攻击力5%。伤害忽略所有伤害减免属性)。
风属性激活后:攻击目标时,有8%概率将11%的伤害转化为自身体力(所有攻击技能的转化效率为基础值的25%),冷却时间为5秒。在这些元素中,最适合你的就是风元素。在这种类型的游戏中,只要你还活着,你的输出就会受到限制。请拯救一条生命。这项技能的每一次进步都是一个变化点,可以导致数据的改进。
神罚/圣光审判发动时:攻击时有5%概率发动,召唤圣光,对目标造成物理/魔法攻击力80%的伤害(冷却时间20秒)。这与上一篇相同。只需激活它
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