《圣剑传说2:重制版》今天在全球正式发布。媒体采访了该游戏的制作人小山田胜,讨论了针对现代游戏机平台的经典动作角色扮演游戏的重启和重制。
从《圣剑传说合集》 到《圣剑传说2:重制版》,很高兴看到这个系列重新出现在雷达上。你是如何开始重启《圣剑传说》的项目的?
小山田胜:我本人就是《圣剑传说》系列的粉丝。当我参与原版《圣剑传说:重制版》时,我收到了很多粉丝的留言,要求我继续翻拍。巧合的是,我们公司即将庆祝成立25周年,我们一直在《最终幻想冒险》上不断摸索,为2023年做准备。我们意外地收到了很多重拍或续集的请求,经过深思熟虑,我们决定重拍《圣剑传说2》。
这个项目最大的改变是全3D图形。在原有屏幕的基础上,这一改变会带来怎样的视觉表现力提升?
小山田正:我觉得原作已经达到了当时技术的极限,所以这次翻拍也是一个不小的挑战。那时,游戏图形必须完全根据实际功能来考虑。除了升级到3D 图形之外,现在还可以在地图上显示高度差异。但是,您必须非常小心,不要过度使用特效。否则,数据量和加载时间都会过长。我们在重新制作图形时遇到了很多麻烦,但我很高兴我们成功地将整个世界地图制作成3D 版。
在第一代《圣剑传说2》中,玩家可以观察和预测敌人的行动并在正确的时间进行攻击或表演特技。在重制版中,图形已经完全被3D取代,但是敌人的行为会相应改变,从而影响玩家的策略吗?您能给我们举一些新版本中敌人战斗和武器特技的例子吗?
小山田翔:考虑到一些游戏玩法元素与游戏图形有关,我们在保留原作的策略性质的同时,小心翼翼地不让玩家感到太困难。主要的变化是下落动画以及角色和怪物更快的移动速度。这是因为如果玩家必须不断地等待怪物倒地然后再站起来,游戏就会太慢。另外,在原版中,你必须在正确的时间采取行动才能攻击敌人,但在重制版中,你绝对可以击中敌人。由于上述变化,飞镖、长矛等武器的伤害机制将会与原来有所不同。 ”
《圣剑传说2》 最大的惊喜是8级及以上的魔法有不同的图案和效果。这次重制中会保留魔法和武器升级系统吗?
小山田将军:是的,一切都保留了。武器的外观也会发生变化,所以请尝试一下。
可以看到主角之间的新互动。这些额外的场景是否展示了原作中没有的新内容?
小山田翔:我添加了插图,因为我想表达他们三个人之间的关系,他们在冒险过程中的想法,以及他们的联系如何逐渐变得更强。
很高兴看到多人合作模式。这是《圣剑传说2》的亮点之一,但是单人玩家的AI队友有什么变化吗?
Sho Oyamada:我们希望AI对于玩家来说易于操作,而不是太复杂。因此,在原作的基础上做了一些修改。例如,根据装备的武器计算最佳攻击距离。此外,虽然原版游戏的人工智能设计是故意设计的,如果队友在战斗中落后,玩家就无法继续前进,而重制版的玩家即使被拖到外面也可以继续前进。所以玩家不会对人工智能的行为感到失望。 (当然,让队友独自一人也会带来风险。)
《圣剑传说2》 现已在PS4、PSV 和PC 平台上推出。
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