圣剑传说2重制版,冷饭加热吃了的害处

1995年,史克威尔艾尼克斯与任天堂合作,在当时的16位家用游戏机SFC上推出了备受期待的ARPG游戏《圣剑传说3》。该系列最初只是作为《最终幻想》系列的衍生作品而存在,但其独特的实时动作游戏玩法和六位主要角色之间的情感故事使其有别于同时期的其他角色扮演游戏,成为了一件艺术品。与那些顶级IP一样优秀的后起之秀。

距离原版游戏发行已经整整25 年了。这25年足以让一个牙牙学语的幼儿成长为一个负责任的年轻人。而《圣剑传说3》也选择发布游戏的重制版,以纪念游戏发行25周年。这样一来,早已淡出公众视野的系列就可以以更符合现代玩家审美需求的新面貌重新焕发活力。

但最终,即使有当今强大的游戏开发技术支撑,《圣剑传说3》是否仍能在市场上升值,也不是仅由“情感”二字决定的。轻松表达你的观点。

事实上,对于现在习惯了Top 3A比赛的大多数年轻球员来说,《圣剑传说3:重制版》的吸引力可能不再像以前那样了。那么,《圣剑传说3:重制版》,如何才能在记住老玩家的同时吸引一定数量的新玩家呢?或许这才是这次重制版要解决的核心问题。

首先我想说一下,《圣剑传说3:重制版》本身就是一款游戏的重制版,所以它的定位是一款强调怀旧的轻作。它的玩法并不是很复杂,采用的是卡通风格,画面也比较朴素。所以如果你想把它和最近发布的风格更写实的顶级IP《最终幻想7重制版》和《生化危机3重制版》相比,你显然是无能为力的。《圣剑传说3:重制版》 目标游戏必须是老RPG游戏的续作或重制版,例如《传奇》系列或《伊苏》系列。

如果您能够意识到这一点,那么您在考虑是否购买这款游戏时也许能够提前做出大致的决定。

其次,《圣剑传说3:重制版》的核心卖点其实就是屏幕的全面创新。原版游戏的老玩家会对这个重置版本的卓越性能感到惊讶。原版《圣剑传说3》是SFC时代末期的作品,采用了挤出了SFC大部分功能的即时战斗游戏机制和精致的动画效果。

二十五年过去了,随着技术的不断创新,今天的游戏在游戏玩法的丰富性和图形效果方面都取得了翻天覆地的进步。当然,用更细致的图形来表现经典的游戏内容并不困难。重要的一点是制作团队是否准备好花时间彻底推翻旧的内容并重新开始,而不是简单地提高图像质量或更换材料。

至此,我们可以说《圣剑传说3:重制版》是完全正确的。我们不仅将原始的自上而下的视图地图转换为全3D 版本,而且还添加了许多新的场景和模型。并且为每个角色的形象添加了许多丰富的细节,同时保留了其原有的特征。人物造型的精准度堪比其他SE子的作品——《勇者斗恶龙》系列。此外,游戏的视角也从原来的高空视角改为第三人称视角,以适应当今玩家的喜好。 《圣剑传说:圣剑传说》系列的新玩家不会因为它是一款已有25 年历史的游戏而望而却步,至少在屏幕上是这样。

对于老玩家来说,这款游戏的图形表现绝对是出色的。与其他重制游戏相比,他们只是改变了模型的纹理和材质,然后打包出售赚钱。《圣剑传说3:重制版》 非常暖心。

另一件让老玩家满意的事情是,重制版保留了《圣剑传说3》的原作剧情。 25 年前,《圣剑传说3》是最早采用多主角和多线叙事的RPG 游戏之一。光是创新的剧情设计就足以留在很多老玩家的记忆中。

在本次重制版中,这些剧情都得到了完整的保留,游戏还增加了一些新的对话情节和过场表演。这些新内容大大增加了故事的趣味性,而原本只有几段文字的故事。同时,游戏中人物性格的刻画也变得更加丰富、更加立体。通过这些新剧情的表现,老玩家会对曾经熟悉的角色有更深入的了解。

然而,并不是所有人都喜欢这样的剧情。毕竟,与当今的主流产品相比,25 年前流行的RPG 游戏脚本模型似乎有些过时,这是可以理解的。具体来说,《圣剑传说3:重制版》这款游戏是曾经非常流行的多主角、多线叙事模式。对于今天的玩家来说,这已经不再陌生。

现在还有没有更好的主角和故事情节的游戏吗?《圣剑传说3》 这位老人与当今的新人站在一起,但早已失去了当初的绝对优势。就连那个剧本现在看来都有些幼稚和陈词滥调,这多少抑制了年轻玩家想要尝试的想法。时代真的变了。

另一个表明游戏没有跟上时代的因素是游戏的战斗设计。 1995年,游戏原版发售时,当时几乎所有主流的日本RPG游戏仍然采用回合制战斗玩法。到了特殊的《圣剑》系列,他们另辟蹊径,选择不太主流的即时战斗系统也就不足为奇了。这对于当时的玩家来说是非常有吸引力的。这意味着更加多变的战场条件和更加自由的战斗玩法。因此,实时战斗使用量为《圣剑传说3》,是当年暴涨的重要原因。

但当你把这种游戏玩法带入当今的游戏市场时,它就显得不再特别了。即使到了今天,除了少数厂商坚持制作回合制RPG外,大多数游戏都会选择采用即时战斗玩法,这样更方便控制,提供更爽快的体验。 —— 即使是日式RPG游戏的代表作《最终幻想》系列,也在不断推出新游戏来满足玩家的需求。体验偏向动作游戏。其中包括最近推出的《最终幻想7重制版》。

老玩家可能不会有太大的异议,但作为一个刚刚进入这个系列的新玩家,说实话,当我第一次玩《圣剑传说3:重制版》时,我并没有想到会有这么棒。 t。首先,我没有经历过原版发行的时代。其次,以今天的眼光来看,这款游戏的即时战斗系统并没有什么值得玩家称赞的地方。相反,重制版中的战斗设计感觉有些草率。

比如游戏中的基本攻击方式分为轻攻击、重攻击、组合攻击,但实际表现只能用一般来形容。除了造成更高的伤害外,不会触发花哨的连击效果。当然,既然是非ACT游戏,这其实也是情有可原的。

然而所呈现的效果,例如每个角色的必杀技、魔法技能,以及其他特殊攻击,也都不尽如人意。除了额外的特写镜头外,表演没有变化。游戏中战斗发生的频率非常高,除了部分BOSS战之外,几乎所有的战斗都可以升级。结果,在经历了前几轮战斗之后,我很快就对游戏的战斗系统失去了期望。

所以如果你是像我一样比较年轻的游戏玩家,你可能还没有体验过原版《圣剑传说3》发布时带来的惊喜。玩《圣剑传说3:重制版》唯一的吸引力就是女主角们优雅的外表和有趣的RPG玩法。重制版的画面有了很大的改进,但其他部分也在原版的基础上略有增加。然而,在目前大作林立的游戏市场上,它的表现只能用平庸来形容。找到一款比这款更好的RPG 游戏并不难。

但如果你是一位对原版游戏有一定热爱的老玩家,《圣剑传说3:重制版》绝对是今年值得体验的重制版之一。我觉得光是看到熟悉的角色和故事以全新的方式重新演绎就值得了。

距离现在已经25年了,我很高兴仍然有人记得这样的作品。

优势

画面进行了全面重新设计,并老老实实地加入了大量新的剧情表演,丰富了原作剧情。

剧情比较传统,战斗缺乏变化。

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