ARPG的标准是什么?即使故事平庸,或者与故事无关,你也能获得华丽的技能,美丽的场景,神奇的BOSS,以及各种各样的装备……对于热爱ARPG的沉迷玩家来说,如果你。可以达到以上几点。我们关注的是有怪物可以战斗,有东西可以生成,还有无限循环。
我们今天要说的这款游戏无疑是ARPG进化史上一颗非常耀眼的明星,初代的热度至今依然火爆。这种态度绝对值得老粉丝一生的喜爱,因为与暗黑破坏神一代相比,这款游戏即使在四年后仍然很受欢迎。
每个忠实的ARPG 玩家都知道《泰坦之旅》这个名字。该游戏由Iron Lore Entertainment设计开发,THQ于2006年6月26日发行,是一款非常独特且雄心勃勃的奇幻ARPG游戏,仅具有两个特殊功能:吸引玩家。
1.游戏开始时选择男性和女性角色,当角色达到2级时,赋予角色起始职业。当角色达到8级时会添加额外的职业。一旦选拔完成,两个职业就会合二为一,成为一个新的职业。来自其他ARPG游戏。您是否真正数过《泰坦之旅》到目前为止有多少个职业?请在评论中告诉我们。
游戏的背景设计非常巧妙,主要以古希腊、古罗马、古代中国、马其顿、克里特岛、埃及、波斯、巴比伦等地中海周边地区为背景。故事主要围绕玩家寻找传说中的大地神泰坦留下的戒指展开。这在当时来说是一个非常优秀的设计,开场三个罗马士兵与美杜莎战斗的CG场景我还记忆犹新。不知为什么,让我想起了20世纪90年代的热血动漫《圣斗士星矢》,不过这种强者与神的战斗的感觉也很有趣、很好玩。
从游戏的整体评价来看,2006年的《泰坦之旅》取得了圆满成功。资料片《泰坦之旅- 不朽王座》随后于2007 年3 月11 日重新发布。两款车型于2023 年9 月1 日发布。第一个DLC Ragnarok 已发布,并与2023 年发布的新DLC Atlantis 一起集成到《泰坦之旅:不朽王座》10 周年纪念版中。除了新职业之外,游戏的装备、怪物、世界也得到了显着的改进。与未完成的《圣所》和《火炬》系列相比,泰坦背后的团队确保玩家可以从头到尾享受游戏的乐趣。 《旅程》系列非常努力,这款游戏仍然在全世界都很受欢迎。
这个游戏在成长方面有很多有趣的地方。那么技能、属性点、装备品质、镶嵌、遗物合成等等的组合就足以让你摸不着头脑了。强调你对所塑造的角色的理解深度。在游戏过程中,多个与现实相结合的场景将大大增强你的想象力,包括埃及著名的胡夫金字塔、美丽的巴比伦空中花园、雄伟的中国长城以及令人震撼的雅典帕台农神庙。游戏音乐也有着相同的主旋律,但游戏的配乐大师成功地结合了不同地域的文化,让游戏变得非常神秘,让玩家享受到整体的体验。
当然,即使说完了这个游戏的优点和乐趣,我觉得如果这个游戏的一些设定再精致一些,在我看来那就更加完美了。首先是角色设计,每个人都可以看到。用“丑”字来形容一点也不为过。手上有一件神器,我通常认为这种狂妄才是对一个玩家最彻底的征服。并且在游戏后期,玩家们也一直在努力。 最高品质的紫色装备之名,在设计上带有浓浓的神话风格,让玩家在佩戴时感觉不舒服,有时会很痛苦,难以佩戴。接受。
其次,这款游戏的怪物设计还是不够让人印象深刻,除了一些BOSS。事实上,这类游戏的怪物设计还是一言难尽。即使是不太明显的怪物,比如《暗黑破坏神2》中非常经典的怪物冥河娃娃,事后看来也很可怕。
暗黑破坏神2冥河玩偶
神器合成错误仍然存在。比如克罗的影子,合成后就变成了干枯的灵体。老者的怒火也显露出来。这可能部分归功于中文翻译,但浪费这么多精力实在是太可惜了。
我就是你要找的陶瓷护身符
最后要说的是关于紫色装备的游戏内掉落设置,从第一代到现在,获得难度一直都是传奇。我知道设计师希望你能够一次性把一个角色发挥到极致,但只有从头到尾都开得好,你才能完美。但如果回到现实的话,这类游戏本质上就是一个一时兴起玩的游戏,而且游戏本身的升级和剧情任务都很长。 DLC需要玩家花费大量时间才能完成所有正常剧情。很多玩家在看到紫色装备之前可能已经被这趟漫长的旅程所推迟了。
今天我就从玩游戏的角度来分享一下我自己的经历和想法。我们也欢迎您讨论有关泰坦之旅的任何有趣事实。
(另外:《泰坦之旅》最近发布了第四个资料片DLC《永恒余烬》,有兴趣的不要错过)
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