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【龙主:日日真龙亚索】、【龙主:夜月幻龙亚索】、【龙主:玉界灵龙卡莎】、【龙主:宁静龙业】 、【龙主:夜月】幻龙·亚索】、【钢龙业力】、【龙主的平衡龙沃利贝尔】、【龙主的平衡龙沃利贝尔终极版】已经包含在11.21版本中。
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英雄
卡格富·阿克山
E技能伤害已降低。
Akshan自成立以来业绩稳步提升。《英雄联盟》 队伍将适当削弱象征性技能的伤害,使Q或E决策更具策略性。
E 英雄危险每次射击基础伤害:30/50/70/90/110 30/45/60/75/90
亡命之徒的坟墓
E技能的额外护甲值已减少。
格雷夫斯的全防御对决能力,让他在前期对某些英雄的对线能力有些过于稳定。《英雄联盟》 球队削弱了他的生命值,给了对手智取这个疯子的机会。
E——快拔
每个效果层提供额外护甲:6/9/12/15/18 4/7/10/13/16
狂暴萝莉金克丝
通过被动技能提高攻击速度。 E技能飞行距离增加。 R技能的冷却时间将会缩短。
金克丝最近很难保持精神状态,因此《英雄联盟》 团队需要给她一针强心剂,让她平静下来,让她的终极技能在地图上造成更大的破坏。另外,E技能射程更长,可以更好地与鱼骨配合,造成更好的伤害。
被动技能——罪恶的快感!总攻速:15%25%
E 火焰咀嚼手榴弹射程:900 925
R-超级终极死亡导弹冷却时间:90/75/60秒75/65/55秒
死亡歌者卡尔萨斯
E技能恢复的法力值在前几级会减少,在后面几级会增加。
位于下路的卡尔萨斯凭借E技能的被动效果,前期几乎拥有无限的控线能力。《英雄联盟》 队伍将适度调整法力回复,削弱对线表现,同时避免影响打野卡萨斯。
E——亵渎
法力恢复:20/27/34/41/48 15/25/35/45/55
闪亮女孩拉克丝
每级获得的攻击速度已增加。调整了被动技能标记的持续时间。 E技能伤害增加。 R技能冷却时间已减少。
11.10版本中,E技能的伤害有所增强,但拉克丝在中路和辅助位置的表现依然不亮眼。《英雄联盟》 队伍将利用这个机会提高伤害并调整被动技能,使自己更加可靠。
基本属性
每级攻击速度增加:1% 2%
被动技能——光辉
[补充说明]如果拉克丝对目标发射普通攻击且有弹丸飞行,或者对目标施放[R – 终极闪光],则目标的[光辉]印记的持续时间将会延长。
E 半透明奇点
伤害:60/110/160/210/260(+65%法术强度)70/120/170/220/270(+70%法术强度)
R 终极闪光
冷却时间:80/60/40秒60/50/40秒
赏金猎人财富小姐
基础法力已减少。 W技能的法力消耗增加了。
财富小姐在各个级别的比赛中总是很受欢迎,包括世界比赛。《英雄联盟》 团队希望让她的构建在穿甲和暴击构建之间保持灵活性,因此《英雄联盟》 团队在游戏早期更明智地施展她的能力,我通过强迫她这样做来削弱她。
基本属性
法力:325.84 300
W——阔步之星
法力消耗:30 45
德玛西亚奎因之翼
到了后半级,W技能的附加攻击速度会降低。
奎因正在征服他的对手。《英雄联盟》 团队降低她的高度,以便对手有机会赢得与她的决斗。
W——敏锐的洞察力
额外攻击速度:20/35/50/65/80% 20/30/40/50/60%
不死战神紫苑
W技能护盾值增加。
上次强化尖齿是在11.19。但显然这样的增强还不够,还进行了这次额外的调整!
W——灵魂锻造
护盾值:60/85/110/135/160 (+40% 法术强度) (+8/9/10/11/12% 最大生命值) 60/85/110/135/160 (+40% 法术强度) ) ) (+10/11/12/13/14% 最大生命值)
迅捷侦察兵提莫
Q技能冷却时间减少,致盲效果持续时间增加。
提莫队长在上路变得越来越难对付。《英雄联盟》 球队计划加强他的反基础攻击机制,让他在上路变得更加强大。
Q 致盲飞镖
冷却时间:8秒7秒致盲效果持续时间:1.5/1.75/2.0/2.25/2.5秒2.0/2.25/2.5/2.75/3秒射速:15002500
破坏王弗戈
Q技能的伤害效果增加。 W技能的自减速效果将会降低。 R技能的暴击收益增加。
Foego最后一轮削弱的目的是为了阻止他统治世界赛,而《英雄联盟》队在这方面是成功的,但这也让他在比赛的其他级别陷入了尴尬的境地。《英雄联盟》 团队将得到适当的抛光,以鼓励暴击率物品而不是坦克物品。
Q——毁灭王之剑
攻击力增加:60%70%
W——陈在酉阳
充电时自减速效果:15%10%
R——刺痛天空
暴击率提升:75% 100%
倪玉霞
基础移动速度增加。低等级Q技能的冷却时间将会减少。
本赛季,《英雄联盟》团队对夏季进行了多次精心增强,以提高非职业玩家的游戏体验。可惜的是,她整体上还是比较弱。霞的伤害已经足够了,所以《英雄联盟》小队会加强她长翅膀的能力。
基本属性
移动速度:325330
Q 双刃
冷却时间:10/9/8/7/6秒10/8.5/7/5.5/4秒
设备
嗜血战斧
嗜血战斧最初被创造出来时,被定位为神话般的维护装备,让战士英雄可以通过适时地释放饥饿斩来耗尽敌人。战士并不是唯一想要继续战斗的人,但耐力是战士身份的重要组成部分。战士们拥有最好的工具,即使在生命值低的情况下也能保持侵略性(例如,奥罗·伊完美的大招让她能够在1V5 中扭转局面)。与此同时,耐力装备也是一个极其危险的生态位。在神话装备之后的几个较大版本中,《英雄联盟》团队更新了伤害和治疗效果。 【嗜血战斧】也有这两个属性。
《英雄联盟》 团队在整个赛季中都看到了这种风险,使得嗜血成为本赛季最有可能的选择,因为它提供了最佳的耐用性,并且在伤害方面没有做出很好的权衡。随着时间的推移,《英雄联盟》团队发现刺客英雄也开始使用【嗜血战斧】而不是刺客神话装备。刺客英雄的设计目的是快速击倒目标,因此当他们生命值较低时,他们不应该过分强调提供维持和攻击力的装备。加上1.0 的攻击力提升和治疗效果,嗜血斧的主动效果成为刺客连击的宝贵组成部分,使其能够无视击倒目标时受到的伤害。
为了让[嗜血战斧]重新回归其可持续的生态位,《英雄联盟》团队将移除其基于损失生命值提供的额外攻击力(以削弱战士伤害)[饥饿斩]削弱力量的攻击力。增益(削弱刺客造成的伤害)。同时,《英雄联盟》团队也不希望[嗜血战斧]成为战士的糟糕选择。因此,《英雄联盟》团队提供了通用吸血鬼属性来履行其作为持久神话装备的身份。
【饥饿斩】伤害:100%总攻击力175%基础攻击力【新】目前,【嗜血战斧】提供8%的全方位偷血效果【嗜血战斧】不再提供150%基础生命再生。根据缺少的生命值提供0-15% 的额外攻击力。
无尽的饥饿(奥恩升级版)
【饥饿斩】伤害:100%总攻击力175%基础攻击力【新】目前,【无尽饥饿】提供13%通用偷血【无尽饥饿】提供250%基础生命恢复不再提供0-15%加成基于生命值缺失的攻击伤害
铁刺鞭
【铁刺鞭】的主动效果将根据【嗜血战斧】的变化进行调整
有效效果-【新月】伤害:总攻击力75%基础攻击力100%
先行破坏者
调整高级毁灭者的主动效果以匹配嗜血斧和铁刺鞭的变化,但还不需要任何削弱,因此增加了攻击力以进行补偿。
有效效果-【错斩】伤害:总攻击力100%基础攻击力175%
破梦者(奥恩升级版)
攻击力:5560 生效效果-【错斩】伤害:总攻击力100%基础攻击力175%
符文
征服者
《英雄联盟》 团队注意到,即使使用场景与最初的设计意图(扩展战斗)不符,仍有大量英雄选择征服者符文。所以《英雄联盟》团队削弱了它。
每层提供的适应性:2-5(基于等级) 2-4(基于等级) 增益持续时间:6 秒4 秒
保护者
【守护者】已经成为大部分辅助英雄的必选,其他梯形符文不再出现,所以做出了这样的调整。
护盾等级:70-150(基于等级)(+15%符文持有者的法术强度)(+9%符文持有者的额外生命值)50-130(基于等级)(+15%符文持有者的法术强度) (+9 符文拥有者额外生命值%)
【属性符文】体力值
玩家在选择属性符文时往往会忽略生命值。一般来说,如果对线压力不高,玩家会选择生命值(因为护甲和魔抗在某些对抗中更有用)。但现在玩家不选择它,即使线上压力不大。因此,《英雄联盟》团队会提高这个符文的价值,让一些玩家考虑这个选项。
额外生命值:15-90(基于等级)15-140(基于等级)
精神猎人
值得注意的是,赛季初,《英雄联盟》团队更新了【心灵猎手】,不仅可以搭配主动装备和饰品,还可以搭配【守护天使】、【斯特拉克的挑战手套】等被动装备。已完成。 ]。赛季中期出现了一小波削弱,此后就一直停滞不前,这给了《英雄联盟》 队伍与其他[猎人]符文竞争的增益。
基础装备急速:10 20 每层效果的装备急速:5 6
贪婪的猎人
【贪婪猎人】是游戏中最受欢迎的子文。这使得其他符文完全脱离了玩家的考虑,尤其是下路英雄,让他们得到了适当的削弱。
每层效果全能吸血:1.5% 1.2% 全级效果全能吸血:7.5% 6%
错误修复和质量级别更改
[辛德拉]的技能效果在视觉上有了显着更新,涵盖了多种皮肤和基本外观。 [辛吉德]的基本配音已重新调整,声音更加清晰。已修复,现在可以追踪羊精做出面部表情时的动作~健康敌人现在可以正确识别修复了一个错误。该bug的原因是:[奥瑞利安·索尔]修复了[Q-银河波]尺寸持续增大时视觉效果和判断框不同步的问题。 修复了由先前发生的错误引起的错误。修复了[内瑟斯]的[Q – 夺魂猛击]陷阱(例如[提莫]的[R – 蘑菇种植]和[奈德丽]的[W – 丛林伏击])没有造成伤害的错误。 修正了[枪械等级]中导致[Q -]的错误。 [枪火谈判]现在从[迅捷步法]获得20%的治疗效果,而不是10% 修复了由此引起的错误:某些技能(例如伊泽瑞尔的Q-奥术射击)现在从[迅捷步法]获得20%的治疗效果步法]而不是10%不提供被动效果的叠加。 [阿克山]的[E – 傲慢强盗]进入[停滞]时现在可以正确打断(通过[中娅沙漏]和[守护天使]等装备) [冰碎片]小兵赏金现在可以正确显示。如果用户每5分钟补充超过20个小兵,以下技能现在在造成伤害时将正确触发(例如鲁登的搅拌或魔法切割):闪电战的E-能量拳]。 [卡米尔]的[Q-精确礼节]、[德莱厄斯]的[W-毁灭性打击]、[蒙多博士]的[E-毒药]、[盖伦]的[Q-毁灭性打击]、[赫卡里姆的“E – 毁灭冲锋”、“俄洛伊”的“W – 严酷纪律”、“贾克斯”的“W – 冲锋打击”、“希瓦娜”的“Q -”龙牙刺击”、“[特朗德尔]的[Q – 牙咬]、[万恩]的[Q – 闪避打击]、[孙悟空]的[Q – 粉碎打击]、[约里克]” s [Q – 最后的仪式]
即将推出的皮肤和色彩
11.21 版本中已包含以下皮肤。
神龙大人、太阳真龙、亚索
神龙大人、夜月龙、亚索
神龙大人、玉界灵龙、卡莎
龙王铁龙锤击
神龙领主、沉默之龙、因果报应
龙王、平衡龙、沃利贝尔
神龙领主、平衡龙、沃利贝尔、究极
版本11.21 中已包含以下颜色。
神龙大人、玉界灵龙、卡莎
龙王铁龙锤击
神龙领主、沉默之龙、因果报应
神龙金、平衡之龙、沃利贝尔
神龙大人、炎龙、塞提
龙王玛尤牌灰烬爪
圣龙奥瑞利安托尔余烬爪
龙大师圣龙李信烬爪
神龙领主康流灰烬爪
TFT变化
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债券重大变动
不要对这个增强感到困惑。云顶之弈团队为神秘客增添了不可抗拒的魅力,因为之前没有人努力达到神秘客的更高水平。
[神秘]魔抗:40/80/150/250 40/80/175/300
英雄:3级
这是剧透,但这两位英雄将会出现在【两城之战】中!
【厄运小姐】技能伤害:250/375/600250/375/550
【婕拉】技能伤害:200/300/575200/300/525
英雄:4级
这个削弱并不影响最近世锦赛上大家看到的三星大眼。
【路西恩】攻击力:7075
[维科祖]技能伤害:900/1150/4000 850/1100/4000
英雄:5级
阿克山经常会跳到敌人身上并狙击他,而没有机会反击或再次瞄准他。生命值较低意味着如果对手再次瞄准他,他将受到更多处罚。尽管上一个版本拥有本赛季最强大的增益,但[凯尔]在《英雄崛起》中仍然没有大放异彩。是时候做出改变了。
【阿克山】生命值:850800
[凯尔]神级3伤害无效激活条件:每15次攻击每12次攻击[凯尔]神级最终伤害值:80/125/400090/150/4000
债券的小变化
[僵尸][缝合巨魔]生命值和攻击力根据阶段增加:16% 13%
[征服者]攻击速度:25/75/135/250% 25/70/135/250%
【光明哨兵】攻击速度:20/80/500%20/80/600%
英雄:1级
在【Poppy】被一些玩家推到法系C位后,开发组终于明白了为什么他还成不了王。 【罂粟】技能伤害强化,“一盾超人”【罂粟】更加强大!
【罂粟】技能伤害:150/250/400150/250/450
英雄:2级
为[辛德拉]的心灵遥感增添更多力量。
【辛德拉】技能伤害:250/350/600 250/350/650
英雄:5级
剪刀少女的剪刀更厉害了!
【格温】:3星【格温】的剪刀范围会更广。
[黑默丁格]技能伤害:400/600/3333 425/600/3333
Bug修复
[格温]的技能基础伤害和生命伤害比率不再单独确定为暴击率。如果[格温]的技能为暴击,那么她的两部分伤害将同时为暴击。
两城之战剧透
《两城之战》的发布令人兴奋不已,很难准确跟踪所有日期,因此此概述会有所帮助。 《两城之战》将于10 月20 日登陆美国测试服务器,并于11 月4 日登陆正式服务器(版本11.22)。 【两人对战】将于11月18日登陆正式服(11.23版本),给大家充足的时间来熟悉新赛季的新内容。
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