发表者:匿名用户
当时,网吧是星际争霸的专属,除了CS,只要喊一声“7打1”,很快就会挤满了地方。
我们别再谈论打败大猎人了。
那时候没有BN,不可能玩BN。基本上每个人都只是互相戳戳,套路都是一样的。
路障一开始,Z全是刺蛇或者守护者+吞噬者,P用仲裁+小叮当+航母舰队,T用科学球+战舰大和号,然后A推进到中场,很刺激,混战就更不用说了。
有些AI会在战斗接近尾声时偷偷地破坏联盟并引发内战,而一些更高级的AI会偷偷地拯救一条自毁的飞龙或一群调解者,或者一小群女武神,有的甚至会偷波。他们正在受到攻击。当时我们正在为内战做准备,所以无论如何我们都不能接受现场点球。
只要大家都开心就好。
英文界面当时我们玩纯日文FC游戏就可以了,而且星际争霸的英文已经很容易上手了。
至少如果你不懂的东西你可以查一下英汉词典,但我们不会用英文名称来称呼这些武器。
所以虫族地钉、口水、牛兄弟、螃蟹、人机枪手、歌利亚、摩托车、神族插入、隐藏斜线、毛毛虫、鸣船等等。
有些名字至今仍在使用,是那个时代不可磨灭的印记。
发表者:无效s
有一次我回到家乡,在网吧和一个高中同学对弈。
当时,星际争霸还不是很流行,在线比赛才刚刚开始。所以看了回放之后,我们两个懂得多线微操,有一些基本战术的人,基本上都是我们当地最高水平的了。
玩完后,我不知道为什么平时充满喊叫声和咒骂声的网吧如此安静……当我转身时,网吧里的顾客一半站在我身后,另一位则站在我身后。他站在我身后。一半人在同学的另一边,都沉浸在沉默之中。
除了星际游戏和非格斗游戏之外,很少有游戏能让路人注意到不知名玩家的能力,体会到高水平比赛的精彩,自然而然地聚集在一起观看比赛。
当然,这很大程度上是因为《星际争霸》的“知名度”有可能超越《Chickenfight》等热门游戏,与“受欢迎程度”关系不大。
然而,正是这种“评价”让它变得更加“受欢迎”。这是大多数其他游戏无法做到的。
发布者: 田鸡酱凤爪
星际争霸的经典镜头可以让不懂游戏的人哭WOC。
这个场景有PVT冲锋槽那么大,Z龙狗波,3个地雷5个基地,刺蛇海洋,PVZ里有大漩涡+闪电阵,太空中天空有多条线。
包括空投地毯、坦克进出运输机与龙骑作战、龙骑舞/刺蛇舞、飞龙摇尾巴攻击农民、矿车强行埋地雷、藏刀排雷等。甚至是水花之类的小事。打出隐刀地刺。
当我练习Hirybi Flick 和SK Point Kill & Suicide 的时候,我觉得真的很容易上手(笑)
从农民探索的开场顺序到每个建筑物的位置,一切都是游戏。即使你自己不会演奏,但看到大师演奏时,你也会感到震惊。很少有游戏能够拥有如此多的动作和引人注目的镜头。尤其这是上个世纪的游戏。
火灾可能很难解释。
最简单的问题是:20年后《Chicken》和《LOL》还会翻拍吗?
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/602794.html