启示录主题游戏一直是小众游戏类型,但在这个圈子里有很多小众游戏很出名,其中最著名的两款是《辐射》和《地铁》。 《辐射4》几年前发布,非常受欢迎,因此末日主题游戏虽然小众,但如果品质优良,仍然可以畅销。
但我们今天不是要讨论《辐射》游戏有多棒,而是要讨论《地铁》系列与另一部末日主题巨制《辐射》系列相比如何。
说起Metro系列,除非你是资深玩家,否则你可能不知道末日题材游戏中有一款叫Metro的游戏。一些刚接触《辐射》系列的玩家可能想知道什么是地铁。可以和辐射相比吗?其实说实话,《地铁》系列并不比《辐射》差。
首先,我们来谈谈地铁系列。最初的地铁系列实际上是俄罗斯小说家德米特里·格鲁科夫斯基(Dmitry Glukovsky)撰写的小说,后来由乌克兰4a游戏制作团队制作。游戏一经推出,凭借出色的氛围渲染和独特的故事背景,迅速奠定了《地铁》后末日游戏的地位。
地铁的成功是什么?是的,就是他的世界观和氛围描述。当时,很少有游戏能够在大气渲染方面超越《地铁2033》。 《地铁2033》的故事整体偏向黑暗,分为红军、纳粹、中立游骑兵三个派系,与现实世界相符。末世中人们会做什么?对于这类问题,游戏都会给你正确的答案。
而且画面在当时也是独一无二的顶级,让这款游戏在当时被誉为显卡杀手。你应该知道《地铁2033》是一款2010年的游戏。 8年前的游戏在GTX1060上无法运行完整特效,并且抗锯齿最多只能打开1x。
有些玩家可能会奇怪,为什么Metro这么强大却没有更出名呢?事实上,只有一件事是真实的:发行商THQ破产,而目前的发行商是Deep Silver,这一事实肯定对游戏的制作产生了一些影响。
那么,《地铁》和《辐射》这两个系列哪个更强?这个问题实际上取决于答案来自哪个方向。 Metro对个人故事的关注无疑使其在营造氛围方面具有优势。 《辐射》系列是一个关于整个世界的故事,因此它比《地铁》有更多的自由度。
但末日主题游戏实际上更注重氛围。从某种程度上来说,《辐射》系列是一款角色扮演游戏,所以剧情叙事并不比《地铁》差。但自从它被Bethesda 收购并变成一款类似于绝地求生的寻宝游戏后,情况就发生了变化。
现在的《辐射》系列其实是带有天启mod的《绝地求生》,说是天启题材的游戏,其实是一个捡废品升级,不小心吃鸡(拯救世界)的故事。游戏后期的动力装甲和肮脏的武器让《辐射》感觉更像是一款RPG 游戏。
所以,从玩法角度来说,Metro 的线性流程肯定不如Fallout 那样好玩,但看“启示录”这个关键词,Metro 系列很可能是目前的我是征服者。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/602920.html