大家好,这里是正经游戏。我是正经的弟弟。
《暗黑破坏神2》重制版的到来,让很多人回想起20 年前,回想起当年《暗黑破坏神》给玩家带来的奇迹。
暴雪的暗黑破坏神系列可以说影响了一代人(其中影响力最大的是暗黑破坏神2)。这些人不仅影响了玩家,也影响了游戏行业的许多人,游戏领域诞生了一个新的品类,叫做暗黑破坏神(Dark)。喜欢)。
例如,2000年以来的韩国网络游戏行业,韩国推出了与《暗黑破坏神2》齐名的《传奇》,在中国非常受欢迎,《天堂》也变得非常受欢迎。风靡世界各地。
当然,我国很多开发商也借鉴了《暗黑破坏神2》,发布了很多游戏。今天我们就来回顾一下《暗黑破坏神2》这个万物之源对哪些国产游戏产生了影响。
《秦殇》:黑暗历史版本
暗黑破坏神2发售两年后,国产游戏大作《秦殇》发售。本游戏选择了中国历史上最具传奇色彩的秦朝,让玩家认识到大秦帝国的伟大,创造出属于中国的黑暗作品。
无论是画面还是玩法,《秦殇》明显借鉴了《暗黑破坏神2》,但作为《秦殇》的创作者,Target Software也融入了很多元素,包括中国独特的秦朝历史和传统的五行元素,融入了独特的创新。
游戏中的技能和能力分为“周五、周四、水、火、土”五个元素,每个技能都有相辅相成的关系,丰富了游戏玩法,让玩家更有亲切感。
《秦殇》在同年的E3展会上公布,是当年展出的200多款游戏中唯一的国产作品,是游戏自出道以来就达到巅峰的代表作。
该游戏在国内外获得了一致好评,并在2002年世界著名的Codex展会上被评为全球最受欢迎的游戏之一。在《历史》(历史版)中,关于《秦殇暗》),也在《秦殇》上获得了90分的高分。
《GAMESPOT》被收录海外《大众软件》
这场战斗,可以毫不夸张地说,《秦殇》确实是国产单机的巅峰之作。
继《电脑RPG游戏百科全书》取得巨大成功后,Target Software还发布了《秦殇》等后续产品。这次虽然改变了游戏引擎,但游戏的故事背景设定在六国统一之前。和《秦殇》一样,和前作没有太大区别,也不会超过前作的高度。
2013年的Chinajoy上,Target Software开始高调宣传《秦殇:复活》,但不幸的是,次年就有消息称《秦殇2》项目被取消,这款备受期待的游戏最终未能面世。
目前尚不清楚这是因为2014年的独立市场并不乐观,还是因为未能达到前代的高度而被放弃。
《秦殇2》:黑暗格斗版
我想当很多人第一次看到《刀剑封魔录》并且只看图片时,他们会自动认为这是暗黑破坏神2的续集。
如果你仔细玩,打开外观,你会发现这是一款罕见的产品,在某些方面比《暗黑破坏神2》还要好。
2003年,国内游戏市场仍以角色扮演游戏为主,回合制游戏占据市场一半以上。
《刀剑封魔录》是一款“特立独行”的游戏,不仅将角色扮演游戏与动作游戏融为一体,还吸收了当时在国内非常流行的《刀剑封魔录》、《街头霸王》等格斗游戏的精髓。兰德为角色扮演游戏添加了许多战斗连击元素。
在当时的游戏文化中,西风文化所塑造的角色定位深入人心,游侠射程远、射速高,战士皮糙肉厚,野蛮人强大,法师则弱小。具有高爆发力。
与“战术牧”系统不同,《拳皇》作为武侠游戏并没有“奶T输出”铁三角换皮肤层,而是将剑士、剑客、女主角的职业进行了创造性的划分。
三个角色各有自己的特殊技能和技巧,重点是打击的感觉而不是技能树的成长。《刀剑封魔录》的战斗逻辑基于连击、位移、格挡和特殊动作等元素。如果非要从定位上来说的话,《刀剑封魔录》接近暗黑破坏神2的格斗版。
一款刷刷游戏会有如此多的战斗元素,这似乎有点奇怪,但这是事实。
在我看来,这些就是《刀剑封魔录》的优缺点。这款游戏的战斗系统非常死板,一般玩家很难马上上手。这是游戏普及的最大障碍。
还有,《刀剑封魔录》注重游戏的战斗体验,但独特的装备和数值系统不如暗黑破坏神2,所以最终游戏只会成为一些玩家心目中的杰作。影响更多人一起玩。
《刀剑封魔录》:武侠版黑暗
说起艾剑侠,很多人第一反应就是西山书的网络版艾剑侠(基础3),但今天我们要回到过去。
在像《剑侠情缘外传:月影传说》 这样的MMORPG 出现之前,早期的独立版Kengo Ai 系列处于领先地位。《剑侠情缘网络版》本来应该是一款比较正常的回合制RPG,但是到了二代,《剑侠情缘1》就变成了一款ARPG。
如果你想谈论为什么一路上会发生如此大的变化,最好按时间顺序看。
暗黑破坏神1诞生于1996年,《剑侠情缘2》于1997年发布。暗黑破坏神2于2000年发布,开创了第一款动作角色扮演(ARPG)游戏,《剑侠情缘1》也于同年发布。
从这一点开始想,我只能感叹当时的国产单机拥有尖端的创新意识和创新能力,能够将市场上别人独特的系统融入到自己的游戏中。速度惊人。
回想起来,《剑侠情缘2》的发行因其独特的勤宫系统和RPG探索玩法在市场上引起了巨大反响,销量达到20万份,在当时被认为是一个奇迹,值得称赞。
当然,如果说整个笑傲江湖系列受黑暗影响最深的,肯定是2001年发售的《剑侠情缘2》。
《月影传说》中的各种场景中都可以看到黑暗的阴影。
例如,当你将鼠标移到敌人或物体上时,会出现一个透明的障碍物,随着时间的推移它会逐渐恢复各种值。游戏视角为45度,伪3D,按住按键即可进行飞行攻击。您还可以按住空格键关闭所有窗口。
游戏行业本身就是一个瞬息万变的领域,但《剑侠情缘》系列有一个很大的优势,就是能够快速吸收市场上优秀游戏作品的精华,并能够反馈给我们公司。
集所有才华于一身,是他们能够迅速吸引笑傲江湖IP粉丝的一个关键原因。
《剑侠情缘外传:月影传说》:国战型黑暗
《战国破坏神》是巨人网络2015年推出的一款以战国中后期七国乱战为背景的MMOARPG游戏。
当我看到这个游戏的名字时,我就感觉到一种黑暗的气氛正在逼近。或者说,这个名字最初是为了吸引黑暗游戏的玩家而选择的。
《战国破坏神》的诞生是因为网络游戏《传奇》也很受欢迎,《暗黑破坏神2》也很受欢迎,而巨人本身在国家战争方面也有巨大的成功故事。
毕竟,2015 年的作品发生在《暗黑破坏神》系列十多年之后。就游戏玩法而言,《战国破坏神》 的相关性不如《暗黑破坏神2》。经典的技能树系统无法重现,但就画面而言,是非常详细的参考。
事实上,在天赋树、装备系统、操控方式等方面参考暗黑系列的游戏有很多,但模仿并推广它的游戏却比较少见。坦白说,《战国破坏神》。
不幸的是,虽然游戏的画面再现得很好,但专业玩法的相对缺乏最终阻止了《战国破坏神》像传奇一样闪耀。
这是我哥哥告诉你的。
《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神》系列影响了无数游戏,无论是单机游戏还是在线游戏、国内还是国际游戏。正如前面提到的,有很多游戏都有技能树、职业和控制。图形等该公司正在吸取经验教训。暗黑破坏神的成功并非一朝一夕的事。不同的是,他是一位真正的大师,能够整合不同的元素,创造出惊天动地的影响。
只要记住并抱有希望即可。暴雪曾经是业界效仿的榜样。我希望暴雪的后续产品也能有这一天。
令人惊奇的问题:
你还知道其他借鉴《暗黑破坏神》的游戏吗?
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