粉丝们还在期待俊梅的新动画《成神之日》,但谁也没有想到,这部被业界和粉丝们寄予厚望的新作,竟然决定了Key未来的命运。它。在谈及对《成神之日》项目发布的想法时,Mae Jun坦言,“这项工作是最后的努力,如果失败,Key的处境将很危急。”
以其独特的特色在行业中脱颖而出20年,并以“奇迹”和“励志”的故事影响了一代人的成长,却濒临消亡,被迫挣扎,着实令人悲哀。然而Key目前面临的困境,不仅是Key所出现的各种问题的反映,也是整个少女游戏行业的一个缩影。
Key作品的亮点绝对是故事和音乐。 Key作品的魅力在于将充满温暖和幻想的故事与动人的音乐相结合所产生的催人泪下的力量。从描绘寒冷雪国的《Kanon》到充满夏日气息的《Summer Pockets》,Key执着地延续着他的“泪水”风格。
尽管每部作品都不同,但Key的作品总是捕捉人性的脆弱和孤独。 人物们经历了残酷的时间洗礼,就在他们失去一切、濒临崩溃的时候,奇迹出现了。当人物充分体验到主人公生命中失去的痛苦和悲伤后,世界为他们提供了救赎。通过Key的故事,我们不仅记住了日常生活中常常被忽视的微妙情感,也体验到了“善良”和“力量”的真正含义。
当然,这并不是Key 作品的唯一吸引力。 《Key》与其他作品的不同之处在于,它还随着游戏故事的进展添加了有趣的设定。例如,在《Summer Pockets》中,玩家不仅可以通过各种选项获得头衔,还可以在推进剧情的同时与天山(游戏角色、男主角的朋友)进行激烈的乒乓球比赛。毫无疑问,这样的设定让作品变得更加有趣,让玩家暂时脱离剧情的束缚,发现隐藏在作品细节中的乐趣。
《Summer Pockets》个小游戏
总体而言,Key不仅以其独特的风格赢得了众多粉丝,而且在竞争激烈的行业中占据了一席之地。
不幸的是,虽然风格带来赞扬,但也常常招致批评。精心的设置可以满足大多数玩家的需求,但对某些玩家来说可能会很痛苦。
在Key的系列中,如果你想进入某个角色的剧情,就必须通过多项选择测试(Key的作品因选择重而臭名昭著,玩家的每一个选择都会产生影响)。在这样的情况下,玩家几乎不可能直接进入角色的故事,迫使游戏进程被拉长,所以想要快速享受故事的玩家可能无法参与。请有一个良好的体验。
让无数玩家头疼的选项
如果你是热爱Key的粉丝,你可以毫无保留地理解这些缺点,但那些不是粉丝的选手呢?他们应该保持沉默并忍受吗?
厂商制作游戏的目的不仅仅是为了创造自己理想的作品,更是为了盈利。
我们不否认游戏制作中包含着梦想、爱情等元素,但如果作品的美感与玩家之间存在差异,那么就不仅仅是创作者与玩家的理念冲突,而是制造商与消费者之间的冲突。
梦想和爱情如果没有现实的物质基础支撑就会成为空话,厂商无法仅靠粉丝生存。从这个角度来看,休闲玩家对Key游戏销量的影响是不言而喻的。
而且,Key目前发行的游戏中,大部分都是全年龄段的作品,只有《Kanon》、《智代After》等少数游戏有内容限制,而10年后的《Kud Wafter》之后就没有Key了。限制级别再次发挥作用。 Key曾经创造过全年龄段游戏销量榜首的奇迹,但如今以追求规范内容为主的游戏市场,势必会对Key未来的游戏销量产生很大影响。
Key的几幅限量作品《智代after》
在目前的女孩市场上,限制级别的作品往往比全年龄段的作品卖得更好。事实上,这是因为玩家特殊的生理需求影响了游戏的质量,与作品的整体质量无关。销售数量。
比如创作了《ef》、《eden*》等著名作品的Key同事Minori,也花费了大量的金钱和精力来创作《》,但是作品发表后他突然去世了。最大的原因是传统上在游戏中加入成人内容的Minori创作了一款适合所有年龄段的作品,现实与期望之间的巨大差距引起了粉丝的不满,从而导致了这次失败。这次失败几乎导致了实里的死亡。
当然,作品的销量与辣文化和时代因素有很大关系,这个我稍后再说。上述细节主要说明了导致Key目前面临危机的外部原因。在当今游戏行业普遍低迷的情况下,就连Key也每年都在继续倒闭。不幸的是,这个测试是无法逃脱的,对吧?
Minori以高品质着称的杰作《悠久之翼》
独孤魔王和他的天赋虽然他天赋异禀,却时常受到命运的捉弄。年轻时,他立志从事音乐事业,但几经周折,他成为了一名音乐人。游戏编剧。在为游戏公司撰写动人剧本的同时,他还参与了《鸟之诗》、《团子大家族》等流行歌曲的制作,最终以自己的力量成为了Key Club的中流砥柱。他处于如此紧张的境地,他希望这一切能够消失,回到真正的自己。他的名字叫玛雅君。
马志军年轻时
或许,上天赋予人才华的同时,也将冷漠灌输到了人的骨子里。马骏随和的性格不仅体现在她的作品中,也体现在她与其他创作者的关系中。
曾创作过《Kanon》、《one~辉之季节》等著名作品的久谷直树,在Key早期与浅江敦共事。两人因观念和风格的差异而产生分歧。它发生在《Kanon》发布之后。 V.A(Key 的母公司)社长马场贵宏不得不在浅田淳(Jun Asada)两人之间做出选择,之后久谷直树(Naoki Hisaya)辞职。
接替久屋直树的铃本佑一也遇到了类似的情况,但错过了与久屋直树合作的机会的铃本佑一在Key只工作了五年,就带着短篇小说代表作《星之梦》离开了。多年后,两人与朝日润的矛盾仍然被粉丝视为有趣的茶余话题,并在社区广泛流传。
阿澄对久屋直树恩怨的体现
也就是说,在良本等人离开之后,朝日君就成为了Key的绝对中心人物,不过虽然之后有新的编剧加入了Key,但朝日君的中心地位依然没有改变,这对Key的工作和运营产生了很大的影响。当朝日心脏病发作住院接受手术时,Key在2016年才推出了由奎策划并创作的15周年纪念作品《Harmonia》,并进一步以《不可预见的情况》推出。推迟一年。短剧。
这段时间,Key几乎没有什么新作品的计划,但直到马志准出院后,他才姗姗来迟地安排了新作品。该作品于2018年发布。剧本方面,马耶笃因健康状况不佳,只负责企划和起草,与多名编剧合作,《Summer Pockets》诞生。
至此,原本完全专注于马骏的Key开始显现出自己的缺点,比如作品发行效率低下、缺乏能够处理自己作品的编剧等。另一方面,马骏作品中顽固的风格、“模板化”倾向以及缺乏创新和变化,也无疑开始对Key产生负面影响。
一个大病初愈的大魔王。
即使拥有独特的天赋,马志军仍很难独自承担全部工作。为了将Key 从悬崖边拉回来,玛雅和Key 都必须重塑自我。
受时代影响的行业现在,让我们回到最后一个也是最重要的问题。 ——Key现在的情况是不是因为钥匙坏了?还是因为玛希已经死了?
如果真的有人从以上两个选项中选择了答案,我会毫不留情地在答卷上打上一个显眼的X。事实上,Key的困境并不是Key或马志准的失败,而是行业的一个缩影。
在Key庆祝成立20周年之际,马志准也分享了他对行业前景的看法。
说起Key的20周年纪念,今年并没有什么新的发布,所以感觉并不算多。不过,我觉得一个游戏品牌能持续20年已经很了不起了。现在PC上玩文字冒险游戏的文化正在逐渐消失,这个行业的处境非常困难,生存非常困难……最后我想对所有的粉丝说,我是Key in我们全体员工将竭尽全力让您满意!粉丝们都很好,我祝他们一切顺利。
就连曾经对自己充满自信的高傲恶魔,言语中也流露出对Key和行业未来的焦虑,可见现在gal行业的处境有多么艰难。
无论你如何否认,都无法改变gal行业走向没落的事实。如今,随着科技的飞速发展,生活节奏的加快,愿意花时间的人越来越少。有钱就可以享受美女游戏的美感。手机游戏作为一种新媒介,为视觉小说的发展找到了新的方向。传统的加仑产业受到影响和衰落是不可避免的。
另一方面,gal圈本来就是亚文化界的小圈子、匿名圈子,即使圈外很少有人尝试接触gal,但补充新鲜血液始终是最大的问题。大多数人有兴趣使用游戏中的成人内容,只是寻找乐趣,无意成为圈子成员。最近《Summer Pockets》发布后的网络讨论热潮可能就是这种现象的最好例子。
这个行业正在逐渐衰退,销售游戏也变得越来越困难。你越是抓住剩下的东西,你就会越快失去一切。看来游戏的新项目还有很长的路要走,但在此之前,我必须找到一种在恶劣的环境中生存的方法,所以参与动画制作是缓解压力的好方法。也许这就是Key陆续推出各种项目的原因吧?
Key 21 周年纪念项目
结论毕竟,制作《美少女万华镜5》部动画就是战争。它不仅决定了Key的生死,也决定了阿澄能否抓住机会,完成对影片中观众的复仇。
马泽达对“背水一战”这三个字非常重视,但因剧情问题而被诟病的《成神之日》其实并没有太多值得担心的地方。另外,Key和P.A.的声誉和水平充分保证了动漫的受欢迎程度和质量,动漫制作上基本不存在大问题。就像minori的《Charlotte》一样,《夏空中的英仙座》也有可能成为Key的“救市之作”?
《成神之日》“复仇”未成功但取得好成绩的人
然而,毫无疑问,这个行业正在走向衰落,即使Key能挺过这段时期,有一天Key也可能会像Minori一样遭遇悲惨的结局。但即使将来发生这种情况,我也希望Key在生命终结之前能够坚持下去,为我们带来一些温暖的故事和Key的标志性风格。
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