大进攻的辉煌岁月
说起这款游戏,今天的玩家可能根本不知道它是一款由明珠数码娱乐开发、迅雷为代表的游戏。该游戏于2011年发布,服务器于2018年关闭。如果算时间的话,就是11年,也就是22年减18年。时至今日,仍有玩家在百度问答中询问,2023年《Big Charge》的服务器还能开吗?为什么这样的游戏会下架?真正的原因不正是如前所述,因经营困难、入不敷出而暂停服务吗?说实话,已经4年了,我已经很久没有接触过这款游戏了,所以网上关于这款游戏的评论也很少,所以我想这篇文章会根据我个人的回忆来写。你不会讨厌它。
为什么这款游戏在当时引起了我们的关注呢?在迄今为止所有的混合枪战游戏中,没有任何一款另类枪战游戏能像这款游戏一样给今天的玩家带来如此有趣和有趣的感觉,再加上今年的美式漫画风格的图像质量。我根本没有经历过。在国产游戏泛滥的年代,确实是独一无二的。
不过既然是枪战游戏,平衡性的问题就不可避免的出现了,笔者回忆了一下当时的说法。 18年的停播结束,小白突然想起了这个游戏,重新下载了她儿时最喜欢的游戏。
进去后,我以为自己走错地方了,但第一眼看到的却是空无一人。
这么大的服务器,以前的玩家在哪里?
Grand Charge之所以变得如此悲哀,是因为武器的强化不再只是增加属性效果,似乎唯一的办法就是引入DNF强化系统。强化武器是失败的原因!
但从商业角度来看,这无疑是成功的。
当蓝色品质升级为紫色品质时,除非升级失败,否则武器无法轻易升级。如果你不想降低自己打造的武器等级,就需要花钱获得稳定的筹码。
想要玩得开心又不想失去生命吗?除非你同时拥有好肝和好武器,否则你会在这里得到一升,那里得到一升,并且只会在最终的PVP中失败。是针对后来加入游戏的玩家吗?根本不用想,就是被虐的事情。我们这里不讨论氪金系统的出现,所以正是崩溃测试的不平衡导致了Grand Charge的灭亡。 童年记忆
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/603356.html