与SP大竹丸相关的阴阳师技能日前正式发布,但对于本次四周年庆典的核心式神来说,SP大竹丸的技能表现似乎存在极大的bug。下面提供具体细节和解释。
基本面板
基础值非常bug,3个S级面板,顶级攻击力3350,速度快得离谱115。重要的是,他的生命和防御都是A级的。这意味着他是一个能战斗、能抵抗的面板。
技能之一:
效果:基础攻击力100%,附加侵蚀效果
侵蚀:行动后恢复力降低30%并变为侵蚀。
压力:击晕直到下一个行动回合
解读:这个基础攻击bug较多,不仅会降低恢复速度,还会带来硬控效果,使攻击速度减慢1回合。
二技能:0火
效果:2轮灵魂控制后,我方将释放魔法技能,并获得陆泽1阶。
控制灵魂形态下,击败3个及以上非召唤单位,控制效果取消,身体恢复尸态,伤害减少50%+控制豁免(满级后) ,控制灵魂的单位不会受到伤害)减少50%/未召唤单位死亡,回血30%/持续效果3回合/额外释放机会)
Ruze:上限为4层的印记。每升一级,3个技能的消耗减少1个。释放3个技能时消耗。
解读:这个技能有点bug,但是满级后还是有好处的,特别是杀了我,可以防止敌人进行一系列操作进入强力buff状态。亲爱的队友们,这对应的是我的大竹丸和SP的强化。大竹丸不仅可以放松控制,还能保证血量的绝对健康,还具有无控制的效果。也就是说这个技能不增加伤害。确保生存的唯一方法就是SP大竹丸的反杀。
3技能:4火
效果:140% AOE 伤害(满级时为200%)。 灵魂控制状态会在你自己的行动回合中增加全身侵蚀并自动消除灵魂叛乱。达到满级后,在造成伤害之前移除该区域的一个增益效果。
灵魂终结:190% 区域伤害,一体侵蚀(满级时250%),在造成伤害之前消除各处1 个增益效果。
解读:硬控,范围伤害,1回合缓冲,但持续攻击和控制伤害依然很高,与二技能结合,成为绝对的反杀技能。也就是说,SP大竹丸一旦行动,就等于该回合无法行动,就看你能不能在该回合逆转,否则就永远收到SP大竹丸的技能。在行动回合中,你总是比对手少一枪。
总结
个人感觉bug较多的式神也适用于目前主流的不知火超主动型,而且根据技能文字描述,SP大竹丸的眩晕是回合外的。轮到你后,你会被击晕直到下一个轮。这个克制效果非常好,不知火、月人、大鬼等都会被SP大竹丸控制。另外,配合战斗的式神也会受到克制,但与凤凰火结合时谁先解决眩晕效果还需要等待具体的测试。
但这个控制也有它的弱点,侵蚀本身不是印记而是buff,压力是印记,而且buff是可以去掉的,所以云伟景某种意义上还是父亲(如果他有战技的话)SP大竹丸成为主流,之后尹怀珍必须被禁止)
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