大家好,这里是正经游戏。我是正经的弟弟。
游戏行业是一个可以找到自我、追逐梦想的行业。对于进入这个行业的人来说,专业背景似乎不太重要。比如,著名视频艺术家《王老树怕生气》近日发布。我自学了编程,制作了一个管理模拟游戏。这个行业还是有很多游戏玩家一路走来出家的,有的还产出了非常好的作品。今天我们要向大家介绍的是一路出家的游戏创作者。
1.程序员压力太大,转向让玩家受苦的游戏。
与其他伟大的游戏制作人不同,宫崎英高直到29 岁才开始制作游戏。大学毕业后,我在Oracle 担任一名狂热的程序员。
但不知道是不是程序员的工作太压抑了,但是玩了《古堡迷踪》这个游戏后,他仿佛打开了新世界的大门,立刻就想跳进游戏里了。行业。当然,找工作并不容易。一番坎坷之后,他的薪水被削减了80%,直到2004年跳槽到From Software,但这对他来说又是一次成功的职业生涯。随后又出现了《黑魂》系列、《血缘》、《只狼》等为全世界玩家所熟知的劫难游戏。
仅减薪80% 肯定会阻止任何渴望进入游戏行业的人,但宫崎英高没有被吓倒,并实现了这一壮举。我想他这段时间付出的代价也是非常高的。他创作的苦难游戏似乎代表了他的一些人生经历。
2. 飞行员和分析师兼职创造有史以来最残酷的游戏
席德·梅尔原本是一名前途无量的系统分析师,但在1982年与朋友、退役飞行员泰斯玩了一款名为《红色男爵》的游戏后,他毅然决然地进入了成立的游戏公司。
席德梅尔
与宫崎英高不同的是,这两个人的职业转变更加理性,但他们并没有立即完全退出原来的行业,而在1985年《无声行动》上市后,他们就放松了资金去做游戏。他们为游戏行业奉献了自己的一切。
1987年他们发布了《席德·梅尔的海盗》后,他们就开始制作自己的策略游戏。到1991年《席德·梅尔的文明》诞生时,它已经让席德·梅尔成为屡获殊荣的游戏大师,而唯一的策略(肝)游戏分类是《文明》。
目前的《文明》系列不再由Sid Meier本人制作,但长期以来对游戏的想法仍然存在。这件作品《文明》展现了他多年来积累的丰富的生活经验和文化成就。
3、在国企工作太无聊,就玩游戏,记录生活。
1998年博士毕业后,郭祥浩在一家国企工作,利用业余时间开发了一款名为《北京浮生记》的免费游戏。这个游戏只有700KB。它基本上是一款只有字母和数字的简单粗暴的游戏,但其简单有趣的玩法和黑色幽默的风格很受欢迎,用户数量一度超过2000万。
郭祥浩
当郭向豪自己创造《北京浮生记》时,他想通过游戏来记录这个时代。《北京浮生记》走红后,郭祥浩创办了自己的游戏工作室“国利工作室”,并辞去了国企工作,专注于游戏。全职开发。早期创作了《方便面三国》、《大明浮生记》等网页游戏并获得了声誉和大量用户。
后来手游开始流行,我们就创作了《找你妹2014》、《狂暴之翼》等作品来迎合市场。
4. YouTuber No.1 变身游戏
前YouTuber PewDiePie,父母都是成功的商人,2011年不顾父母的强烈反对从大学退学,并在8月份给他带来了巨额收入和人气。 2023年,其粉丝数量超过5670万。
由于像素游戏在他的频道上很受欢迎,Outerminds为这款游戏定制了一款名为《PewDiePie兄弟拳传奇》的像素横版游戏,他本人也参与了游戏的创作和演示。却最终像条狗一样死去!因为这个游戏确实还是有一定难度的。
此外,我们还参与了“《PewDiePie的主播模拟器》”模拟经营类型,玩家可以安排自己的直播间并决定视频的内容标题。这两款游戏都产生了一定的影响力,也算得上是成功的作品。
5、Vlogger放弃舒适的生活,进入游戏开发。
哔哩哔哩视频博主王老驹近日在微博宣布,自己自学编程,将转行做游戏开发。游戏类型为商业模拟,内容涉及未来科技世界。此消息一出,有网友留言支持,也有网友表示十分担忧。
其实我相信,如果老鞠继续当主持人,创作有趣的视频,接受不可预知的广告,他的生活会相对安逸。也许是因为多年来一直在制作游戏视频,我对游戏的兴趣变得不仅仅是兴趣,所以我走出了自己的舒适区,投入了自己的钱去制作一款独立游戏。
根据王老驹的微博,他将参与游戏的整个制作和策划,我认为这将是一个非常艰难的过程。在此祝愿老居早日成功。
就算把自己打死,我也不得不这么说:游戏行业是一个追梦的行业,但很多大公司迫于市场压力和资金限制,最终放弃了自己最初的梦想。讽刺的是,那些因为热爱而离开家进入游戏行业的人却能够不顾成本地创作出自己理想的游戏,并得到了无数玩家的好评。
令人惊讶的问题:你会辞去目前的工作来制作你认为的好游戏吗?
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