今天是愚人节年4月1日,也是Major Games发布花样的日子。
和往常一样,愚人节葡萄大师盘点了一些官方游戏运营,但随着厂商越来越“疯狂”,做这个盘点变得越来越困难。
一方面,热闹的游戏太多了,不可能全部玩完,但另一方面,现在的游戏厂商更喜欢搞疯狂的营销,平日里大家都缺乏乐趣。 愚人节天只是为了看看谁更有创意、更有效。
经过一系列观察,葡萄发现,虽然4月1日《阴阳师》没有终极活动,但玩家圈内讨论活跃。也许关键在于愚人节的本质已经被研究透了。
如果你读完愚人节的内容,看看《阴阳师》和《王者荣耀》近期的节奏,你可能会发现,距离发布已经过去7年多了,《阴阳师》的操作策略已经发生了变化。
习惯上在01 《阴阳师》 愚人节日发布一系列“暴力新闻”。去年,他们一次性发布了八大条信息,包括《阴阳师GPT》伴侣文字AI助手、VR设备界面等……乍一看,很明显这是跟风的假新闻。
去年的愚人节条内容
但结果就是,他们总是想假装真实。例如,据透露,去年愚人节信息中提到的音乐和绿色双马尾实际上与——游戏和初音未来有关。
据玩家评论统计,几乎每年都有《阴阳师》 愚人节条信息暗示游戏后续的重要节点和更新。在其他游戏中,玩家只是看着作品,享受它,最多讨论它是好是坏。而在4月1日,3,336,0010-30,000名玩家化身为福尔摩斯,用放大镜仔细审视着揭露的真相。
成为“看图写字”的10级玩家
比如今天的《阴阳师》 愚人节爆料之一就是一款全新的游戏《阴阳师》,可以看作是《幻兽崽崽》热度的延续。然而,玩家们猜测这可能真的发生。毕竟,《幻兽帕鲁》连续第二年提到愚人节的宅基地玩法。
换句话说,当其他游戏被迫通过创意进行创新时,《阴阳师》通过真假极性的颠倒掌握了“愚蠢”的本质,而——则回归自然并揭示了引导玩家认真学习的本质。内容。
而值得注意的是,当局所说的虚构内容并非纯属荒唐无稽之谈。相反,这个内容是玩家想看到的,是玩家正在提交的。
比如今天情报中提到的“Yes Man嘉年华即将开始”,就是对前作试图将Yes Man占为己有的微妙讽刺,而Yes Man就是阴阳师玩家喜欢模仿的玩笑。同样,“3月22日,世界硬鼠日”也来自玩家评论。
这类“真/假信息”相当于扩大话题的跳板,能够快速点燃玩家讨论的热情。同时,官方也借此机会告诉玩家:你想要它? ”,我们都知道,我们理解你。
这为玩家创造了一种认同感和归属感。玩家已经习惯了4月1日恶作剧官员,尤其是自从《阴阳师》 愚人节内容成为固定功能以来。真正的目的是向相关人员表达我们的想法。
人物“玉藻前”个展信息
简单来说,愚人节是游戏玩家和玩家一起玩乐、交流的日子。《阴阳师》 我们希望愚人节不仅仅是事件营销,而是与玩家产生强烈共鸣的社区内容。
02 想想看,《阴阳师》也是最近在业界脱颖而出的一款套餐。前段时间,我和《阴阳师》发生了激烈的争论。
问题起因是《王者荣耀》发布了新英雄大世民的形象,随后有网友认为大世民的形象设计与《王者荣耀》的SP角色沉奇帆相似度质疑。此外,这并不是两家公司第一次涉嫌抄袭。很快,《阴阳师》官方直接针对对方,指责其抄袭。
葡萄先生之前曾报道过这件事,但他之所以再次提起这个老故事,是因为故事开头浓烈的火药味引起了大家的注意。但结合玩家的评论和感悟,以及《阴阳师》近年来的整体表现,你可能会发现,这个问题不仅仅是为了大声呼喊,还揭示了:010的一些方面。我不知道。 -30000个操作策略。
之前玩家总喜欢开玩笑说“如果乱了《阴阳师》,棉花就没了”,但这一次,《阴阳师》却成了主食。
例如,官方微博开始自称为“扫钢”而不是“扫地机”,并向《阴阳师》发送了律师函。
凌晨1点,面对回复《阴阳师》,我直接回答“?”
与此同时,评论区也开始了与玩家的激烈互动……
所有这些措施都不像《王者荣耀》官员过去所做的那样。不少玩家还表示,在多次核对身份后,突然感到很愤怒和陌生,想知道这是否还是大家都知道的官方名字。
不难理解,《王者荣耀》官方有意改变自己的性格,向更加现实、活泼的个人操作发展。
重要的是,尽管他表现得非常强硬,并向朋友们发出了一些疯狂的信号,但他与当今业界流行的疯狂趋势不同。观察《阴阳师》的官方微博,其个性和文案属性仍然具有《阴阳师》的氛围。
比如《阴阳师》的文案在发布时几乎都是充满阴阳的问号和反问句,而正如玩家们嘲笑的那样,这正是“伟大的阴阳师”。知道了;
另一个例子是,在评论区,官方经常复制玩家的评论来创建看起来像是游戏“唯唯诺诺”的评论。
此外,他还喜欢将自己的游戏文案和截图转移到微博上进行二次传播。
随着官方角色越来越受欢迎,整个玩家社区变得更加活跃,创造出更多的内容来谈论和发酵。当《阴阳师》保护这个权利时,很多玩家都说“Ratgate很酷。”从这个角度来说,《阴阳师》玩家的集体归属感和认同感进一步被激发。
03 当然,你可能想知道你是否只是去一个人流量大的地方。《王者荣耀》 你真的考虑那么多吗?
对此,你不妨看看《阴阳师》最近在做的小动物慈善工作。
公益是几乎所有大品牌游戏都会涉及到的事情。如果做得好,您可以为您的游戏建立良好的声誉并建立更广泛的品牌知名度。
观察《阴阳师》表明,公益他们一直非常注重玩家的集体参与感。
比如,拓展玩家衍生作品与公益的联系。例如,该公司最大的粉丝大赛品牌《阴阳师》,通过其“公益数字征集计划”,利用参赛者的作品为农村儿童募集善款。
再比如,在“大熊猫守护计划”中,玩家花费1元购买礼盒,最终为大熊猫公益项目筹集到超过300万元的善款。去年,游戏还推出了游戏内大熊猫命名活动,让玩家可以为自己领养的熊猫自己命名。
去年,《阴阳师》在官方微博上两次公布维权进展,并将维权获得的补偿金以玩家的名义捐赠给一家小动物慈善机构。这告诉我们,倡导的成功是我们所有人的责任,我们希望通过我们的小动物公益事业,让玩家的光和爱能够到达更多需要的地方。
就在近日,《大触觉醒》正式宣布与南京红山森林动物园进行公益合作,本次公益礼包的收益在考虑公布的相应渠道费用和佣金后,将全额捐赠给南京红山森林动物园。支持野生动物救助和保护,推动制定野生动物保护规划。
从降本增效的角度来看,面对新游戏的冲击,《阴阳师》作为首款国产二次元手游,流量焦虑在所难免。更了解玩家的利益相关者,能够在合适的时间锁定热点,与玩家同场竞技,同进退,自然有机会在市场竞争中获得一定的流量。
但从更深层次来说,流量只是暂时的,就像之前的B游戏大战和MMO狂潮一样,这些游戏都有潜力获得过去没有的流量。但如果你想持续获得积极的价值,最重要的是知道如何调动玩家的情绪并以更真实、更生动的方式与他们互动。
从玩家到玩家,这或许是游戏产品在现有产品竞争下突围的路径。
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