猎天使魔女3独占,猎天使魔女3发售

自《猎天使魔女2》发布以来,已经过去八年了。它仍然是传统动作游戏领域的标杆作品,但时代似乎已经变了。

幸运的是,即使人们目睹了传统动作游戏的衰落,我们仍然可以玩《鬼泣5》并等待《猎天使魔女3》。

最新版本《猎天使魔女3》融合了前两代的优点,拥有更加豪华、独特的动作系统,动作高手和游戏高手都会喜欢。在此范围内的区域。

正如白金工作室所说,这是他们迄今为止最雄心勃勃的作品。

依然是暖心的战斗体验

《猎天使魔女3》保留了该系列的狂欢和乱斗风格。除了部分BOSS战外,大多数情况下,战斗一开始,就会有成群的小怪冲进来,你可以在刀光剑影、枪林弹雨中体验一场快节奏、激烈的战斗。

简单来说,就是一座怪物山。

《猎天使魔女3》故意堆积怪物以加快游戏速度而不影响玩家的游戏体验是有原因的。这是因为它继承了该系列的核心机制,并且目前已在许多手机游戏中使用。女巫时间的存在让玩家即使同时面对一群敌人也能轻松应对。

在敌人攻击前按下闪避会触发女巫时间。目前,除了《猎天使魔女》之外,整个世界的时间几乎都停止了,玩家可以利用这段时间发动一系列花哨的连击,对对手造成巨大伤害。

从某种意义上来说,《女巫时间》可以被认为是游戏的“官方插件”,因为它是《猎天使魔女》的核心系统。这个“插件”的存在可以让玩家对抗成群的敌人。同时,你也不需要过多关注自己的位置,以避免受到攻击和其他问题。

因为《女巫时间》的存在,我一改平时在其他游戏中的谨慎态度,开始比以前更多次地挑衅。 —— 被激怒后,敌人的攻击欲望会增强,女巫时间自然会被激活。反击比较高。

当然,如果你对自己有足够的信心,并且希望敌人的攻击意愿始终保持超高,那么就没有必要手动嘲讽。只需装备相应的耳环并攻击你面对的所有敌人即可。生气的状态。

然而,当我尝试之后,我很快意识到我无法对付那些对——有强烈攻击欲望的怪物,所以我只是做了我能做的。

另外,很多玩家可能在BOSS战和精英怪战中都遇到过同样的问题,怪物本身攻击欲望极强,即使开启魔女时间极限闪避也很难全组击败。怪物组合。

《猎天使魔女3》具有“拳、拳、拳、拳、拳”和“拳、拳、拳、拳、踢”等基本连击。蝴蝶夫人的区域攻击是最后一种,玩家俗称“编织攻击”。

触发女巫时间不足以进行连击。这意味着每次你进行3-4 次攻击来完成一系列连击时,女巫时间就会结束,敌人的下一次攻击也会随之而来。在ACT中,连击不断被打断,这对玩家来说可能比死一次更痛苦(至少对我来说)。

《猎天使魔女3》正是考虑到这一点,并使用女巫时间+偏移系统为您提供最佳答案,以确保您的连击在战斗中不会被突然的怪物攻击打断。

我们以最基本的“拳击-拳击-拳击-拳击-拳击”组合为例。女巫时间激活后,根据猎天使魔女与BOSS的距离,一般可以出3到4拳,而女巫时间期间,想要通关最后两回合几乎是不可能的。偏移可以让玩家在出第三拳时按住“X”键来躲避怪物的攻击,并进入上一个连击的后续动作。

说实话,这个补偿系统只能在练习场上完成,所以你可以看到我也在练习场上演示了它。

《猎天使魔女3》的战斗节奏非常快,所以很容易出错,但我在实战中成功抵消的次数不计其数。我的记忆力只有个位数。

不过偏移的使用难度很大,但只要掌握了技巧,并与偏移系统配合使用,玩家就可以完全将战斗转变为女巫时间的表演。

对于玩家来说,传统动作游戏最大的吸引力在于极高的控制极限和精彩的战斗表现。

不落俗套又性感的“贝姐”

在ACT游戏中,依靠完美的操控来控制角色,展现精彩华丽、声势浩大的战斗,是让很多玩家疯狂的主要动机。

给我印象最深的是——年与店主“堕落天使”罗丹的战斗,之后是《猎天使魔女2》年贝优妮塔救出圣女贞德。由于技术原因,很难创造出像那场表演一样精彩的战斗,但这并不能改变作为观众的我们对罗丹精彩表演感到震惊的事实。

经过多加练习,你能用“贝姐”完成这样的操作吗?

在大部分场景中,贝优妮塔精彩的战斗表演和战前轻松自由的BOSS调侃都完美体现了她张扬的性格。

贝优妮塔经常被特别提及,因为她与其他ACT 角色不同,并且向玩家展示了一些优点。每当战斗变得激烈并且契约怪物需要出现在战斗中时,Bayonetta 的毛皮针织服装就会消失。仅保留覆盖重要区域的毛发。

不过,在一场非常豪华刺激的战斗中,这样的“半裸”镜头会让战斗的气氛变得更加热烈,而不会让玩家感受到任何其他的情绪。

《猎天使魔女3》还贴心地提供了“无辜天使模式”,让玩家在电视屏幕上玩时不必因为裸照而感到尴尬。

然而,正是因为这个全新的、人性化的系统,才出现了让人哭笑不得的场景。

正常模式

在游戏中的某个时刻,贝优妮塔选择取出她的心脏并将敌人打入地狱以换取力量。 —— 开启无辜天使模式让这个本该血腥刺激的场景看起来如此欢乐。贝优妮塔从箱子里取出的是一个鲜红色的西红柿。

当然,评测期间我不会用这种模式折磨自己,所以找了一张网上的图片供参考(图片来源有水印)

《猎天使魔女3》 野心

正如我在文章开头提到的,玩《猎天使魔女3》让我意识到这个游戏的野心来自哪里。 ——相比前两代作品,不仅世界发生了变化,而且还增加了很多。新系统、新内容。

《猎天使魔女3》相比前两代作品最大的变化就是贝优妮塔不再能够使用魔法能量来变身,而是依靠魔法能量来召唤她的魔兽盟友,这就是我开始参与的点。战斗。根据战斗场景的不同需求,玩家可以选择召唤蝴蝶夫人、卡魔拉等魔兽。

除了这些怪物之外,随着游戏故事的进展,你还会遇到与《猎天使魔女》有着相同目的的怪物。此时,双方可以签订临时契约,或者互相召唤参加战斗。例如,这只看起来相当臃肿的蜘蛛是另一个女巫拥有的契约怪物。

除了像其他怪物一样战斗之外,这种蜘蛛还具有爬墙、结网和荡秋千的能力。

通常,在对付大型怪物时,有些玩家(比如我)更容易因为动作延迟和动作差异而提前躲避和失败——,但有了《猎天使魔女3》,这种风险就完全没有必要了。

至少自从我逐渐习惯了这个系统之后,只要我的魔力满了,我总是想在接下来的战斗中召唤我的魔兽伙伴加入战斗,用大跨步的动作撕碎敌人。主角贝约尼在我眼前碎成碎片,我希望我能独自站在角落里……

除了消耗魔力、召唤怪物参与战斗之外,怪物的出现也让常规连击变得更加精彩和不同。如果你在进行每组连击的最后一次强力攻击时按下“ZL”,你的魔兽伙伴也会闪现,给你的敌人致命一击。

显然,《猎天使魔女3》鼓励玩家充分利用这个魔兽召唤系统。本作不仅增加了“魔法自动恢复”、攻击闪避、“编织攻击”所赋予的魔力恢复效果,而且相比前两部作品,——让玩家现在可以召唤自己的魔兽伙伴一次、两次,甚至在一场战斗中三次,允许以更干净、更酷的方式解决战斗。

除了这些动作内容之外,《猎天使魔女3》的“小游戏”模式比以前更加丰富、有趣。

例如,有一个场景,你控制魔兽伙伴与敌人进行横向战斗。 —— “石头、剪刀、布”风格的游戏机制让这个小游戏变得简单又简单。这很容易理解,但并不无趣。

此外,玩家还可以在游戏——中玩2D版本的潜行刺杀。但由于隐身技术不佳等原因,我看到的敌人大部分都被我当面杀死了。

沿途触发了各种机制,暗杀后触发女巫时间的设置等。这个小游戏展现了惊人的完成度和控制力。说实话,我觉得如果能再扩展一点的话,作为一款独立游戏就足够了。

除了Bayonetta之外,《猎天使魔女3》还有一个独特的女巫,名叫Viola。

她们都是女巫,但新手女巫维奥拉的行为方式却截然不同,她以剑为武器,需要成功“反弹”才能触发女巫时间。如果你继续防守,你将无法激活女巫时间,但你可以轻松格挡敌人的大部分攻击。

她的魔兽同伴也与贝优妮塔有很大不同。即使召唤出搭档“柴毛”后,薇奥拉依然可以徒手战斗,而不是像贝优妮塔那样“跳舞”,也可以独自战斗直到魔力耗尽。

魔兽同伴的加入在一定程度上保持了猎天使魔女的战斗性能,同时也大幅降低了操控难度,让玩家可以依靠魔兽同伴进行大部分战斗而不用担心受伤。

维奥拉的剑,可以说是“绝对防御”,再加上小猫的独立战斗能力,可以降低游戏的门槛——,这真是一件好事。《猎天使魔女3》 在保持战斗场面炫酷的同时,我们在一定程度上降低了游戏的门槛,让更多玩家体验ACT标杆作品的美妙。

魔兽争霸系统、新的可玩角色以及各种有趣的游戏也可能让很多老玩家着迷。

天界与魔界的战斗已经结束,但我们又将何去何从?

《猎天使魔女3》,女巫维奥拉从另一个被毁灭的世界来到,寻求贝优妮塔和圣女贞德的帮助。

这一次,敌人不再是天使或恶魔,而是各种人造生物武器。货币也从天使掉落的光环变成了所谓的混沌宝石。接下来的整个故事发生在广阔的多元宇宙中。

除此之外,我认为最好还是留给其他玩家自己探索。

不过,随着多元宇宙概念的出现,贝优妮塔可以根据游戏设定前往不同的世界,有时会出现在这个世界的纽约曼哈顿,而下一阶段的战斗将在日本。这一时期出现的中国古代景观完全出乎意料,令人惊喜。

总结

说实话,这段时间我对游戏真的很满意,而且通过《猎天使魔女3》公布的众多新内容,我感受到了白金工作室所谓的“野心”。

时隔许久终于出现的《猎天使魔女3》保持了系列极高的水准,而且随着魔兽伙伴等新系统的加入,游戏的门槛和操作难度都有所下降,感觉。兴奋感明显提高。它根本没有减少。

如果您以前从未玩过《猎天使魔女》 或ACT 类型的游戏,那么《猎天使魔女3》 绝对是此类玩家的完美选择。

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