早期的RPG游戏以复杂的迷宫而闻名,在迷宫中被困一天、三天、一周是常有的事,但无论难度有多大,都无法阻止玩家通关的决心。我做不到。真不知道当年的玩家怎么有这么大的耐心。如果是现在,我可能会在几分钟之内放弃这个游戏。
早期的RPG游戏为什么要加入这么多迷宫呢?其实,这只是为了增加游戏的流程而已。毕竟,没有这样的迷宫,任何游戏都会很快完成。
当时,一款游戏需要几天时间才能完成是很常见的,如果玩得慢的话,可能需要一个月的时间。算是一款比较长的游戏,累计游戏时间有30-50个小时,而这几十个小时中至少有一半是在跑迷宫。
我们总是想玩一会儿有趣的游戏,但当我们陷入迷宫时我们又想跳出来。这个迷宫确实既有趣又令人不安。
在玩RPG 游戏时,您遇到的最烦人的问题是走过岔路并选择走哪一边。一般情况下,只有一条路是正确的,另一条路通常是死胡同。最后有一个盒子,里面装着止血草和灵丹之类的垃圾道具。
这时,我们随便选了一条路,走了很长一段时间,当走到尽头时,我们开始思考:“这条路是对的吗?”所以我回去想路的另一边一定有一个道具,果然,我在路的另一边发现了一个宝箱,所以我得到了它并沿着这条路走回去。这被认为是一种相对正常的行为。不过,如果另一个岔路口没有结束,又出现了两个岔路口,那就有点郁闷了。
我觉得如果我没有完成所有的分叉,我总是会感到焦虑并错过很多道具。
迷宫并不可怕,可怕的是我们在迷宫里面不断遇到的敌人。其实,我们害怕的不是迷宫本身,而是远处不断出现的敌人。每次我都想理清思绪,但当连续几次遇到敌兵时,我就开始想:“我是谁?我在哪里?”
如果你的思绪被打断,你所能做的就是像一只没有头脑的苍蝇一样迷茫地乱跑。你捡到什么,传到哪里,全看你的运气了。我尝试了一下,在《仙剑奇侠传》上使用了穿墙操作(并在99上修复了无尘剑)。任何场景都可以直接找到出口,几乎所有BOSS都是一扔就死的。通过级别。
还记得第一次玩《仙剑1》,玩了至少半个月,很多场景都被迫停留了好几天。藏龙洞、神林、试炼洞、将军墓等神级迷宫,在很多小伙伴的心中都留下了深深的阴影。
《仙剑》 这是一款对于很多玩家来说都是RPG启蒙之作!一开始很难,但是以后尝试其他游戏的迷宫会不会容易一些呢?不,因为早期的游戏都以迷宫为卖点。
《天地劫外传:寰神结》迷宫真是让人头疼。《寰神结》 第一关难度很高,之后的迷宫都可以自己走,除了前两个迷宫是有师妹帮忙的。没有策略,你会很痛苦,但有了策略,你也好不了多少。
游戏中的迷宫与其他游戏中的迷宫不同,如果按照同样的方式进入某个场景并退出,就可以到达新的场景,否则很多玩家会损失惨重。如果回头,就无法走出迷宫。这个游戏最糟糕的就是踩着闪电遇到敌人。走了几步,几乎就会遇到一次敌人。
而且,这两个敌人都比较难对付,几乎不可能立即击败。早期解锁的技能比较垃圾,更强大的技能和法术只有30级以后才能使用。此时敌人也会变得更强。
我敢说,任何玩过这款游戏的人仍然会对下面的地图感到震惊。它深深地伤害了所有玩家,让他们感到绝望、孤独无助,想要放弃游戏。
游戏中有一种道具叫“新世仙花”,据说可以驱除邪气,但在游戏中并没有任何作用。即使使用它,也会遇到敌人。
我已经玩这个游戏一个多月了!这段时间断断续续,但每一次都是一次痛苦的经历。当我学会一个新动作时,我只会高兴一会儿。但我终于克服了。现在我直接用助手开启“没有敌人”效果。而且我发现所有的迷宫都很简单,我的思路没有受到干扰,我知道我去过的所有地方,并且能够很快找到每个迷宫的出口。
看来迷宫的本质始终是干扰我们思维的敌人!《幽城幻剑录》 没有向导基本上是无法通过的。如果启用了穿墙功能,这很容易。
环环相扣的情节也增加了这个过程。《月下夜想曲》 只要您访问该位置,就会出现替代地图模式,但它根本无法帮助您在游戏中取得进展。
所有的故事都是交织在一起的。有些地点需要“二段跳”才能上升,而另一些地点则需要“游泳”能力才能下降。结果,我们最终走上了许多错误的道路。我们常常会陷入某些瓶颈,受到限制、无法逾越,需要寻找突破口。
《恶魔城》和《金庸群侠传》绝对是把“环环相扣”的剧情追求到极致的游戏。《武林群侠传》 每本书的获取都是一个漫长的过程。地图可以从一开始就带您去任何地方。当然,有些宗派和地点只有在完成某些任务后才会开放。
这个游戏最大的问题是你记不住地图和重要地点。一旦你记住了这一点,这个游戏一点也不难。如果当时我们有一张更大的地图,我们就不会这么困惑了!
《金庸群侠传》 前期没有太多,主要是最后一张大地图上的任务。
如果你想邀请主要帮派,你需要帮助他们完成某些任务。这些任务环环相扣,每一项都极其困难。
时间十分紧迫,任何一个环节出现纰漏,不幸就会有魔宗大举入侵,师父自杀,徒弟集体逃亡,最终沦为乞丐。就算你武功无敌,也无法改变命运!
当然,并非所有RPG 迷宫都特别复杂。《武林群侠传》的迷宫相对较少,并且不是“强制升级”的。这个过程主要是法宝的修炼、等级升级、炼制和合成。没有繁琐的迷宫,玩家主动寻找升级的地方。但我不明白为什么要限制级别。玩“幽灵蛙”基本上就失去了游戏的乐趣。
现在回想起这些经典游戏,总有一种特别的感觉。街机游戏永远不会随着时间的推移而被遗忘,但随着年龄的增长,你开始怀念它们。或许对于我们这一代人来说,值得铭记的不是比赛,而是最幸福的时光。注:本文部分图片取自网络,如有侵权,删除。
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