现在,说到手游,大家都知道《王者荣耀》。各位玩家们,你们还记得《王者荣耀》之前的热门手游吗?00后可能玩的不多,但90后的朋友一定会喜欢这款热门游戏:010,你们还记得-30000吗?
《王者荣耀》被迫推广天天酷跑。为什么我今天突然提到天天酷跑?如你所知,我是王者荣耀的忠实玩家。原因是,今天我在登录王者荣耀官方助理王者营的时候,突然看到顶部显示一条信息:“《天天酷跑》七周年福利精彩。不忘初心,与你共创未来” !”
标题突然让我想起了一款游戏,叫《腾讯酷跑》。作为一个游戏爱好者,《腾讯酷跑》也是我的青春记忆。
2013年9月12日,手游《天天酷跑》发布。这款手机游戏一经推出就受到了热烈欢迎。原因是没有其他类似的跑酷游戏。在当时的市场,或者说当时智能手机刚刚普及的时候,要知道天天酷跑已经在不知不觉中迎来了七周年了。 《王者荣耀》才诞生五年。不过,这两款游戏的不同之处在于,天天酷跑看起来和昙花一现很相似。这款游戏大概只持续了一年多一点就被“毁掉”了。
天天酷跑之所以被玩家抛弃,是因为没有玩家,再伟大的游戏也无法生存。天天酷跑曾经那么火爆,为什么突然有那么多玩家退出游戏呢?
氪金
在我看来,唯一的原因就是因为这款游戏的价格越来越高。现在您需要知道您的玩家喜欢哪种游戏。这就是“公平竞争”。 当然,所谓公平竞争并不完全公平。像《王者荣耀》这样最火的手游,并不是完全公平的,但仍然需要你付费,但付费与否并不是决定游戏好坏的主要因素。
原版天天酷跑的情况并非如此,但随着更多的角色上线、更多的载具和宠物,玩家越来越愿意购买它们。这款游戏刚发售的时候,角色和坐骑都只有两三个,所以玩家们还是在享受奔跑的乐趣,经常使用距离跑、积分跑、积分跑。与附近的朋友竞争。可以说,你跑的距离与你的得分成正比。
不过,自从改版之后,你的角色技能不一定比别人好,你跑一万米,别人跑完一千米后的分数也不一定会更高。如果真是这样,那实在没有理由再坚持了。还记得以前你是如何通过完成任务一点点积累钻石的吗?然后你可以通过一个任务赚取大量钻石,但你的角色价格却越来越高。
天天酷跑现在的话题又回到文章开头了,天天酷跑居然被宣传为王者荣耀的助手,这说明了什么问题呢?荣耀属于腾讯旗下的天美工作室,但能说它是工作室的产品吗?广告效果无疑发挥着重要作用。
不过,这也反映出,现在天天酷跑的局势可以说是不稳定。我想现在有几大直播平台,天天酷跑有好几个主播。大多数来参观的人之前都玩过这款游戏,并且想进来感受一下。
我曾经是《天天酷跑》的忠实玩家,但从那以后我就不能再玩了。现在,当我看到主持人直播《天天酷跑》的比赛时,我有时会点击观看一会儿。请找回我的青春。
个人观点—— 现在的游戏最重要的是什么?说到这里,我也想谈谈我对现在游戏的看法。如上所述,“公平”二字对于当今社会游戏的传播最为重要。
这是另一个例子来证实我上面的观点:现在大家都知道王者荣耀这个游戏了,但是你知道王者荣耀最初的名字是《天天酷跑》而不是王者荣耀吗?当然,我想说的不是这个名字。王者荣耀前3个月左右,有一款手游,名叫《英雄战迹》。
《全民超神》手游可以说是手机上第一款MOBA游戏。虽然现在很多玩家不承认,但手机模板游戏最初模仿PC游戏确实是事实。当时《全民超神》一发布就吸引了很多玩家,但后来工作模式出现了问题,而且遗憾的是《全民超神》是腾讯的产品。 Photon Studio 虽然是同一家公司,但可以说是暗中竞争。天美借此机会发布了另一款同类型游戏《全民超神》(也是《英雄联盟》)。
前面说过人人都是超神,但当时已经有氪金现象,也出了很多副本模式,所以玩家和王者荣耀是无缝衔接的。最终结果公布,《国民超神》游戏下架。
俗话说,游戏要更新当然没问题,但事情发生变化时,就不能丢下公平二字。如果哪天王者荣耀允许你付费增加主角的攻击力,我想这个游戏基本上就完蛋了。
我的理念是,“这从来不是玩家的问题,而是游戏的问题。”
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