根据索尼会议纪要,他们目前认为机器学习和人工智能可以用来简化游戏开发,并透露他们在开发《漫威蜘蛛侠2》时已经利用了这项技术。
在最近的一次公司战略会议上,索尼举了一个例子,即—— 《漫威蜘蛛侠2》的开发商Insomniac Games“利用机器学习并应用了专门针对游戏的原创语音识别软件”,实现了某些语言字幕的自动同步。据称,该技术“显着”缩短了字幕制作流程,使字幕与角色对话同步变得更加容易。
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