早在去年年底,国产沙盒RPG游戏《部落与弯刀》就宣布结束EA阶段,迎来正式版本1.0。就在日前,他们宣布游戏将于6月16日登陆TapTap和Appstore平台,目前已经正式开启预购。
说实话,在进入游戏之前,我还担心《部落与弯刀》在移动端的表现会“水土不服”。毕竟,一款PC游戏想要上线移动平台,其操作逻辑、画面表现等都必须改变甚至阉割。但当我真正进入这个沙漠世界时,我发现《部落与弯刀》这次确实超出了我的预期。
《部落与弯刀》这个名字清楚地说明了游戏的核心元素,——“部落”和“弯刀”。
“部落”是游戏中的五个主要部落:“鹰、马、蝎、狼、牛”。本游戏的故事发生在这五个部落共同控制的异国沙漠中。这里,“旧王朝”刚刚崩溃,部落之间为了争夺领土而互相争斗。既有属于西域的美女英雄,也有东方武林中走出来的侠客浪子,还有来自异界的妖魔鬼怪。作为玩家,我们要与各种势力斡旋,书写属于自己的传奇。
游戏在画面贴图、战场渲染等方面最大程度还原了PC体验;移动操作系统已经从键盘和鼠标变成了虚拟操纵杆和按钮。有些玩家刚上手的时候可能不太适应,但是一旦习惯了,实际的操作体验还不错,不会成为明显的减分点;值得一提的是,它适配移动端的一些新UI(比如“智能”界面的UI)给我带来了很大的视觉冲击。体验比原版稍好一些。总体来看,《部落与弯刀》在移动端的游戏体验与PC端相当接近。
电脑用户界面
移动用户界面
其实这个更容易解释。《部落与弯刀》并不是一款画质出色的游戏。即使登录移动端,也无需在画面表现方面进行任何阉割;此外,游戏制作团队韩家松鼠的技术也十分丰富。有了游戏开发经验,移植到移动端自然是轻而易举。也正是因为如此,《部落与弯刀》手游才会呈现出这样接近“原汁原味”的效果。
这种高水平游戏玩法与移动平台的结合完美互补。游戏基于沙盒世界,自由度高,内容充实。在这里,我们可以帮助村主抓捕罪犯,也可以深入危险的远古遗迹寻找秘密宝藏,也可以与酒馆老板娘交流感情。这些内容不仅增加了游戏的可玩性,也让这片沙漠变得更加真实。
风影,我的风影,呵呵
在这个动态的世界中,部落之间的关系会不断发生变化。今天你抢劫我的商队,明天我攻打你的城池,后天我们一起攻打其他部落……对付各个部落的玩家可以选择加入一支势力,可以充当忠诚的将军;或者可以从头开始创建一支新的力量并成为一个单独派系的英雄;当然,做一个不与世界为敌的独行侠并没有什么错。
如果你在一个部落中,你将拥有自己的领地。作为城主,你可以管理自己的城市,建造矿山、贸易站、防御塔等通用建筑,也可以建造蝎子帐篷、“自卸车”制造工厂等特殊建筑,并招募一些特种部队;还可以前往城市秘境获取一些强大的稀有装备。
此外,玩家还需要依托游戏的“内政”系统,重点处理与同部落武将的关系。游戏提供了超过30名有名字、有血有肉的NPC武将。即使是同一阵营的将领,彼此之间也不是铁板一块。当他们与不同性格的人一起工作或被排除在外时,他们的忠诚度就会降低。当他们的忠诚度太低时,他们就会离开部落甚至发动叛乱,形成新的势力。
在部落中,我们可以向其他武将提出很多协同作战、后续行动、战略防御等请求(可能会被拒绝)。即使我们不是最高领导人,我们也可以轻松地利用上述方法来实现我们的战略目标;如果你是老板的话,你可以直接命令你麾下的将领为你效力。为了保证他们的忠诚,你还需要通过合理的职责分配等手段来协调将领之间的关系。可以说,这款游戏优秀的内政系统极大地增加了玩家的参与感和部落归属感。
“弯刀”是游戏的另一个核心内容。它不仅是剧情中整个沙漠中的圣物,也说明了本游戏中的大部分纠纷都是通过“用刀”解决的。
游戏的战斗方式融合了Moba和RTT元素。玩家需要在小战场上控制角色走位和释放技能,同时指挥大部队在战场上形成战斗队形。
游戏的战斗节奏相当快,每次战斗只持续几十秒。这种快节奏的战斗似乎非常适合以“碎片时间”为主的手机上。
游戏提供了剑士、领主、通灵巫师等九种职业。每个职业都能给你带来完全不同的体验。上一场比赛,我是18天就达到18级的“剑客”;在接下来的游戏中,我可以成为一个体弱多病却能率领百万大军的“领主”,也可以变身为狼、熊、龙、风的“狂魂”……完全不同的技能树各大职业,再加上多周传承技能、可学习的巫术等等,让游戏整体的可玩性相当高。
除了传统的职业角色打造之外,游戏还提供了“酒馆战斗”模式,让玩家可以与各种角色进行肉搏战。在该模式下,所有角色都会失去原有的武器和技能,取而代之的是一套通用的技能树。玩家将在各种“竞赛”之间上演一场肉搏战,作为战斗中的休息。
当然,《部落与弯刀》并不是一款无与伦比的游戏。在这里,无论个人多么强大,纯粹的个人英雄主义都是不可靠的。也会在军队(以及更强大的个人)的铁蹄下被消灭。这个时候,组建一支强大的军队供我使用,才是正确的事情。
游戏中的兵种种类现在已经相当丰富了:从正规军、各大部落的地方军,到鸟兽鬼怪,再到远古机械臂和“自卸车”,世界上成千上万的生物都可以被拯救由你。部队之中。所有兵种都有自己的晋升系统。当等级足够时,可以进阶并解锁强大的被动技能,成为战场战神。收集并匹配各种强大的单位也构成了游戏的核心乐趣之一。
花哨的部队技能
游戏还提供了“魔晶系统”,可以为部队装备宝石。这个系统类似于RPG游戏中装备的“打孔”和“镶嵌宝石”。除了给士兵带来直观的数值变化外,还会提供各种机械变化,比如原本战斗力不高的“炮灰”。 “佣兵剑士镶嵌圣剑魔石后,就会变身为强大的圣剑士,成为战场上的中流砥柱。这个魔晶系统的乐趣就在于培养不同流派、风格各异的战士,一定程度上加深了中后期练兵的乐趣空间。
当我在战场上发号施令,看着自己麾下的雄狮如洪流般消灭敌人时,我的心里自然会产生一种自豪感,就像“风花雪月的人物我数不清,但我仍然”看看现在。”
自卸车爵爵子的部队被打死
唯一遗憾的是,在快节奏的战斗中,游戏中“攻击”、“按住”、“跟随”等相对简单的命令很难构建出较高的战略空间。很多时候,我会号召全队“F2A”,全力以赴,用实际行动诠释什么是“绝对实力下,一切策略都是无用的”。另外,百余人同屏的战斗场面会带来身体发热的问题。如果是冬天,我们可以称其为高情商的“暖手器”,但在这个炎热的夏天,我们最好找个凉快的地方开始决战。
毫不夸张地说,目前的《部落与弯刀》版本在移动平台上可以说是如鱼得水。然而,当前版本仍然存在一些小问题。这些问题都或多或少的对游戏体验造成了一定的影响。
首当其冲的就是资源获取问题。这个问题其实自从《部落与弯刀》 PC版进入正式版以来就一直存在。游戏中,无论是部队的招募和晋升、技能的购买和学习,还是城镇的建设和发展,都需要相当数量的资源。游戏进行到一半时,大量乌塔(金币)会溢出,木、铁、玉等资源往往会成为阻碍。缺乏有效的转化方法,也缺乏从商店、市场等渠道获取的手段。杯水车薪。在这种限制下,城市的建设和军队的扩充也会放缓。只有当比赛进行到后期,这种困境才会逐渐缓解。
PC版正式版上线时,制作组就表达了资源获取的问题。
同时,在移动终端的操作逻辑下,偶尔也会出现一些尴尬的事情。如果玩家周围有多个可交互的人/物品,难免会出现一些蜜语判断。例如,当我想追上一个团队并与其领导者交谈时,我经常会被交互按钮重定向到另一个地方,这有点浪费时间。
此外,《部落与弯刀》手游在移植过程中还出现了一些小bug,如文字乱码、大地图区域交互方式不正确、战斗时无法打开地图等。这些小bug一定程度上影响了游戏体验。
最后,这个游戏还有一些模组。由于手游版没有“创意工坊”,制作组只能通过手动搬运mod的“愚蠢”方式来提供接近PC版的游戏体验;此外,《清凉》等玩家喜爱的“角色”Mod也因相关法律法规的原因无法在移动端与我们见面,也算是一个小小的遗憾。因此,如果你想体验更多mod内容,最好还是使用PC版。
在高游戏性的加持下,《部落与弯刀》的手游可以轻松消耗你几十个小时的时间。与目前很多缺乏游戏性的单机手游相比,颇有些“降维攻击”的意味。虽然游戏目前还存在一些小缺陷,但只要制作团队一如既往地努力更新,游戏一定会达到更高的水平。
《部落与弯刀》 手游将于6月16日在TapTap和Appstore正式上线,游戏为买断制,售价25元,首发优惠价18元。如果你劳累了一天,回到家只想躺一躺,不妨在床上打开《部落与弯刀》,在这个异世界里度过疲惫的一夜。毕竟,没有什么比躺在床上玩游戏更好的了。
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