《仁王2》 游戏机制与怪物文化的彻底结合
《仁王2》:充满怪物文化,日本战国英雄新篇章!从2023年2月9日初代《仁王》发售,到2023年3月12日《仁王2》发售,仅有3款年过去了。
大家知道,一款新游戏的时间其实相当紧张,从策划到制作、推广、发行,甚至原版DLC 《仁王》。毕竟不可能。《仁王》 第一代刚刚发售,续作已经在制作中了……我至少得看看销量。毕竟这种级别的作品需要时间去打磨,还有一点就是,这款作品在试玩版中并没有更多的不寻常之处。当然,试用版内容缺乏肯定是一个问题。玩家还没有摸索出新系统,甚至可以按照原作的思路探索荒地。快速完成游戏。
阿石与守护灵九尾狐
幸运的是,随着官方的发布,《仁王2》的内容现在已经完全对玩家可见了。我很欣赏这部作品的诚意,甚至对Team Ninja能够在这么短的时间内完成它感到失望。当然,IGN给出的9分评分也证明了《仁王2》的优秀品质。
深入挖掘进化层面,我个人认为《仁王2》这次主要是在做一件事,那就是真正在游戏中加入怪物文化,而不仅仅是表面或部分我的感觉。如果玩家这次仔细观察,就会发现《Team Ninja》只是在游戏机制层面灌输了怪物文化,而对整个战斗的影响却是巨大的。
那么今天我们就来说说Team Ninja是如何将怪物文化注入《仁王2》的骨髓的。
此设定出现于源义经的浮世绘第一部《仁王》
由于浮世绘的流行,妖怪文化迅速流行起来。他将妖怪分为两类:“真正的妖怪”和“由妖怪引起的妖怪”。通过误解和恐惧而产生的怪物被称为虚假怪物。
就像我们听到的都市传说一样,真正的怪物当然非常罕见,几乎不可能亲眼目睹,而且大多数都只是传说,根本无法验证。井上圆的研究活动重点也逐渐开始发生变化,她发现很多关于怪物的传言都是虚假的怪物,并开始主张消除这些迷信和谣言。
然而,日本妖怪文化真正起飞却是在江户时代。我们不是在炫耀。其实日本的妖怪文化很大程度上依赖于我国的一些旧书,比如《山海经》、《西游记》。
鸟山贤(Shyan Toriyama) 绘制的河童
在江户时代,引用并解释《山海经》设定的轶事和奇怪事件的书籍开始在出版界变得非常流行。随着浮世绘的流行,妖怪画占据了重要地位,甚至成为元素的象征。
比如说,如果我现在要买一本关于怪物的资料书,我肯定会推荐Shyan Toriyama的书。事实上,鸟山石天,本名佐野丰房,是江户时代一位专门画妖怪的浮世绘艺术家。
日本人对超自然现象充满敬畏,包括怪物,甚至是无论怎么看都微不足道的事物。这种谦虚的态度为妖怪文化的发展奠定了基础,并一直延续至今。现在的怪物分类也更加系统和详细,远远超过了原来区分真假怪物的方法。
源赖光与酒吞童子战斗的浮世绘
式神是可以被派遣的神灵,而守护神则起源于西方。
阴阳师,我们可以在《仁王》看到,是古代日本的政府职位之一。他们用阴阳师算命、看风水。随着时间的推移,阴阳师开始出现在日本民间,作为祈祷和算命的人,而不是政府官员。安倍晴明是历史上真实存在的平安时代著名阴阳师。
当然,梦枕仓的小说《阴阳师》也为安倍晴明的走红做出了巨大贡献。顺便说一下,安倍晴明多年来作为日本动漫和游戏的参考角色也很受欢迎。
阴阳道中有一种传送神灵的术法,这些神灵被称为式神。据说,随着召唤师等级的提升,就能与更强大的怪物缔结契约……
《仁王》 第一灰烬的守护神是玉兔。
“你好强,真能打败我式神……”《仁王》玩家还印象深刻吗?
但《仁王》并没有阴阳师的专门书籍,内容也有限,主要集中在守护神上。然而,守护神这个词并不是起源于日本。
这可以追溯到1970年至1980年西方的社会、宗教和精神运动。这场运动也被称为新纪元运动,守护神从这里传播开来。
在西方人的精神世界中,守护神是附着在人身上或陪伴在人身上,保护和引导人思想的神灵。明显有成为导师的倾向,就像第一代《仁王》中的猫老师和《仁王2》中的八木老师一样。
守护神衔尾蛇的故事
卡尔·荣格认为“衔尾蛇是炼金术中万物的原型”。守护灵的起源其实是西方的,所以不难理解,《仁王》中的反派嘉莉的守护灵衔尾蛇并不是来自日本,它肯定与西方炼金术有很深的渊源。炼金设定也延续到原来的《仁王》。
在炼金术中,衔尾蛇符号是具有净化能力的护身符。伟大的心理学家卡尔·荣格甚至认为衔尾蛇是炼金术中万物的原型。古希腊哲学家柏拉图将衔尾蛇描述为一种不朽的宇宙祖先生物,具有完美的生物结构。
忍者队显然参考了很多关于衔尾蛇的资料,但我们三浦针法最终无法征服这个守护灵,因为它的地位太核心了。
衔尾蛇的一些形象与龙相似。
特别值得注意的是,在一些与炼金术相关的杂志中,衔尾蛇的形象不仅被描绘成吞噬自己的尾巴,而且还被描绘成更像龙、更具统治力的东西。
《仁王2》中还讲述了藤吉郎(丰臣秀吉饰)最初的守护神猴子的故事。
大家应该都熟悉路易斯·弗鲁瓦(Luis Frois)的名字,他是一位年轻时在日本传教的葡萄牙天主教传教士。毕竟《仁王2》中的很多场景都直接引用了他的记录。
想想看,他不仅是《日本史》和《日欧比较文化》的作者,而且还认识了织田信长。
最后,藤吉郎的守护神是噬梦者和神猴。
他记录了丰臣秀吉的许多功绩,并形容他身材矮小,相貌丑陋,右手有六个手指,难怪他被称为“猴面人”。
《仁王2》中,丰臣秀吉的垮台归咎于被怪物控制,但这款游戏基本上把丰臣秀吉的磨难从路人甲重新带回了太鼓。毕竟不是每个人都能从出身贫寒到进入皇宫的。不过,路易斯·弗鲁瓦也记录了丰臣秀吉的一些缺点,比如极其好色、无耻等。据说,他的宫廷里大约有200名美女。尽管她已经60多岁了,但她依然美丽。享受这种。
海坊祖太棒了!
《仁王》 第一代灵石与九十九件武器的故事第一代《仁王》,故事开始于伦敦塔。
为了寻找灵石,凯利还带走了正在为英国女王收集灵石的海盗威廉·亚当斯(William Adams),因为他的守护灵塞莎被夺走了。他登上了一艘商船,跟随他来到了日本。
在日本战国时代的真实历史中,威廉·亚当斯并不是一名海盗,但当他第一次踏上日本领土时,他肯定被当地的传教士变成了一名海盗。他自然没有守护神,但他在日本的功绩当然得到了德川家康的认可,他被封为三浦安定,成为日本第一位白武士。
此外,《仁王》 还收录了许多著名的日本战国军阀。但由于玩法是关卡式的,缺乏更多的互动体验,让玩家感到沮丧。大多数将军没有留下深刻的印象。《真·三国无双》系列经常被这样解读,所以如果将主要内容改为三国演义,中国玩家恐怕也不会感到陌生。
《仁王》 阴阳师
不仅是日本战国时期横行的妖怪,就连战国时期的大将也各自拥有自己独特的守护神。守护灵在战斗中使用的技能被称为九十九兵器,就像保险一样,威力惊人。
通关的时候,打败boss基本上就能稳定血量,减少25%的血量,迫使你降低难度。如果敌人不攻击玩家,九十九种武器可以持续更长时间。我刚才所说的只是一种鲁莽的情况。于是有的朋友很聪明,发现使用灵石可以直接更新九十九件武器的持续时间,创造出无限移动。即使被打断后恢复正常,只要保持距离,吃下几块灵石,就可以再次释放九十九兵器。
关于守护灵,除了自身的能力和副守护灵的被动加成之外,似乎就没有别的了。也就是说,在原著《仁王》中,抛开故事情节,怪物的影响有点简单粗暴。
与釜橘激战!
忍者队觉醒,怪物文化与游戏机制的彻底融合《仁王2》 虽然时代前进了几十年,但脚本选择仍然与原作相似。
因为《太阁立志传》的故事就像三浦的针灸故事一样神秘,一样感人。当然,织田信长和丰臣秀吉的远大抱负所取得的成就确实值得讲述。
关于这款游戏的游戏机制,Team Ninja 首先添加了常暗区域。该区域的怪物在其首领被杀死之前不会痊愈。如果玩家以人形形态进入战斗,能量条的恢复速度非常慢,这对战斗的继续有很大的影响。
玩家控制的是一位名叫秀千代的半恶魔。 性别和外貌完全由玩家的脸决定。
守护灵与怪物化
也就是说,玩家可以切换到怪物状态,让他们在黑暗中一直忽略能量条问题。不过,有点让人失望的是,这个怪物的形态显然无法与原本的九十九兵器相比,而且最终对boss的作用也非常有限。它还具有永久的黑暗形态……尤其是怪物技能,似乎不会造成爆炸性伤害。
持续黑暗的区域给玩家带来了很大的压力,尤其是在开荒的时候,但这可以看作是难度上的优势。
当玩家击败怪物时,他们也会掉落灵魂核心,就像《恶魔城》中的《晓月圆舞曲》 一样。当玩家获得怪物的灵魂核心后,就可以使用对应怪物的特色技能。更复杂的是,这个魂核也是有数量和等级的,必须修炼才能变得更强。
令人印象深刻的怪物技能
获得怪物力量非常容易,而且与试玩版不同的是,你可以收集各种强大的灵魂核心,因此使用怪物技能安全地击败敌人从各方面来说都是非常物有所值的。性价比也很高,到达魂核的那一刻,就会充满魔力。
我还没玩过,但是当敌人使用必杀技红眼时,玩家可以使用怪物反击移动立即变成怪物,打断对手的必杀技并进行反击。你的能量也会显着恢复。不仅可以干扰对手的必杀技,好处是不用考虑如何躲避,而且随着时间的推移判断也比较容易。
遵循初代的思路往往很难,但如果善用怪物的技能,尤其是怪物的反击,难度会大大降低。
《仁王2》 负责外貌!
《仁王2》体现了Team Ninja对怪物的承诺,尤其是怪物的机械部件。也许Team Ninja的想法是更加强调怪物的作用。
怪物文化不仅要出现在剧情层面,更要出现在战斗层面。至少从《仁王2》的成绩来看,制作组达到了这个预期。
当然,如果你对妖怪文化感兴趣,也可以在《仁王2》找到快乐。毕竟,每一个守护灵,每一个boss,甚至一些怪物,都有自己的历史和起源。事实上,即使你不看、不查资料,《仁王2》也有非常完整的背景资料,所以希望你在战斗后阅读。
那么,现在就这些了。当然,我们也许可以在下一期谈论守护灵。如果我们的读者有任何反馈,请在评论部分留下。最后,感谢大家的支持并告别。
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