梦想能够征服整个银河系
我记得我已经很久没有玩RTS游戏了,当时我遇到了一款叫做《太阳帝国的原罪:反叛》的游戏。紧急警报或魔兽争霸。
我决定尝试一下这款已经上市多年的游戏,我的立场是除非它是免费的,否则玩它就没有意义。
首先是游戏教学界面。毕竟这是我从来没有接触过的游戏。游戏教学分为几个部分,如下图所示。
初学者教程
即使完成了初学者教程,设置也太复杂,对于我这个初学者来说很难理解。需要做的事情有很多,包括经济、军事、外交、科技、文化等。同时,每个星球都有不同的大小和建筑限制控制,为了让星球继续发展,你必须不断占领其他星球,发展自己的战斗力。循环。
星系
下面我就来介绍一下这部作品的一些主要玩法,并谈谈我对这部作品的感受。
游戏的种族设置有一些非常有趣的地方,多个派系互相争斗。与其他游戏中你被分成三个或更多独立派系不同,在这个游戏中同一种族被分为不同的派系,例如支持者、支持者等。更有趣的是,不同的派系有不同的军事、建筑和技术方面。玩家可以尝试不同的派系选项,并选择最适合自己的派系。
同一派系的两个不同派系
由于派系众多,在与电脑对战的时候,有些势力会主动结盟,而另一些势力自然会相互敌对,可以打平。条约是一种互惠互利的游戏方式,可以使联盟双方都受益匪浅。
当然,没有永远的朋友,只有永远的利益。一旦我与NPC结盟,我们就立即向我宣战,并一起杀死所有敌对势力。我能做的就是忍受痛苦并摆脱它。
这款游戏充分体现了“经济基础决定上层建筑”的理念。
另外,游戏的胜利条件不仅是摧毁对方的资本星,还可以使用经济选项作为胜利条件,并且可以定制。
游戏中主要的稳定经济来源是税收和挖矿。
夺取的行星必须要收税,而那些星云和陨石带即使夺取了也无法殖民,所以没有收入。当占领一个新星球时,传播其文化并提高其居民的忠诚度非常重要。忠诚度越高,探索星球废墟的税收就越高。意外的利润。
采矿很容易理解,但地球上有几颗资源星,设立矿山是为了开采稀有资源。稀有资源是建造建筑物、制造战舰和研究技术所必需的物品。
经济地图
如果某种资源在某个时期变得特别稀缺怎么办?这就是黑市欢迎您的地方。黑市上各种资源的价格不断波动。有时候可以高价买,有时候也可以高价买。当然,如果你的钱不够,也可以出售稀有资源,换取金币。反之亦然,所以需要掌握买卖的平衡点。
丰富多样的战舰类型我个人认为星际RTS游戏最重要的就是战舰类型是否丰富。战斗华丽吗?具有战略意义吗?
1.战列舰的种类
首先,游戏拥有数十艘不同用途的战舰,包括主力舰、护卫舰、侦察舰、歼星舰、航空母舰、战列舰等等。其中最强大、最昂贵的战舰是泰坦。船。
舰队截图,最长的是泰坦级战列舰
泰坦这个词出现在许多游戏《太阳的帝国原罪:反叛》中,它指的是最昂贵、造成最大伤害并且可以使战场失去平衡的普通战舰。只有某些泰坦工厂才能生产它们,而且它们的生产需要大量的金钱和稀有资源。当然,还有强大的战斗效果和炫酷的战舰外观。值得。
2.战斗画面
虽然这是一款多年前发布的游戏,但它的画面仍然很漂亮,基于当今主流计算机硬件的水平仍然可以接受。
攻击敌方建筑物
在大型舰队战斗中,当你将屏幕等级最大化时,你可以看到各种战舰攻击效果,战斗机和轰炸机如流星般飞行的场景,以及战舰连续爆炸的场景,就像电影:010中一样,你可以查看。 -30000,增加游戏的沉浸感。沉浸感非常强。
3. 战术策略
在战术和策略上,我个人觉得还是存在一个大部分即时战略游戏共有的问题:“以量取胜,谁多谁就占优势”。有确定舰队方向的功能,不过这个功能在绕过敌方坚固的防御设施、攻击敌方盲区攻击敌方星球时有效,但在实际大规模舰队战斗中没用。
相比《星球大战》,未来可能很难创作出需要非常细致操作的游戏。毕竟,当前游戏市场玩家的主流游戏偏好仍然是快节奏的吃鸡、MOBA、3A级别。单机大作和即时战略游戏的缓慢节奏使得它们很难在当今的市场中获得份额,不得不说这是令人悲哀的。
总结:总的来说,这是一款很难上手的游戏。初学者在实际游戏中需要考虑很多非战斗元素,但这是一个学习曲线。熟悉这个游戏的人真的能体验到游戏的乐趣吗?一款非常不错的太空RTS游戏。喜欢RTS和太空题材的玩家一定不能错过。
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