所有熟悉《崩坏3》的玩家都会告诉你,《崩坏3》能够存活3年以上的唯一原因是美术团队处于C位,而策划人员只是在拖人(狗头),我知道这一点。引起麻烦。目前的4.2版本更是如此,自发布以来半个月左右的时间里,已经道歉了至少10次,而且还是那句话。实在是太强了。在制定疯狂计划的同时,他也挽救了《冲击3》的声誉免于崩溃。
Abyss 4.2版本的游戏设计很糟糕,但新角色丽塔的迷失迷迭香确实很棒。这个角色的预告片刚发布时,很多玩家都被她神秘的气质所迷住,但相关的攻击动作和技能发布后,舞蹈般的动作设计却很受大家欢迎。丽塔原本是一位非常受欢迎的女武神,气质非常特殊,但失落的玫瑰却将这种气质发挥到了极致。
后来,丽塔的新画在《迷失迷迭香》试点活动中走红。当你从膝枕角度看Rita时,你会情不自禁地感受到这种压倒性的压力!
随后,有关迷失迷迭香的事件正式公开。在活动界面,有多少玩家像ACG次元番君一样,点击“隐藏”来迷惑她!
随着活动的阶段性进展,在最近开放的楼层发布了一张新照片,艺术家对这张新照片“着迷”了。丽塔(剧情中名叫艾琳)洗澡的照片虽然不是很极端,但是却相当惊艳。有多少人截图了?在崩坏3的主交流平台上,看到丽塔这神圣形态的时候,谁还能保持冷静呢?
《崩坏3》基本上每个事件都有漂亮的插图。例如,Ray Ru 版本包括流行的插图,例如穿着囚服的双子座(腿部有亮点)和穿着无精打采的泳衣的丽塔。
后续还会增加喜儿年兽、女王回望瀑布、沙漠泉之灵……以及女武神生日的新照片。 《崩坏3》的美术团队关卡基本上已经上线三年多了。只有少数事件引起争议,例如姬子的新娘皮肤,但这些都不是主要问题。
ACG粉丝表示,《崩坏冲击3》是一款在线开发了三年多的游戏,策划团队不应该算新人,但他们却犯了很多错误。这激怒了玩家,但并不是真的。一个人或者一个团队再优秀,也并不总是所向披靡。就算球队也进入低谷期,计划也会和现在一样,如果真是这样的话,到时候发生的事情确实令人难以置信。
我再次感叹这次活动中表现丽塔仙女般外表的“仙女”美术团队的表现,请各位策划者尊重美术团队的成果,不要再制作了。
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