《狙击手:幽灵战士契约2》是CI Games的第五款狙击主题游戏。在这款游戏中,玩家继续体验逼真的狙击过程,扮演狙击手“乌鸦”的角色,击杀高价值目标并完成任务。本作维持了与前作几乎相同的系统,但也提升了视觉表现力,优化了细节,与好评如潮的前作相比,是一款质量相对较高的游戏。
模拟中还有神奇而真实的狙击体验。这一直是《狙击手:幽灵战士》系列的最大卖点。与前作类似,玩家必须拿出望远镜来标记敌人,检查距离,缩放范围,并使用风辅助线来确定子弹将落在哪里并精确引导它们。穿透敌人的头骨。在“简单”或“普通”难度下,游戏还添加了红点辅助瞄准系统,该系统可以识别玩家镜子中反射的目标,并指向辅助线上更精确的点,指示当时的真实视线中心。
然而,即使有这个强大的次要目标,玩家也经常会错过目标并且无法获得很好的击杀。敌人的警惕性极高,如果发现有子弹穿过或者设施被炸毁,他们会立即拉响警报,提醒周围地区主角的存在。他们甚至可能使用武器进行反击—— 即使玩家处于1公里外的有利位置,他们仍然可以用手持突击步枪准确地发射子弹,让你怀疑谁是真正的狙击手。
敌人精准的射击技巧也增加了中近距离战斗的难度。游戏中的人工智能敌人变得更加聪明,他们会试图从多个方向智取你,并在你的盲点进行射击。当遇到强敌的火力时,玩家可能连半秒都坚持不了,立刻跑到街上。不过,这并不意味着玩家不能选择使用类似于初代的技能树来完成任务,拥有各种改装枪械、无人机、哨兵炮塔等高科技装备,以及拥有最多的重要方法。即使恢复了气息和血量,玩家也能灵活应对敌人的围剿,或者在较低难度下始终保持无敌。
得益于视觉表现力的提升,战斗的流畅性和爽快感是系列中最好的。玩家不仅可以体验在数千米外通过超长镜头看到子弹、看到敌人头骨中流淌的鲜血的快感,还可以举起机枪让敌人通电。树叶在枪林弹雨中颤抖。这让玩家即使作为FPS游戏使用也能获得出色的体验。
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专业狙击手《杀手》 游戏由五个章节式关卡组成,每个关卡都是一个包含多个委托的半开放地图。玩家可以自由选择完成这些委托的顺序,也可以重复执行某些委托来赚取金钱和技能点。玩家只有完成所有任务才能解锁下一关。除了这些任务之外,整个过程中几乎没有可选的任务目标,使得整体体验感觉非常线性。
这些关卡的整体质量尚可,但难度曲线似乎有点错位。在教程后的第一章中,玩家必须执行难度更大的远程狙击攻击,以杀死一公里外的委托目标。不过,在执行任务时,像我这样的新手玩家会觉得游戏有点不友好,因为我经常因为不明白它是如何运作而让敌人出其不意,导致目标逃跑,任务失败。
“着火了,估计是西边一公里外山上的狙击手造成的。”
尽管如此,远程狙击任务仍然是这款游戏的精髓。玩家有不同的方式来完成任务。例如,您可以摧毁空调开关,将难以捉摸的目标送回小房间以拯救文件,甚至轻松射击静止的目标。如果目标试图开车逃跑,将钩子射到上面的容器上,重力就会压碎目标。如果玩家对自己的技术有足够的信心,甚至可以在目标移动的最初几秒内计算出子弹的着点,一击杀死目标,无需任何技巧。
然而,在关卡的其他区域,玩家可以交互的元素非常稀疏。有限的收藏品被放置在僻静的角落,但玩家唯一路径上的房子是空的。在中距离战斗中,敌人经常使用附近的迫击炮轰击玩家,或者跳上附近的装甲车并用强大的机枪攻击玩家。不过这些场景元素只能被敌人控制,不能被玩家使用,有点令人失望。
总体评分《狙击手:幽灵战士契约2》 有效利用有限的预算,进一步提升玩家的狙击体验。如果玩家想要拿出步枪来鲁莽的话,这也是一款非常不错的FPS游戏。虽然距离射击大作还很遥远,但也足以暂时满足玩家的饥渴了。
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