Riot Games 多年来一直在对某些英雄的游戏玩法进行小幅改动,官方将此类更改称为软调整。它的目的其实很简单:增加一些冷门英雄的活跃度。如今,目标版节奏在专业领域非常流行,阿狸就是一个很好的例子。在最新的12.8版本测试服务器中,两位英雄也进行了小幅重新设计。另一位是奥拉夫。
今天我们重点关注奥拉夫的变化。奥拉夫目前的整体游戏机制已经非常好,但在阅读了奥拉夫重做中的变化后,我可以看出设计师仍然希望提高我所做的性生活的寿命。就奥拉夫而言,他前期很强,但到了后期,基本上只能靠自己的终极技术维持几秒的时间,就像奥特曼一样。首先我们来看看被动技能和Q技能的变化。
相比老版本奥拉夫,新版本奥拉夫的攻击力增加、生命值增加、法力值增加都有很大的提升,同时血量达到最大时战争之怒的被动效果也得到了提升就会达到最大的效果。之前低于30% 的攻击速度加成已调整为随着等级提升至100%,高于之前的99%。同时,这个被动还额外增加了高达12%到35%的吸血效果(取决于等级)。这种偷窃效果是基于奥拉夫失去的生命值。 Q技能基础伤害降低,但最小投掷距离增加至425码,法力消耗从各级60调整为范围,冷却时间从7秒增加至8秒,但拾取时的恢复冷却时间增加。斧头从4.5 秒增加到5 秒。该技能最大的变化就是新增了破甲效果。 【新增】斧头击中敌人后,降低敌人25/27.5/30/32.2/35%护甲,持续4秒。 ————这个改动对奥拉夫来说非常好。这个效果基本上对于打野奥拉夫来说是非常有利的。重做!
目前W技能,首先是去掉了原来的偷血效果,基本上移植成了被动,然后这个技能的恢复效果也被去掉了,增加了一个护盾。 【新增】W技能现在可以重置普攻,提供持续2.5秒的70/115/160/205/250(+奥拉夫损失生命值的25%)护盾,攻击速度加成比之前更高。整体减少量减少了10%,持续时间减少为4秒,各级冷却时间由之前的16秒调整,并根据级别而变化。
最重要的变化- 终极一招:诸神黄昏!
这次奥拉夫做了一些改变。其中最重要的是终极动作的改变。 【新增】开启大招后,普通攻击或E技能击中敌方英雄后大招的持续时间为平均值。与此同时,设计师还去掉了奥拉夫。这消除了终极招式提供的双倍抗性加值。这使得奥拉夫在激活时更加肆无忌惮。
不过,奥拉夫大招的持续时间从6秒改为3秒。同时,该技能新增的刷新效果仅对英雄有效。与怪物战斗时无限更新持续时间!以上就是这次奥拉夫的小改动,从改动的效果来看,新版本的奥拉夫有生命偷取、护盾、双抗、免控。这会让你成为一个战争狂。在峡谷里可以更加肆无忌惮。比起打野,我更喜欢上单奥拉夫。这是麦克斯野蛮王的增强版。
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