前阵子设计师放出了奥拉夫和斯维因的中型重制版,同时还表示岩鸟的重制版和神秘人物(可能是龙王)也会出现。我们来看看具体的细节。重新创建内容。
1.英雄重做奥拉夫
基础属性增长攻击力:3.54.7
成长生命值:100105
成长法力:42 60
战争之怒(被动)
调整:生命值低于30%时可直接获得最大效果。
调整:最大攻击速度加成:99%40-100%(随等级提升)
新:提供12-35% 吸血(随等级增加)
逆流而行
(问题)
伤害:80/125/170/215/26060/110/160/210/260
法力消耗:60 40/45/50/55/60
投掷距离:300425
冷却时间:7秒8秒
拿起斧子时CD返回:4.5秒5秒
新:投掷武器会降低敌方英雄的护甲值25/27.5/30/32.5/35%,持续4秒。
残酷的打击
【W】
调整:该技能不再提供生命吸取效果
新增:该技能现在可以重置普通攻击。 新:使用此技能后,奥拉夫获得70/115/160/205/250(+25% 失去的生命值)护盾,持续2.5 秒。
冷却时间:16秒16/14.5/13/11.5/10秒
攻速加成:50/60/70/80/90%40/50/60/70/80%
持续时间:6 秒 4 秒持续时间
护盾效果如下
仙境传说
(右)
持续时间:6秒3秒
新增:使用普攻或E技能攻击敌方英雄,该技能的持续时间增加2.5秒。
调整:即使R技能启用,抵抗加成现在仍然有效。
斯温
乌鸦贪食
(被动的)
删除:斯维因现在可以通过右键单击已定身的敌方英雄将敌方英雄拉向斯维因。
灵魂碎片造成的生命值:5 12
治疗效果:4/5.5/7% 4/5.5/7/9% (1/6/11/16) 最大生命值
释放的感觉
(问题)
法力消耗:65/70/75/80/85 45/50/55/60/65
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒7/6/5/4/3秒
技能伤害:55/75/95/115/13560/80/100/120/140
恶魔之力伤害增加:15/20/25/30/35%12/22/32/42/52(+10%法术强度)
最大伤害:88/135/190/253/324 108/168/228/288/348
魔法加成:64/72/80/88/96%各级80%
帝国视野
(W)
法力消耗:70/80/90/100/11060/65/70/75/80
永远不会回去
(五)
新:可以再次施展该技能来吸引被困的敌人
新的:
恶魔的升天
该技能的冷却时间在技能持续时间内减少20%。
恶魔的升天
(右)
调整:不再提供额外生命值:120秒100/80/60秒。
每秒伤害:35/50/6520/45/70
伤害加成:14%10%
治疗效果:20/35/5015/40/65(+25%法术强度)
治疗加成:+16% 25%
新功能:只要斯维因有恶魔能量,斯维因每秒就会消耗10个恶魔能量。每秒产生恶魔能量,斯维因可以在3秒后重施该技能。
恶魔会发光。
恶魔的荣耀:
现在使敌人减速60%,并在1.5 秒内衰减。
新增内容:现在重铸为在恶魔状态下发射恶魔之光。这并不会结束R技能的恶魔状态效果。
调整:技能伤害始终为固定值,不再因恢复效果而增强。 技能伤害:100/150/200(+50%法术强度)150/225/300(+60%法术强度)。
奥拉夫和斯维因在测试服版本中得到改善的具体数据如下,但乌鸦在支援和中路方面都得到了显着加强。奥拉夫的基础属性增强还是很多的,但是终极技能的激活还是要考虑一些因素的。如果激活不好,就会无限恢复。浪费技能。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/619155.html