不久前,Riot Games 正式更新了美国测试服务器,更改了两位英雄:乌鸦和奥拉夫。这立即引起了很多网友的讨论。
乌鸦的变化
首先,我们来谈谈乌鸦。新版本删除了Claw的被动“拉动”机制,这阻止了他与控制队友协作创建控制链。 Q技能的冷却时间和法力消耗减少,伤害增加,但其他方面没有变化。和加里奥的大招一样,W技能也增加了一个新功能:“显示技能范围内的敌方英雄。”
E技能中添加了新的拉力机制,但不是简单地将原来的被动移至E技能中,新E技能的拉力可以同时拉动多个目标。也就是说,新版本的E是两阶段技能,第一阶段是AOE控制,第二阶段大招开始时可以被任意数量的人拉动。 E技能CD减少20%。
最重要的是终极动作。新版乌鸦大招开启时获得50点“恶魔能量”,命中敌方英雄时每秒消耗10点。只要能量存在,克罗的终极技就可以永远持续。终极技在激活后3秒就会爆炸,但与之前不同的是,爆炸后仍然存在新版本的终极技,直到恶魔能量被消耗完才结束。
奥拉夫的改变
然后是奥拉夫。新版本的被动攻击速度提高40-100%,生命偷取提高12-35%。效果随着等级逐渐增强,当奥拉夫血量低于30%时达到当前等级的最大效果。
Q技能削弱对手护甲25-35%,减少技能伤害,最小距离增加300425,冷却时间增加78。
W 技能已重新平衡,以降低攻击速度效果,允许您重置基本攻击,并提供从70 到250 的护盾(+25% 失去的生命值)。
R技能大幅改动,奥拉夫使用普攻或E技能攻击敌方单位时,必杀技持续时间延长2.5秒。
这次的拳头变化很大
两位英雄的改动,想必会让Crow老玩家们落泪。它已完全优化,但拉动机制除外,这可能需要一些时间来适应。新版本基本上没有其他学习成本的变化。新版本的终极技会持续到团战结束,所以加上E技能的增强,可以说乌鸦的团战能力大幅提升。
奥拉夫的改动也非常好,Q技能的破甲让上单奥拉夫重回赛场,有可能让现在版本的上单看到昔日的上单暴君。新版本的奥拉夫在剩余生命值的情况下拥有更强大的战斗效果。 当与奥拉夫比赛时,严重的伤口变得更加重要。终极功法和乌鸦的终极功法是一样的。只要奥拉夫能在团战中遇到人,他的大招的持续时间基本上是无限的。
个人角度分析总结
总体而言,这两个英雄的改动看起来都相当不错,而且肉眼看来显然更加强大。我们希望这些改动实施后,这两个英雄的尴尬属性能够得到加强。未来Rock Bird还会有其他变化,可能会在12.9版本中更新。希望Riot下次不要让玩家们失望,做出更好的改变。
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