职业领域不乏炙手可热的英雄,但有时这些英雄最终会陷入机制老旧无人能选的境地。其中奥拉夫是一位实力非常强的打野选手。前期,奥拉夫的打野能力很强,但到了中期之后,很多网友注意到奥拉夫腿短,爆发力低。奥拉夫会被认可为职业选手吗?
目前版本中,有很多打野的优先级比奥拉夫高。
奥拉夫得到了微小的改进,并配备了终极护盾,可以无限补充。唯一的缺点仍未解决?
不过,最近有一些好消息。也就是说,在美国测试服务器上,奥拉夫进行了小幅返工,技能方面也发生了很多变化。从设计师的想法来看,他们希望奥拉夫回到上单位置,而不是打野位置。当然,这套增强功能可能会让奥拉夫更加适合打野。
为什么?让我们看看奥拉夫有什么变化吧!
关于被动技能,奥拉夫获得攻击速度和吸血加成。在旧版本的技能中,奥拉夫的生命值越低,他的攻击速度就越高。
当血量为1%时,可以获得99%的攻速,这是一个可以说是全面强化的被动!
奥拉夫获得40-100% 的攻击速度加成,当他的生命值降至30% 时,攻击速度加成达到最大。
它还会额外夺走你12% 到35% 的生命。
这使得奥拉夫本人可以随身携带一把饮血剑,使得他在生命值较低时的战斗能力异常强大。
Q技能也大大加强。
之前的Q技能会减慢对手的速度,而现在的Q技能会降低对手的护甲值高达35%。
相当于带上了黑刀,其他效果也差不多,而且后期还可以给奥拉夫一定的战斗能力。
W技能提供攻击速度和护盾效果,但也会移除吸血和恢复加成。一般来说,各有利弊。
这个技能让奥拉夫在清野或者上路血战时拥有更大的优势。
E技能保持不变,没有太大修改。然而,最终的动作却被大大夸大了。奥拉夫之所以在前中期如此强大,是因为他的大招可以免疫控制效果并提供一定的加成,但持续时间只有6秒,而目前奥拉夫,大招只有3秒,
不过,击中Q技能或者E技能后,你会获得2.5秒的额外时间,而且这个时间可以无限叠加!
从大招发动的那一刻起,如果有活体目标可供奥拉夫继续斩击,奥拉夫可以直接斩击,直到大招冷却时间提升。
不少网友调侃:“你要成为剑圣了!”然而,奥拉夫仍然有一个重大缺陷。那就说明腿太短了。
此外,他的大招所提供的阻力也被消除了,他仍然会被风筝,但他的技能调整范围非常有趣,并且可以在单人车道上发挥作用。
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