S12赛季调整后,最近有玩家发现了Riot的下一个重做英雄,——奥拉夫。目前,奥拉夫的重做已经接近完成,部分玩家已经在美服的测试版中看到了这位重做的英雄,不少玩家形容他是“超模”。本游戏指南将介绍奥拉夫的具体变化。
特性调整
1.攻击增长改进:3.54.7
2.生命值增幅增幅:100105
3.法力增加:4260
属性方面,满级后攻击力增加21.6,体力值增加90,法力值增加324。大西装。这不重要。更大的调整是一种技能。
技能调整
战争之怒(被动):根据损失的生命值提供1% 至75% 的攻击速度。这从40% 到100%,再加上额外的12% 到35% 生命偷取。
逆流投掷(Q):该技能的基础伤害由原来的80/125/170/215/260初步降低至60/110/160/210/260。初期由29%/33%/37%/41%/45%改为25%/30%/35%/40%/45%,拾取斧头时的冷却时间为4.5S5S——。削弱
不过,技能中新增了猴赛雷的破甲效果,为你带来25%/27.5%/30%/32.5%/35%的破甲效果。技能消耗由原来的60点变为。 40/根据级别而变化。 45/50/55/60—— 增强。
这和1级出去时有黑切效果基本是一样的。如果你去捕获坦克英雄,你的伤害会明显增加,再加上被动吸血效果。前期他绝对是打野的统治者,轻松抓到3级人。
残酷打击(W):原本的效果是给予吸血和治疗加成并提高攻击速度,但吸血是直接嫁接到被动上的,所以失去了治疗效果加成。
攻击速度从满级95%调整为80%(4S),效果重置为A级,提供70/115/160/205/250护盾(+25%生命减少),持续玛苏2.5S。
技能冷却时间已从固定的16 秒更改为根据技能等级而变化。满级技能只有10秒的冷却时间。
这是2段奥拉夫,可以说是W技能的重做,比如偷血、攻击加速、护盾、破甲、减速。
鲁莽挥击(E):没有变化
仙境传说(R):原效果被动提供双倍抗性,主动解除控制效果,6秒内不受限制技能影响,但原有被动双抗加成丢失。
改动方面,主动使用技能消除双抗的设置将被取消,终极技能的持续时间从6S缩短为3S,但双抗仍然存在。走向无限的终极运动。当玩家的普通攻击和E技能击中敌方英雄时,大招的持续时间将延长2.5秒。 —— 无敌强化
相信在以后的团战中,大家一定能够发现什么是真正的诸神黄昏。与此同时,如果峡谷中有一只疯狗从半英里外开始咬你,那就是奥拉夫。他们真的是又追又咬。剑圣的大招仍然有冷却时间,但一旦附着在当前的奥拉夫身上,大招的时机就不再重要了。
自由控制、攻击速度加成、移动速度加成、攻击加成、双抗加成、偷血、减速、护盾、穿甲,这个英雄可以说是奥拉夫重新设计的直接延伸。至位置T0。
不过这次重做的威力如此之大,却引起了不少玩家的争议。大家觉得重制后的奥拉夫怎么样?
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