战士之王
第98章终极之战
OL
游戏的核心是战斗机。虽然不同的拳手有着独特的特点,但有些拳手彼此之间有着密切的联系,定位相似,技能相似,或者玩法相似。其中,新战机富士与如月暗影II有一些相似之处。
留月暗影2
龙影阵:以如月流忍术攻击单个敌人,
30% 几率变身为比利或狂暴八神并解锁小技能
铁斩螳螂拳:如月忍术秘术,攻击单个敌人并将其击倒。
防御力10%
十
避免受伤,
30%
觉醒特殊武器后,有概率变为比利或狂暴夜神,效果提升。
食尸鬼封印:4星战士解锁的被动技能。死亡后,永久诅咒直接杀死对手并降低暴击率。
攻击力对比50%
50%
防御
(
对于非玩家
老板
效果减弱
)
这个技能是死亡封印的精髓,如月影二死后,直接诅咒杀死他的人,使其攻击力和防御力减半,并且诅咒持续到最后。战斗的后果是非常可怕的。升级后随被动增加的暴击率也非常可观,如月影二是暴击率很高的英雄。
灾难技能
爆炸球:布置伤害技能,增加自卫力
转换为2x 生命值
;
复制目标前排的debuff状态
(
排除石化、混乱、月光2、不幸被动
)
为目标后排增加增益状态并移除目标前排的小技能每轮必须释放。
宇宙扭曲:随机攻击3个目标,提升自身。
伤害率和伤害避免率20%,是
50%
可能会迷惑目标
(
混乱效果会阻止目标施展特技或大招,并导致富士在受到攻击时复制战斗机的增益状态。
)
如果不被干扰,被击中的单位将遭受额外的灾难。
2
具有双倍防御力的额外伤害。
时空扭曲:降低敌方所有战士的攻击力,并强化自身。
防御力20%,每次受到伤害都会增加
五
防御力最多可叠加6次
;
傅吉死后,杀戮率永远下降。
50%
伤害率、伤害回避率、怒气恢复速度。对第一轮的大多数负面影响免疫,对干扰免疫
!
从4号技能来看,不二是立江影II的加强版,但不二有相同的力量输出、防御力和控制力
他和拥有十三资质的如月影二有着巨大的差距。附有阿修的被动,附有白如的终极被动,附有与无限相同的控制率,并且不复活。
为什么不复活如月之影2呢?
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