视觉往往决定了对物体的第一印象。游戏也是如此,画质是一眼就能看出来的,所以玩家在玩游戏时能否保持良好的姿势也很重要。那么,有没有一款游戏能够凭借出众的画质立即吸引玩家的注意力并让他们留在游戏中呢?答案是肯定的。
《伊森卡特的消失》是一款第一人称探索游戏。玩家将扮演私家侦探保罗·普洛斯彼罗,前往美丽而又诡异的红溪谷,调查一系列神秘的超自然谋杀案。玩家可以自由探索美丽的开放环境,寻找证据并调查案件之间的联系。主角保罗利用他的特殊能力重建犯罪现场并解开各种谜团。真相。
该游戏由虚幻引擎3 提供支持,名副其实,玩过《伊森卡特的消失》 的玩家中有十分之九称赞其视觉质量。游戏中的树木、石头、建筑看起来都很真实,微妙的光影效果非常完美,用作壁纸也不是太难。很难相信这是一款已有6 年历史的游戏,并且是用虚幻引擎3 制作的。 (还有虚幻引擎4的重制版本,图形改进到更高水平)
一款独立制作的游戏能够达到如此高水平的图形水平真是令人惊叹,而且事实证明制作团队The Astronauts已经拥有丰富的虚幻引擎开发经验。居然只有8个人,这实在是太惊人了。独立游戏潮流的兴起,不仅给草根制作者提供了展示才华的机会,也给经验丰富的开发者提供了开辟新天地的途径。
灵异侦探、灵异案件除了漫步美景、截图之外,游戏的核心体验就是在每次遇到犯罪现场时调查不同的谋杀案和灵异现象。玩家必须探索周围的环境并收集各种线索。案情中,将根据带有血迹的石头、废弃的凶器、尸体上的致命伤等证据,通过取证和推演来审视犯罪分子的手段和过程。
一旦收集到足够的证据,就可以与受害者的身体“对话”,重建死者最后的记忆,从而还原一些关键场景,并把这些关键场景的准确顺序排列出来,就可以侦破谋杀案。
最纯粹的氛围导向,最纯粹的核心体验这款游戏最大的吸引力在于它采用第一人称视角来表达游戏世界,为玩家提供逼真的视觉体验和动人的BGM等元素。对气氛的强调取得了巨大的成功,堪称A级。优美的环境加上悬疑又略带惊悚的气氛,让人有一种身临其境的感觉。
不过,游戏采用了“低难度”的设计,让玩家能够专注于游戏的氛围和故事。看了上面的介绍,你可能会认为这是一款益智游戏,但事实并非如此。基本上玩家只需要“观看主角的推演”即可,无需自己操心,简单来说,只需点击标有“调查”的地方即可。 “在犯罪现场附近。我们把所有可用的证据都拿出来,通过记忆重建对事件进行分类。分类的过程需要一点推理,但实际上是一个无脑试错的过程。错误就会受到惩罚。”
像这样的游戏更注重氛围和情节,并大大简化了其他游戏元素,实际上并不新鲜。然而,这种利用第一人称与环境交互的视觉体验实际上并不新鲜。近年来,实时计算越来越流行,这种新型游戏更擅长传达“环境的氛围”,让玩家沉浸在情境中。许多玩家喜欢这种类型的游戏体验,这是其他形式的休闲或娱乐所无法提供的。随着虚拟现实技术在未来变得更加广泛,毫无疑问,这种体验将被提升到一个更高的水平。
有人认为这类游戏根本不能称为“游戏”,而只是视觉小说。该游戏在Steam上的分类标签上也有略带讽刺意味的“行走”。 “模拟”,本文无意深究游戏的定义或本质,但不可否认的是,这类游戏给很多玩家带来了积极的体验和享受。那些不喜欢它的人应该求助于其他传统游戏。无需担心此类游戏会被色情游戏所取代。俗话说,每个人对蔬菜和萝卜的口味不同。
这种强调氛围替换感和低游戏品质的设计可以说和我玩过的另一款游戏《子弹风暴》完全相反。这是一款roguelike FPS 游戏,具有非常简单的图形和纯粹的游戏玩法,这就是这款游戏的全部内容。这两款游戏在Steam 上都获得了非常积极的评价,证明完全不同方向的游戏也有市场。
概述《幻想头骨》 集炫目的视觉表现、绝佳的氛围、恰到好处的背景音乐于一体,营造身临其境的体验。喜欢氛围元素,尤其是悬疑、略带恐怖元素的玩家强烈建议入手,但不能接受低难度或简单玩法的玩家请三思。
游戏时长短、保存机制不完善也是经常被诟病的小缺点,但游戏仍然不失为一款性能出色的杰作。
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