《孤岛惊魂:新曙光》 观望的人很多,根本没有参与意向的人,不想玩游戏但想知道故事走向的人,想知道是否会发生的人他们现在就可以挑战和尚了。让我明确一点:你稍后会有选择。他当然不知道杀他和不杀他有什么区别。并开枪射杀了他。
这次我不会过多谈论游戏玩法,但我会尽力解释剧情和5代、故事发生的原因以及每个角色的塑造。顺便请注意,以下内容包含剧透。
游戏本身显然是5代的换肤,武器模型改变了,地图不变,并且出现了很多5代的角色。
此外,游戏的艺术风格充满了野性,包括它的外观和反派的工作方式,但虽然有一些元素,如生命条和武器级别,但本质上第五代皮肤的改变是不可避免的。这正是所添加的内容。
夕阳下的热粥
首先,你需要了解基本情节。也就是希望郡重建后,遭到强盗袭击,然后找外援来对付。真正寻求外援的女主角是第五代飞行员妻子未出生的孩子,而当玩家寻求帮助时,不料,第五代黑牧师也出现了。
玩家控制的角色因此与前作的地点联系在一起,而以飞机被炸而火车被炸的开局方式也惊人相似,只有一名队友被炸死。人们。比赛也结束了。
接下来的剧情中,所谓的新手教程剧情,大家所去的地方和第五代很相似,有很多熟悉的场景,但是我们亲爱的牧师失踪了,邪教失踪了。其实剧情占比不高,和尚的性格发展也不够。
当然,我需要先强调一些事情,稍后再谈。首先,最终的boss是牧师的儿子。其次,祭司确实有预言的能力。虽然需要先设置神通和神通,但相比后来的玩家,他们可以用无与伦比的数量击败所有高级战士,而且还可以二段跳。
新婚房间里读书
这款游戏中最强大的存在是最典型的狂野角色,拦路强盗和修女,她们充满了暴力,但不是黑暗风格,而是狂野暴力的亮色风格。
两姐妹追求权力的掠夺,一路上被迫在暴力与和平之间做出选择,然后她们就走上了父亲选择的暴力道路。角色们犯下极端暴力,但因为母亲的话语和梦想在他们心中,他们不仅否认主角的行为,而且想让他们绝望。
所以游戏设计的就是先宣战,再发动战争,再困住主角,这样只会导致主角绝望。所以,攻击目标时,攻击目标,不要盲目蒙蔽敌人。这个游戏中的反派被敌人杀死了。
另一个极端是圣父在核爆炸后建立的新伊甸园,但它只出现在剧情后期,缺乏一些塑造。
心与心之间的“印记”
说起新伊甸园,牧师所吟诵的其实很接近一种“苦修”;通过创造一个与外界隔绝的天堂般的地方,将居民和外界彻底消灭。就像引人走向邪恶的诱惑一样,他们放下了枪,拿起了弓。
从游戏中发现的笔记和其他记录中,我们得知牧师预见到了一切,他在第五代所做的就是在核爆炸之后建立了一个名为新伊甸园的乌托邦。毁灭世界并将这些东西与人类分离的行为让我想起了一个关于一个小镇摆脱一切的故事,尽管我忘记了名字。人都是贪婪的,结果贪婪就成了常态。不要屈服于诱惑。
当然,这种情况确实发生过。所以,牧师的儿子伊森,这个熟悉的名字,当然我们稍后再谈。
「双鲜酱」
土匪出现后,牧师北上等待玩家主角出现,然后将新伊甸交给伊森,玩家主角队伍继续在南方重建,之后土匪一度突围。主角队伍的大本营,没错,就是那种有剧情杀人的类型。此时,玩家就会向新伊甸寻求帮助。特工伊森认为“牧师只是凡人”。这与玩家对作为凡人和邪教领袖的最初理解是一致的。
然而,在寻找牧师的过程中,玩家与心中的怪物战斗后吃了果实,并获得了超能力。以上无与伦比的模式和双跳将整个世界观从现实世界直接带到了神秘世界。在色彩的世界里,就好像说牧师说的都是对的;这是一种证明。
但即使拥有超能力,他仍然被困住,无助地看着他的朋友在楼下被子弹击中,然后被踢了两脚。姐妹们,没有最后一击,所以加上中间的记忆杀,应该是“让主角绝望然后先选择强论点”。
普通人长途旅行的餐食
剧情中,父亲向玩家承诺,他会让盟友攻击强盗,为玩家创造机会。当然,这个剧情并不是让玩家潜入大本营,而是为后面会发生的事情埋下伏笔。
玩家通过杀人或获得参加暴力赛车比赛的资格来获胜,然后潜入并暗杀公路抢劫团伙的整个头目。伊森随后出现在胜利者的宴会上,并宣布他将带领他们前往新伊拉克,然后杀死他们。与牧师交谈以获得他给玩家的水果。
不过,在之前的剧情简介中,神父说过,这种食物只能给心灵纯洁的人吃,但要明确的是,这是君子吃的东西,不能给心怀恶意的人。
当然,姐妹们离开了,玩家刺杀失败了。然而只有在新伊甸,玩家才使用无双拳杀死了姐妹们,仿佛是为了给玩家合法的地位。插入。
在此时的剧情中,我们看到了已故姐姐的一些供述,这在我的分析中是正确的,但这一段并没有引起任何震惊,因为剧情的表现不够好,人物塑造得不够好。深的。当然,剧情动画就足够了。比赛结束后还可以拍照养精蓄锐。
来世契约
最后一个BOSS是伊森,吃了果实后变成了喷出黑红色烟雾的非人类怪物。这个BOSS比上一个难度更大,非常考验你的控制力,所以如果你有弱点的话,推荐使用。瞄准并不容易,用步枪你总能用10发子弹击中弱点3次并获得足够的伤害。
可以自由补充弹药,但即使在BOSS战地点也不可能有很多药品,所以基本是移动和射击来避免伤害。
击杀BOSS后的剧情对牧师的形象造成了一定的影响,无论是悲伤还是那句“他唯一的责任就是我的儿子”,而他所说的话语之中不乏对他手段的质疑。很明显,遵循正确的方向就会导致这个结局,所以这个预言结果是一个诅咒,要求玩家释放它,然后给他们选择是否杀死牧师。
当然,我选择不杀,在剧情动画放出后又加了一个镜头。它反复奏效。至此,我们可以看到,这段情节的因果循环还没有表现得很清楚,但考虑到其糟糕的人物塑造,实际上会给人一种非常莫名其妙的感觉。
来世契约
想起谋杀案,牧师拒绝让伊森吃水果,但最后伊森说:“当你死后,你会吃它,”纸条上写着别的东西。第5 代则产生了相反的效果,玩家击败了小Boss。
在《记忆杀》中,伊森心怀恶意,无法给予果实,所以他不想让伊森受到伤害。当然,神并没有这样安排,因为他不想重蹈覆辙。第五代。
然而,越是这样,伊森越是拼到底,结果却吃了果实,变成了怪物,就像伊甸园里的禁果一样。欲望带来了这个目的。
但对于神父来说,他让伊森远离水果,是因为他不想让自己的儿子受到伤害,因此,他也不希望人们陷入贪婪之类的事情中。结果,伊森带着他的人民回来了,并摧毁了新伊甸园。
就像马克·吐温的小说一样。你离诱惑越远,当它来临时你就越无法抗拒。这种诱惑也可以被伊森用来将新伊甸与旧文明隔离。以免悲剧发生。
另一个推论是,比如伊甸园的果实,旧文明带来的孪生姐妹并不意味着祭司们做事就错了。在伊森吃东西之后,结局似乎证明了牧师是对的。
然而,到了第五代,神官的不择手段却把一切直接引向了相反的结局。在《新黎明》中,让伊森远离伊甸园的果实并孤立新伊甸园是为了避免不可避免的事情发生。
毕竟,这一切都像是一个诅咒,摧毁了牧师的宗教,摧毁了牧师的新伊甸园,摧毁了牧师的儿子。没有人能在其中得救,它只会带来伤害。
看来,决定神父对新伊甸做什么的情节是,在预言了核爆炸之后,他召集了人们做好准备,然后试图消除这种事情再次发生的可能性。逃避人性中不可避免的事情会产生完全相反的结果。
来世契约
强盗也是一群像神父一样无良的人,而在本作中,五代人要为世界末日做准备,甚至不择手段消灭旧人。原来新伊甸的人们有办法回到史前时代。感觉就像披着兽皮,拿着弓箭。
另一方面,如果强盗没有东西,他们就会抢劫你;如果你不给,他们就会烧死你或谋杀你。他说他和牧师是截然相反的。一是不惜一切代价消除暴力,二是为了生存不惜一切手段使用暴力。
中间的主角团队很特别,他们不像新伊甸那样与外界隔绝,他们不搞混乱暴力,他们不只选择邪恶。因为你想生存。
于是,双胞胎姐妹惨死,而曾经为善的父亲却不择手段地反其道而行之,眼睁睁地看着新伊甸和她的儿子被毁灭。
当然,故事情节很有联系,所以里面有他的东西,但缺乏人物刻画是失败的。关于角色的很多事情都是通过一些对话和改进有意发现的,但玩家并没有完全理解它们。结果,人物最初的动机、经历、冲突、想法等,以及他们内心的解释、观念和过去的影响,都有些模糊,所以情节没有足够的冲击力。整个10个小时的过程,剧情有点乏味,表演也不够给力。
但挖掘和探索可以提供很多线索。当然,由于时间有限,还有很多东西没有详细探讨。早些时候与母亲的谈话,纪念谋杀案。
在现在可以二段跳的世界里,第五代的很多东西都被整合了。当然,再生皮是不能水洗的。我突然明白为什么地图一样,很多角色都比上一代便宜。或许土豆自己也意识到了这一点。
-结尾-
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