完美国际呓灵魂镜副本攻略,完美国际呓陵魂黑白棋攻略

如果你不这样做,也没有什么坏处。星光桥武功狮吼也可以用,而虹仙蛊也比泥巴和狮吼差一点,所以要小心。难度:2星

机制五:九曜星阵,称为黑白棋。 这个机制的出现,意味着同时存在两条路径,都需要打开。剩下一条路,这可能是团队所走的路。通关条件是星图变白、击败小boss、门打开。星图将一片漆黑,一个小boss会出现并杀死他。请打开另一扇门。毛毛必须开始阵型。暴徒很快就会杀死小老板。注意不要在地上黑水里站太久。要创建星图,请直接上传照片。是铁坝的一位伟人制作的。我们来学习一下吧。当然,这张图还需要补充。我可以通过看图来解决,但是还是需要很多时间,所以我想稍后找到模式,以便我可以遵循规则。难度:3星

对于超过30 米的玩家来说,推人bug 是完全失效的。对于改变火刀的意图很有用。

其他尽可能站BOS背后。从而避免扇形减员。那么第二阶段,周围光墙变成红色了,位置就要换过来,因为第二阶段,扇形是出在BOS背后。这个阶段其他人就要站BOS正面。这一点很重要,因为你的保命总会用完。很多时候选择很重要。比如你被扇形罩住了,如果跑出去距离近,就开神行跑出去。如果距离太远,开神行也没有意义了。建议就地无敌,继续打怪加血救人。不要做太多的无用功。什么叫无用功?:我见过太多 开神行也没跑出去死半路的,还有开了绝对,吃无敌还开着神行到处跑的。。这都是无用功,如果你选择神行,就一定要跑出去,如果选择无敌信念,就可以原地不动。太多人做无用功,BOS就打的慢。打的慢,要处理的问题就越多。形成恶性循环。。你们以为当初那些打可名打到副本重置是开玩笑的吗。。。。同时,拉仇恨的人切记 出扇形了不要左右动,只能前后动,因为左右动,扇形也会跟着动。。。扇形跟着动,其他队友 会死的很惨。切记切记!!!!!!!!!!!!3.第一阶段的【承影剑】随机点名几名玩家,并在他脚下出一个白圈和一把剑,站里面超过三秒会死,而圈形成以后,站一秒就死了。刚出来没那么疼。这里需要注意的是:承影剑阶段,会出两种剑。。承影剑是随机点名,而另一种【追魂剑】也是随机点名。出承影剑的时候,建议所有人都停止输出,左右移动一下。为什么?因为追魂剑冷不防就会出你脚下,这个时候最好别用技能,因为用技能你是走不动的,走不动,追魂剑一下就把你弄死了(月仙请无视这一条~~)出追魂剑以后,远程及时转火打掉,因为你听它名字~~追到谁,谁就死。4.第二阶段的红色箭头。前面讲过 【玄铁剑】这东西跟箭头是一伙的。因为所有的箭头都是从 玄铁剑里面 冒出来的。如果玄铁剑的位置比较集中,那么箭头尺寸就短,也集中。如果玄铁剑到处乱放,那么那个箭头有多长。。请自行想象,因为箭头的任何区域碰到都会死。同时!!拉仇恨的人尽可能不要乱动,吃无敌最好。因为你一动,箭头以及箭头的尾线也跟着乱扫。。后果不堪设想!!这个箭头你们可以理解为是激光。刚出来那几秒还没通电。通电之后谁碰谁死。5.第一阶段的单体点名大圆圈。建议被点名的人远离人群,并吃无敌保命。要么就尽可能大于4个人跟他重合分摊。第二阶段的劈空一击也是如此,要么无敌免死信念抗,要么就尽可能多的人去分摊。那个是12万的固定伤害。你要是有13万血,当我没说。6.该BOS对主要仇恨目标(非老虎职业)的伤害极高。多高呢?帝魂号也就是两刀的事情。据说顶级号抗的住。。。。无敌能抗,巫师意志能抗。反正我见过帝魂月仙变身也扛不住的。而抗仇恨的老虎又需要持续加血。一旦断奶也活不长。而毛毛全程几乎都在救那些 很死去活来的队友,魅灵又在补复活。加血经常性中断。。这里毛毛的减唱就显得很重要了。无论是加血还是救人。减唱低了。我可以很明确的说,不行!!!起码50%以上的减唱,并且最好是魔毛毛。(魔复活吟唱短)当然,瞬发仙毛毛肯定是最完美的,因为40距离很好用。7.重复前面的那句话。光毛毛会不行。BOS打不下去白搭。所以准备开荒的队伍我还是建议先绕过这个BOS。等足够熟悉这个副本的技能和机制以后再慢慢尝试去开荒。同时,尽可能的让每个队友都清楚熟悉BOS的技能机制。光靠指挥喊。作用很低微。【无哀·末怜】 简称魔手公认盗墓最简单的BOS。。该BOS参考17画。需要排序跑光圈。遇到该BOS建议在YY公屏或者其他写字板排序好以后,再复制到游戏队伍频道发送。因为前面BOS要讲话,没讲完之前,你每打一个字,就会强制弹出,让无法打第二个字。该排序在BOS无敌出圈的时候,需要对应人数进去,方可阻拦BOS,不然BOS就消失,也就是得重来。反正这个BOS就是这么无赖,任何错误她就消失。。。1.排序跑白色光圈,这个圈是会移动的。移动到一个位置,然后停下来。如果圈里人数不对,那么BOS就消失。该阶段BOS无敌,所以只能跑圈。反正你也打不动。过程中也会瘫痪一个队友,但时间完全够,所以不用补位。神行过去即可,距离很近。2.起手和战斗过程中,都会出魔手,会说那么一句话,反正与魔手有关,这个时候,一定要注意,需要提前安排1~2个人打断BOS,用打断技能,然后再安排1~2个远程 快速击杀魔手。因为没打断,或者打断慢了。BOS会消失。魔手击杀慢了,导致围观NPC被打死,BOS也会消失。所以这件事情很重要,要及时打断和转火。3.解毒。现在有最无脑的打法。所有人中毒以后,会有倒计时。在倒计时 74 秒 左右,点信念,就皆大欢喜。只有信念有效。无敌无效。记住,信念那个状态才有效。无敌不行。那么说到开信念,在中毒以后就要考虑留精灵能量来开信念了。不然到了74秒,你精灵没能量,就开不出来。这个74秒可被月仙创世和妖精化石延迟,BOS本身也有较小概率会延迟释放。所以不要惊慌。。(除了倒计时,看那个解毒光圈转完 也可以。就是解毒光柱那个红线一圈走完)如果非要有人想学怎么解毒,这里我也写一段。所有人是一起中毒的,但中毒层数不一样。1~8层不等。然后场地周围会出现在三种颜色的圆圈光柱。分别代表三个数字,1 .2.3 。什么意思呢。你中毒的层数,通过那个光柱里面的数字,用加法 等于你的层数即可。比如你中毒8层,那么就需要跑 两个3 一个2 .解毒光柱会出现三次。而且那个光柱是有一个 倒计时的,就是圆圈那一环有一根线,一圈跑慢,光柱就消失。所以要注意好时间。当第三次解毒光柱消失以后,BOS就秒人。没开信念,并且身上还有中毒层数,那就会死。无敌都没救。如果中毒是2. 那么直接去2那个光柱解毒即可。进去以后要看直接的毒解掉了再出来。看不,开信念是不是很简单。。做加法难不难先不说,你跑出以后,没有输出了呀,没输出了,BOS就打的慢呀。4.大约5000多万血量的时候,BOS会转阶段。这个阶段有四种花。红色,降低所有人的攻击。(几乎降到0)爆元还勉强有点攻击。白色,解除降低攻击。跑到白色花朵下面,站一秒,就可以解除降低攻击的毒。但这个白色不一定会出。。(有心理准备)黑色。直接随机砸到一个人脑门上。然后会有一个持续一分钟无视防御的流血状态。需要蓝色的花解毒,同样的,蓝色的花也不一定会出。。这种情况,要么毛毛给你加血,要么死了再爬起来,毒就没了。蓝色,解除黑色花朵流血状态。所以要注意旋转视角观察周围。有没有解毒的花。5.在出花这个阶段,仍然需要按人数跑光圈,仍然需要 打断BOS,击杀魔手。根据输出情况,选择打魔手还是不打,但是打断一定要用。6.距离减免。该BOS前面阶段有8米减伤的状态,参考夜影。意思就是,你距离超过8米,伤害会有较大的折扣。但这个状态有时候是没有的。考虑站桩输出的问题,那么注意观察,有这个距离减伤状态就靠近BOS输出,如果没有,就地输出即可。不要那么死板。7.这个BOS没有那么多秒人技能,死几个也问题不大,就是死多了肯定打的慢。【无恶·鸢稚】 简称:镜子。早先这个BOS挺难的,因为不知道秒人的原因。。后面跟着灯火打啊打的就搞清楚了。1.BOS水中间那个圆台子的边缘有很小不太起眼的透明镜片。那个东西会追人,靠近人以后,一秒产生一层毒素,层数越高,受到伤害越高。达到10层,直接毒死。这东西几乎是近战的噩梦。因为近战位的镜子数量是最多的。一个镜片一秒就叠一层。那么好几个镜片,很快就能让人中毒10层。爆元,无敌,可以让镜片丢失目标,从而走开。但同理,这个阶段,镜片始终要追人。得一直跑,一直跑吧又没办法打BOS。。(月仙已经笑死了)一般层数超过5就要考虑去BOS背后那三面小镜子里面去解毒了。而解毒的时候,最好叫上几个队友,因为解毒的镜子总共只有三面。而解毒以后,镜子会变黑。变黑了就需要充能,无法解毒。如果一人站一面镜子,那就是搞笑的。。而解毒,需要跟镜子完全重合,并等待解毒成功。方可离开,往往你解毒的时候,身边还跟着好多镜片。。所以解完毒,赶快神行跑开。。目前有些队伍选择除毛毛以外不解毒。。直接死了再救。。但我总觉得这样对输出还是有影响的。另外,有机会我想用剑灵去试试,看能不能用移动剑阵把镜片都拉走。。2.绿线分割区域。该技能阶段,那些小镜片就不会追人了。安心输出BOS即可。但是要留元气。尽可能不爆元。绿色的细线会把场地划分为几个区域,如果每个区域都有人,那么就没事。如果哪个区域没有人,那么就需要在几个时间节点爆元,因为节点较多,所以选择爆两元,而不是爆三元。因为三元会不够用。而绿线划分区域也是从简单到复杂。所以前面的时间节点几乎可以不用爆元,因为场地就那么大,很容易达成。而通常需要爆两元的倒计时节点(右边任务栏区域有倒计时)时间为:36 .24 .12 .1 。大约4次爆元。很多人会死在这里。首先,确保每个时间点你都有元气。太上精灵的作用就体现了。。尽管很多人都知道爆元节点,但还是会死,那就是技巧和心理素质了。第一,提前停手,因为放技能会让你无法爆元。第二,爆元其实是两个动作,学会自己去把握,而不是等指挥来喊。爆元是鼠标点下去,再松开。这是两个动作。拿36秒举例。在37秒的时候,鼠标放到爆两元上面,点下去。到36的时候,松开。再复习一遍。爆元是两个动作。点下去,松开。所以我通常选择37秒的时候完成 点下去的动作。36秒再完成松开的动作。在心理学上面,把放松拿来应付危机更容易。我这样做存活率可以达到98%。当然,这是我的方法。不一定适用所有人,比如那些年轻人。。他们很躁动,就喜欢一秒完成两个动作。自行把握即可。如果爆不好的,也可以参考我这个方法。该BOS这个爆元是反复循环的。打的快这个阶段就少出1~2次,打慢了就会多出1~2次。同时,每一个12的倍数节点,无论爆元与否,都会给所有人增加一层毒素。也就是说,倒数1秒结束后,几乎所有人都要去解毒了。而12秒过后,下次节点是1秒。那么元气不够就选择吃无敌。但是又要考虑 1秒之后去解毒(有无敌状态是无法解毒的)。所以看你吃几秒无敌,我通常是在倒数4秒的时候,吃个6秒无敌即可。如果吃10秒无敌,那么就尽量选择在8秒的时候吃。这样解毒的时候,你无敌也过期了,不影响解毒。3.5800血量阶段。当BOS6000万血的就要安排人去BOS正前方区域待命了。同时要注意停手。因为该阶段有两个重要问题需要处理。第一,该阶段BOS反伤极高,几乎是伤害全额反弹。也就是:打了BOS多少伤害,那么就全部反弹回来,由活着的队友均摊。我们打BOS通常是几万几十万。那么反弹回来,按现在的装备是很难抗住的。所以一定要注意及时停手。然后由毛毛开阵,安排1~2个打手修BOS血量。根据队伍攻击,来控制。这是个缓慢的过程。修到什么程度呢?队伍吃 10~12无敌,能打死BOS的程度。这个量就要根据队伍的输出能力来确定了。而且在修血的过程中,注意监控反伤掉血,超过1万就要注意适当停顿。不要放龙,破斧之类增伤明显的负面。防止灭团。第二,BOS正前方白色小圆圈里面如果没有人,那么BOS会发动灭团技,秒杀整个区域的所有目标。这个白圈也算是个技术活。需要两个人接力。因为站在圈里面会持续中毒,达到10层,就死,死了,圈里面没人,就团灭。所以一个人进去以后,在6~7层的时候,第二个接力的人先进圈,第一个人再神行去BOS背后的镜子解毒。这有个重点:一定要接力的人进了圈,前面的人才能走。圈里永远确保有人。一定要等接力的人进去了,前面的人才可以出去解毒。!!!重要的事情要讲。·呃~。(两个接力的人目标就选到彼此,看到对方状态层数6~7层了,主动进去,而里面的人看到接力的进来了,就主动出去解毒。这个事情其实挺简单,我现在每次听到YY喊这个都觉得 怪怪的。。这个还需要喊吗?)4.当BOS血量压到可以吃无敌击杀的时候,建议先开绝对。在绝对倒数3秒的时候,接一个12秒无敌。该阶段要疯狂输出。不然就完蛋。。要么就多修一点血。直接慢慢磨死也行。。反正BOS不会狂暴。【三魂·神合】这个BOS有一定难度。目前有两种打法。拉出去,和原地打。1.拉出去,需要过道有一定距离。因为太近的话,小怪会出来。毒素涨的也很快。无法成功卡杀。如果BOS前面的过道距离过短,我还是建议原地击杀。因为过短的距离拉出来可能不如原地杀。而且很容易出BUG。出了BUG又需要处理。讲一些注意事项。A.拉出去击杀,除了当前仇恨,其他人任然需要躲开BOS正面。因为BOS正面有一个很不起眼的小扇形,除了老虎,都得死。所以啦仇恨的人要注意调整。其他人也要主动躲开BOS正面。。(我玩魔兽,除了坦克,所有人都知道躲背后,因为那边的BOS几乎都有顺劈这个技能,顺劈都是从正面发动,除了坦克,谁也扛不住。)而BOS扇形是有一定时间节点的。任务右边有倒计时。那个时间是出小怪的时间,但是也可以作为监测扇形的时间。大约为:70 50 30 10 。也就是说BOS扇形的施放间隔是20秒一次。非老虎职业在这些节点需要爆元或者无敌。当然,完美里面的BOS技能是可以被干扰的。同时BOS本身放技能也有前后的误差。所以这个时间节点也不是绝对的准确。会有前后浮动,通常爆三元是可以规避的。B.拉出去击杀,中毒层数会涨的很慢。但是拉怪的人会涨很快。死了爬起来即可,层数会慢下来。而拉BOS的人不能跑太快,这个节奏要自己去找,跑太快BOS会回去。跑慢了,扛不住。方法是这样。有位移技能的职业,剑灵,刺客,夜影,武侠,跑到BOS面前。然后其他人去预定打怪点等。距离要够远,记住。然后再留一个加血的职业,在门口。(魅灵佳)BOS开战以后,会关门。那么里面的人可以通过点击加血的队友位移出来。从而实现成功把BOS拉出来。当然有(高科技软件)一个人就可以拉。C.拉出来以后任然需要处理一些东西。比如花瓣。远程要快速击杀花瓣。那东西碰到人可不好受。就100滴血。只要远程打,就一定能打死。大约70秒出一波。D.拉出来打,需要注意一件事情。拉仇恨的人不要太靠墙。而同时选地方也尽量选择宽阔的地方。因为太靠墙,BOS很容易钻到墙里面去。这样BOS就会脱战。甚至还可能把副本卡住(也就是不开门,然后各种中毒,死了起来继续中毒。副本门口的门也不开。)遇到这种情况,就需要1~3个装备好的,顶着毒,进去快速击杀小怪。击杀完小怪,再打一下BOS,被BOS打死,既可解决 卡本的问题。过程还是很麻烦的。所以要注意避免。2.原地打死BOS。A.通常我们选择策反 后魂。既那个女的。因为策反她以后,场地会出现很多粉色的花瓣,那个花瓣可以解毒。而策反小怪需要有超过4个人以上的玩家集合站小怪身边。也就是5个人即可。同时,策反成功后,小怪脚下的蓝圈也能解毒。策反时间为任务界面倒计时。在10秒的时候就要去小怪身边集合了。不能少于5个人。不然策反失败就凉凉。。那么开BOS的时候,就需要5个人站后魂身边。然后小怪出来,就策反了后魂。再快速击杀 将魂和帝魂。然后输出BOS。一直这样循环。直到第二阶段。B.将魂和帝魂击杀速度要快。一定要击杀完了再打BOS。除非你队伍输出很霸道。可以随便打。。尽量保住拉仇恨的人,同时,拉仇恨的人也要及时解毒。50层左右就去找花瓣踩两秒。而其他人也尽量去解毒,大约50层就去找花瓣解毒,花瓣是完全够用的。层数过高,毛毛根本加不起来。当然要是整个队伍装备都很好。那请无视这一条。C.点名,头上一把小剑。然后在他脚下出一摊黑水。这个东西会加快黑水区域玩家涨毒的速度。可以处理,也可以不处理。及时解毒就行。因为完美这个游戏不太适合 过多的移动。除非10个月仙去打。D.经常会出现拉仇恨的死了,然后仇恨乱了。这个时候,拉仇恨的人就要注意别让BOS面对人群,而人群也要注意躲开BOS正面。会死人的!!E.整个过程就是一个循环。到第二阶段以后。不会出小怪了。但场地仍然会有些花瓣。扛不住了就去花瓣踩两秒。(一定要解毒成功再走,不是你去踩一脚马上就跑开了,这让我想起望月阁一号那些撞酒杯的人,,酒杯倒是撞了不少。结果增伤层数几乎为0)不停顿,什么也拿不到。F.BOS就两个阶段,大约是70秒。记不太清了。一直循环:策反后魂,打小怪,打BOS,继续策反,继续打小怪,打BOS。。然后打死BOS。【无爱·不佑】尾王(最后BOS)最后BOS几个前提说明:A.该BOS进入战斗以后有一个持续伤害,全程存在。该伤害会受时间和死亡人数影响。既:战斗时间越长,伤害越高,死的人越多,伤害越高。而该伤害为法术的 金系伤害。曾经有人说我 胡扯。。(他们肯定没有去测试过)所以他们才是胡扯。简单的说就是打该BOS法防高(金防)多高才安全呢?达到阈值。95%~到97%金系防御。所以武侠打这个BOS全程开法经。会比较稳。如果对此有质疑的,请自行去测试。B.该BOS有一定概率出BUG。情况有一:BOS二阶段小怪数量增多。情况二:BOS5800血量没有正常触发变身为百里止水。并且无法选中。遇到这种情况建议放弃,从打。脸黑的连续遇到这种情况,我亲自体验过。。C.当BOS血量接近5800的时候,所有人进来往场地中间站。不要去那些边缘地带。因为BOS会在自己所处的位置变身为百里止水。如果靠墙,靠边,会比较麻烦。比如那个红线本来是360度辐射。但靠边以后,就变成 180度,安全区域直接缩水 50%。你说可怕不可怕。尽量避免这种情况。技能详解和注意事项:第一阶段:1.BOS进入战斗50秒后,会出两个碎石守卫,随机点名两个人,靠近以后,直接秒杀。需要风筝。这两个守卫刚出来的时候,会不停变换目标。然后确定下来。指挥要注意看。点的是谁。如果队伍远程较多,那么被点名的可以随便。但如果队伍打手以近战为主,那么我建议被点名的尽量吃无敌,硬抗。当然,无论是远程还是近战,吃无敌硬抗无疑是最好的解决方案。因为守卫打慢了,大概率会导致出第二次守卫,而第二次守卫又会伴随 红圈拉人。很容易造成大面积减员和团灭。如果实在没有无敌,那么在风筝守卫的时候也要尽可能绕圈跑,圈越小越好。那个守卫移动速度大约4米每秒,也就是说:所有职业,正常不开加速只要移动,就一定能躲开。(当然是远离守卫的位置移动,我就见过一些憨憨,朝着守卫奔过去)被守卫点名的第一个人如果被打死了,那么有99%的概率还会死一个人。因为守卫打死一个人后会马上转换目标,而被转换的目标几乎都是一脸懵逼的被打死。这种情况时常发生,我看到了会批评第一个人,而不会去责怪第二个人。这换谁也反应不过来。我现在的队伍,被守卫打死,我称之为低级错误,这太低级了。2.BOS一阶段,场地会出扇形,那是一个分摊技能,有人加血可以无视。因为那个技能就是一个固定 50%血量的伤害。其实盗墓很多BOS都是按百分比掉血的。往往那种需要3万血的要求,只对隐藏BOS生效,其他BOS都不用去考虑血量的问题。更应该考虑防御的问题。尤其是最后BOS。而能打盗墓的号装备也不能差到哪里去。盲目堆血量,只会死的很难看。而众多百分比掉血的技能,血少反而更好办。不打隐藏的情况,2万血就可以了。多了你吃药反而没感觉。但是防御一定要高。看到那些不打隐藏的队伍,对血量要求奇高。我也是 纳闷。。之前神威那个 完美第一毛毛。每天组盗墓喊半个小时的毛毛,那次我开毛毛去了,裸状态3万血的毛毛,被嫌弃说太小了。。从那以后,我每天都欣赏他 喊半小时甚至一小时的毛毛。第二阶段:BOS在1.75亿的时候,会碎裂为一个大BOS和两个小BOS。名字完全一样。就个头和血量不一样。所以通常我用血量来判断谁是大的,谁是小的。大的那个血量上限是2.9亿。也就是29开头。而小的血量是1170万左右,血量上限是117 开头的。以这个血量数字来判断相对较简单和方便。学会区分大小,是一门技术活。也很重要。1.全顶级号或者打的特别快的队伍,是不会单独击杀小怪的。他们直接把BOS打进第三阶段。既百里止水,然后再顶着两个小怪 打百里止水。。节约了 2200万左右的输出。。呃,这是节约吗?对比 2.9亿的BOS来说,,我觉得这2200万的节约,总有点说不过去。。好吧,装备好的就是任性。那个小怪的机制是这样,在百里止水出来前,场地上必须有一只小怪存活,如果没有,BOS就会重新召唤两只。所以通常队伍都是先击杀一只小怪。然后把另一只血量控制到 300万左右,这样百里止水出来,可以快速击杀。那个小怪为什么要击杀?因为他们会一直群体丢石头。并且每丢一次,就会给一个10秒左右的易伤状态,叠到10层,帝魂号一下几乎都是秒杀。而三个怪叠到10层,只需要大约15秒。这个丢石头叠层会一直持续到箭头 冲锋。这样看起来,箭头冲锋阶段反而是最安全的。因为没有叠层了啊。只要躲开箭头,掉血就不凶。所以这个阶段的伤害有五种:A.拉仇恨的近战普通攻击。B.BOS全程的持续金系伤害。C.BOS跳跃落地震击小范围群体伤害、D.丢石头的伤害。E.丢石头叠层的增加伤害。你看,不杀小怪,那都是拿脸去承受这么多伤害啊。能抗的住,当我没说。。2.箭头冲锋,我的队伍里面被箭头冲死的人,我会批评他,因为这个错误太低级了。一跟箭头是 50%血量的伤害。两根箭头就是100%。也就是会死。但是呢,如果有先后顺序,比如你被第一根箭头冲到,跳符了,或者毛毛魅灵给你加满了。再被第二跟箭头冲到,也不会死。所以箭头最优先级是躲箭头交叉点。而箭头,本身尺寸并不长。但是伤害却有延伸。既冲过头的伤害,并不是你没在箭头区域内就没事,而是箭头的方向。箭头前进的方向仍然有伤害。箭头阶段其实很安全。这个阶段适合复活,和补状态。冲锋三次,也就是三次箭头后,任务列表那里开始倒计时,8秒,8秒后,BOS原地转钱,出一个红圈,拉人,拉进去就死。神仙被拉进去都要死。只有两个东西可以避免一死。第一:倒数1秒的时候,开信念。第二:站到绿色Wife里面。站Wife是个技术。不能太提前,第三次箭头冲锋那个光标出来以后再去找Wife ,太提前,那么因为BOS的箭头是随机点名的,而那个箭头会把Wife的石头柱子撞烂。撞烂了Wife就会失效。失效就会凉凉,如果早早的就去找Wife了。那么很难说最后还剩几根石头柱子。而那个Wife是会左右摇动的。你得跟着它摇。同时进去以后要确保你拿到了Wife那个免疫状态。跟巫师意志,精灵放逐图标一样。这样你才是安全的,才不会被红圈弄死。(虽然图标一样,但效果不一样,开巫师意志和放逐还是会死)我个人是非常强烈建议用信念去挡这次伤害。因为躲Wife会损失太多的输出了。那么要确保红圈能开信念。箭头冲锋的时候,就要预留精灵能量。这是个预判的事情。3.如此循环把BOS血量打到5800万,就进入第三阶段。第三阶段:百里止水出来后是有大约4秒选不中的。这个时间用于快速击杀剩下的小怪。前面提到过,如果BOS变身的位置太靠边,那么百里止水也会很靠边,因为百里止水出来以后是不会动的。靠边了会比较尴尬。这个阶段,玩家只会承受两种伤害。持续伤害,和百里止水的红色长条矩形。那个红线呲一下50%血量的伤害。也就是说,被一条呲到不会死。被两条呲到人就没了。信念无敌有效。所以通常这个时候可以无敌爆发打一轮。之后没无敌了,就需要有节奏的输出,既:当躲完一条线以后,放两个技能就要提前移动了。这样更容易躲掉。这个节奏需要自己在多次打的时候慢慢去摸索。而躲线的时候,不要开加速,正常走位即可。躲的多了我就觉得很好多。而且我开技能可以活很长时间。百里出来以后,起手信念。信念结束,接无敌。无敌过了跑几圈,如果是毛毛,接护体神光,再晃荡一下,绝对领域又可以用了。再多晃荡一下,信念又可以用了。剑灵就更好吧,,剑印破斧直接移动剑阵转起来。。转完破风,差不多又可以上破斧了。【无怒·诵破】简称隐藏BOS。一个很美丽的蝴蝶姬,也很凶残。。盗墓有两难:可名加隐藏。现在80%的盗墓队都是不打隐藏的,除了7级符文掉率低,还有就是难度实在大。隐藏BOS的难度在第三阶段,就是雷圈阶段。很多人无法找到那个节奏。而去找那个节奏又不是一次两次的事情。。我自认为学习能力强,也大约3次才勉强体会到。隐藏BOS技能详解以及注意事项:1.打开测距,以BOS为中心,最远24米。超过这个距离会死与非命。进入战斗以后,场地有一圈光幕。可以走出去,但会死。所以无论是位移还是神行跑,都不能跑出光幕。2.隐藏每次变换阶段会有5秒左右的无敌时间,转换阶段以后需要补负面。但不能太早,要看好时机。(比如剑印,太早补不上,然后技能又冷却了)3.隐藏进门右边的石头上面有一个安全点,在光幕外面。。需要一些特殊手法可以上去,当然也只是三阶段之前安全。之后还是不安全。第一阶段1.小雷圈,随机点名,脚小出一个小雷圈,2秒后发动雷电之力,劈死里面的人。无敌,信念,爆元,都可以顶住。要么就得跑出去。很多老司机都会被这个弄死,原因很简单,放技能走不动。根据我多年的经验,连续技也好,还是手动按,每放4个技能,就适当移动。这个节奏可以很好的躲这个小雷圈。当然,节奏这种东西还是得自己去摸索。我只能告诉,有节奏这个东西,并且你找到节奏了,会发现简直是神迹!!2.扇形。不秒人,但伤害很高,法系伤害,装备好点不会死,差点会直接被秒杀。但是。这个技能的延伸能力差,当你和BOS距离大于23.5米的时候。这个扇形将无法对你造成任何伤害。而近战则需要尽量避开拉仇恨的队友,包括其他一些辅助。3.雷球:该技能全程存在。雷球大约1.5秒左右会对所有人造成2000血的伤害,一个雷球2000. 两个就是 4000. 所以场地上的雷球要尽量处理,不要留太多。雷元素只有800多万血,可以被远程打爆。(通常就是让雷球靠近被追踪的目标,让它自爆)而雷球靠近它所追踪的目标也会自爆。造成固定3万血的伤害。无法被任何技能减免。盗墓需要3万血 就是这个技能来的。其实如果要论这个雷球,3万血是不够。起码得32001的血。因为雷球的持续伤害有2000.这还是一个雷球,如果两个就需要34001.这样你被雷球炸了,再被雷球持续伤害打了,还能剩一滴血,不会死。而2000那个持续伤害也是无法被减免的。但是呢,雷球的自爆可以通过,爆元,无敌,信念,来免疫。通常是用爆元来解决,但如果作为打手,你的元肯定不能一直不爆,因为你要输出啊。你又不知道雷球什么时候会点你的名。所以这个BOS才会有血量要求。而且还有一种情况,就算你戴着血符都会死。比如你5万血。然后被持续伤害弄到2.6万血。血符它不跳呀。然后雷球一炸,3万血你不够,直接就死了。。(这个参考打架卡敌人血符的原理)我讲可以解决的事情,爆元顶雷球的自爆。时机为:雷球靠近你,并且停顿了(雷球自爆是需要是吟唱和施法时间的,PS:怪物也逃不过完美这个定格的规则)雷球停顿 1 秒后,你开始爆三元,就不会有任何事情。不排除一些玩家爆元还是死了,就是爆元时机不对。雷球如果在移动,没有停顿,是无法自爆的。而停顿以后它自爆仍然需要吟唱,不是瞬发的。所以要延迟1 秒。这样讲明白了吧。第二阶段雷球继续,多一个技能,黑洞。这个东西本身没有伤害。但是有控制,除了限制你的肉体无法移动,还让眼瞎。。(黑屏)黑屏的时候你可能慌乱的冲出光幕,也可能被雷球炸死。所以黑洞本身并不凶,但是它和其他技能组合起来就很容易减员。而黑洞又可以通过雷球的经过来消除。其实早先我们队伍有研究过,黑洞的数量并不是无限的。扩散的范围也是有限的。只要黑洞位置摆的足够好,是不需要去消的。当然,这得队员都熟悉,不会意外消除黑洞,并导致黑洞重新刷新。黑洞总数大约 5个。扩散范围也不算太大。只要位置选的好,完全可以无视黑洞。踩到黑洞的一些技巧:1.黑洞瘫痪概率不是100%。就算你屏幕黑了,依然可以释放技能或者吃无敌。前提是你那些技能都是按键。鼠标肯定是点不到的。黑屏懂吧。2.黑洞在屏幕全黑以前,注意判断移动距离。千万不要跑过头,冲出光幕了。爆元无敌也是,躲雷圈也是。我经常在黑洞里面还能躲掉雷圈。那就是算好了距离,按方向键多久松手,可以移动多远,这些小技巧都是平常摸索出来的。第三阶段地狱级难度。。。(当然这是对躲不好雷圈的人来说,我会配一些图来说明。)远程和近战位是一个原理。那个技能是秒人的。但你可以爆元,吃无敌,开信念来完全免疫。就是时机的问题。同时还可以通过前后移动来完全躲避伤害。雷圈是这样:出一个圈,然后颜色从暗到白,然后一道雷劈下来,伤害就是那一道雷。雷圈是有层次的,你前面的雷雷电劈完,然后你脚下会出圈。持续变白。劈雷,如果是爆元,那么就是前面的雷劈完,延迟1秒,你爆元,就躲过去了。但如果要通过移动来躲,那就是,前面劈完你就要走,走过去以后,后面劈完,你又得走回来。然后可以输出一波。因为下次扩散到你跟前,大约有13秒。副本攻略先写到这里,后面补充一下我熟知的一些职业 在盗墓副本里面的一些技巧和注意事项。另外,最近我还将开一篇关于输出的帖子。可以说那篇帖子跟这篇盗墓攻略是息息相关的。因为合理统筹,全局规划,对输出的提高是非常多的。

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