我喜欢游戏并且玩游戏,但玩游戏会让我受伤。
大家好,我叫老刘。
7月31日至本月1日,实况足球2023的试玩版eFootball PES 2023 DEMO在PS4、XBOXONE、STEAM上发布,我在PS4和STEAM上下载了一定时间来尝试一下出去。下面我就介绍一下我的试用版和之前版本的区别。
首先,界面更加简洁明了,比以前的游戏要翻几页才能找到自己想玩的模式要好得多。每个选项都会返回一个下拉菜单。传统风格。主题风格不再单调,随机选择完全认可的队伍和选手来呈现游戏。这非常用户友好并减少视觉疲劳。这里的截图是汉化版的修改和字体的更新(P.S.我无法忍受官方的汉字字体半破)。因此,屏幕截图可能与原始游戏略有不同。我下载并观看了它。
团队选择界面仍然是不言自明的。
操作1、首先20和19整体操作手感没有太大区别。与以往的游戏不同,几乎每次更新都要当做新游戏来玩,这种感觉对于留住核心玩家来说非常重要。 K公司可能也开始关注这个问题。在过去的十年里,由于授权和每场比赛氛围的巨大变化,我们失去了太多的核心球员,其中大部分都输给了国际足联。这就是为什么很多老Live玩家都卡在玩两款经典游戏:Live 8和Live 2013。原因只有一个:习惯问题。当然,它还有一个好处就是降低了初学者的入门门槛。
2.华丽的技能调整
这里要提一下,刚开始玩游戏的时候,因为熟悉度的问题,我习惯用以前游戏的招式,但突然发现招式不对,有些招式已经不可能了。后来我发现20有一个核心变化。此更改适用于RT(Xbox 控制器)和R2(PS 控制器)。
其实这种被称为特殊控制的输入方式在过去的游戏中已经存在,只不过更多时候是与LT或者方向结合使用进行无球定位,或者与R1结合使用进行超级取消。游戏并不是特别贵。随着我们进入2023 年,此按钮尤其重要。在攻击中,很多技能都需要通过这个按钮来实施。这与FIFA的区别非常接近。是的,只需按一下即可。但是,在实时情况下,您必须按住它,直到输入其他命令并完成操作。让我们看看一些动作变化。 (我打开了自动假动作选项;没有打开它的朋友会看到与我的纹理说明不同的说明)
你会发现,几乎所有的上半身假动作和插花技巧都需要你先按住RT,然后配合原来的控制指令来完成动作。而这些动作是游戏中最实用、变向效果最好的。当然,旋转球的方式也从按住R1变成了按住RT。
Perspective 2023 默认添加了新的动态现场体育场视角。说实话这个视角不太舒服,切换的时候镜头有点晃,玩久了会头晕。一旦你进入教练模式,它实际上变得非常真实。这个视角不太适合玩家自己使用。
AI与节奏首先,我在开头提到,整体控制感与19没有太大区别,但球比19稍微轻一些,传球速度和球互动有所增加。事实上,它比19更现实。这样的变化,感觉整体的攻击节奏都变慢了一些。与19相比,优化的一个非常重要的点是球员开始带球加速之后。速度现在更加真实,一旦球员开始奔跑,他不再在开局的每一分钟都被防守压垮,这是一个比较大的进步。而说到实际的攻击方式,你会发现19中比较实用的攻击套路在20中人机作战时依然有效。
说到AI,我个人感觉并没有太大的进步。许多不在同一队的球员在两名球员近距离传球时仍然必须依靠右侧操纵杆。拦球和运球问题。改进的是球员接球后护球的动作变得更加合理,护球的动作范围也扩大了。当然,也有缺点,但如果对方球员主动护球,强行断球,很有可能会被判犯规。而且在高难度模式下,还出现了不少因抢断造成的犯规,导致比赛破裂。
守门员AI实际上略低于19。在相同的难度模式下,守门员将不再做出任何类型的意外扑救。不幸的是,即使守门员失去重心,他的反向弹簧腿也能保持住。不知道K社怎么想。
其实人机比赛中最被吐槽的就是裁判AI,对此也无能为力,但我简单介绍一下这个AI是如何运作的。例如,在标准难度下,裁判AI的判罚偏好尺度为: 1:1所以什么都可以随着难度的增加,获得黑哨子的几率增加15%。该惩罚等级按照难度进行分类。比赛越困难,裁判就越要忍受不公平的判罚。但没有办法。难度越高,电脑隐藏数据加成越高。 20台电脑和裁判AI还是这个样子。
好啦,今天我就在这里分享一下我的经验。我们将在未来提供更多有用的信息。
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