寂静岭在每个人心中。
这个词大家一定都听过。是的,我们每个人内心都有一座寂静岭,代表着内心的黑暗、罪恶和惩罚。我们每个人都以不同的方式面对《寂静岭》。有些人让黑暗吞噬他们并控制他们。选择反抗,面对黑暗,最终逃离寂静岭。下面,我们就客观评价这款热门恐怖游戏《寂静岭》。
《寂静岭》 由日本最著名的游戏制造商之一的Konami 制造和销售。说到日本的恐怖都市传说,日本似乎在制作恐怖电影和游戏方面有着特殊的专长。他才华横溢,故事荒诞。如果非要用一个词来形容的话,那就是“邪恶”。第一代《寂静岭》已经让玩家惊叹不已,但第二代《寂静岭》,有人甚至会说,过去十年没有任何一款恐怖游戏的销量超过:010 – 30000。对于这个说法,我认为《寂静岭2》并没有让我失望,也没有让广大玩家失望。
首先,我认为《寂静岭2》是一部声音恐怖电影。我为什么这么说?如果你玩过,你就会明白我的意思。《寂静岭》的主题曲插曲非常好,几乎所有玩家都认为这首音乐是一大亮点。我也这么认为。 《约定》、《劳拉的主题曲》、《爱的诗篇》、《抹大拉》,虽然没有歌手演唱,但光是旋律就深深抓住了玩家的心。我特别记得用《约定的旋律》作为我的手机铃声。好的音乐让这个游戏变得更加有趣,大大提高了可玩性。
关于游戏的恐怖体验,我想说的第二点是它有一层厚厚的恐惧感。
为什么说它有很多层呢?
这是因为你在玩游戏时感受到的恐惧不仅仅是游戏场景、怪物的突然出现、音效的变化,而是一种直面你灵魂的恐惧。那么玩家在完成关卡后不会感受到任何情绪,而只会在游戏过程中感受到生理上的恐惧。但《寂静岭》不同。玩过之后想一想,我什至认为这是最好的恐怖片。如果你不明白,就用恐怖片来举例。例如,对比《寂静岭》,国产恐怖片大多利用音效和鬼脸变化来吓唬玩家,比较一下如何营造恐怖气氛。虽然单一,无法达到无限缠绵的感觉,但《闪灵》并没有用单一的手法来提升恐惧感,而是混合了很多其他的元素。这个原理和《寂静岭2》的感觉类似,所以我们称之为“。高端恐怖。能够给人这种感觉的恐怖游戏并不多。《闪灵》就是其中之一。
第三点,说说游戏的剧情。
事实上,在恐怖游戏中,大多数人都追求精美的画面和极致的恐惧感,但往往主要通过剧情来判断一款游戏的好坏,而忽略了整个恐怖游戏的核心:剧情。这种方法不仅限于恐怖游戏。如果剧情足够丰富,玩家可以忽略其他问题,比如像素风格游戏《寂静岭》、《TO THE MOON》、黑暗童话风格游戏《请出示证件》。这些游戏都用完整的剧情来打动玩家。抛开《弗兰的悲惨之旅》的游戏画面不谈,与第一代《寂静岭》和《寂静岭》第三代不同的是,《寂静岭2》选择了男主角获取信息的转折点。然后我去了寂静岭解谜,试图找到一系列关于我已故妻子的故事。突出的是很多混乱和争议。我将在这里分享我的想法。 (以下内容涉及剧透,请酌情阅读)
首先,我看了很多关于《寂静岭》的评分和评论,其中有一些说詹姆斯没有杀死玛丽,但是詹姆斯在玛丽生病的时候忽视了她,间接导致了玛丽的死亡。我还是应该求他好好玩游戏,但如果他是认真的,他就不会这么说。詹姆斯确实是玛丽的直接凶手。大脑忘记这种记忆是一种自卫机制。
其次,翻译错误可能会导致玩家将“神圣”翻译为“可怕”。在玛丽心目中,寂静岭并不是一个可怕的地方,而是一个神圣的地方。
第三部分是结局。《寂静岭2》 这个游戏有很多任务,比如把劳拉带出寂静岭,向玛丽亚告白并和她在一起,开车到湖里祈祷见到死去的妻子,即为爱而死。它分为多个结局。最终发现一切都被狗统治了……这些结局的含义被一些玩家归类为好结局和坏结局,但官方并没有明确说明什么是好结局,什么是坏结局。你也这么认为,这个游戏的好结局和坏结局的界限并不明确,一切都取决于玩家自己的选择,可以说,为爱而死是一个坏结局。坏结局是詹姆斯,但好结局是他赎罪了。无论您达到哪个结局,您可以获得的积分都会有所不同。
说完故事,我们最后来讨论一下游戏的画面和细节。《寂静岭2》 于2001 年发布,因此某些图形无法与较大的图形进行比较。比较近年来发布的恐怖游戏。客观上,出现的怪物仍然是经典,比如护士怪物、三角头怪物、人体模型怪物,但这些都是男主角詹姆斯心目中的邪恶。很多细节也能展现詹姆斯的内心生活,比如压抑的性欲和邪恶、多重人格、自我毁灭等。这些特征都是可以通过仔细探索发现的。
结尾是詹姆斯在院长办公室里看到的一句话:“没有勇气从深渊另一边看的人,也没有足够的勇气审视自己。”尼采说: “那些与龙战斗的人应该小心,以免自己变成龙。”当你凝视深渊时,深渊也在凝视着你。 \\\’
寂静岭在每个人心中。
本文作者:水师工房-Tokusho
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