《寂静岭》系列之所以成为经典,是因为有太多的细节让游戏世界像现实世界一样复杂而真实。纵观整个系列,贯穿其中的主线就是邪教试图将他们崇拜的神变成现实,但剧情却从未透露出这位神的真实身份。
更让人困惑的是,“神”在游戏剧情的不同阶段有着不同的解释。比如,在《信徒之门》的画作中,“神”是一位橙色头发、红色长袍的圣女,但在末世,从她的身上诞生了一个“梦之恶魔”。 “孵化器”有着明显的恶魔特性,但为何两者却有如此大的差别?
根据《失落的记忆》这本书,他们都是不同形态的“神”,包括第一代的“孵化器”和“梦魔”,第三代的最后一个大BOSS,以及:010结尾的阿莱莎的噩梦-30000,他是这么说的。人类世界中。
笔者最初认为“梦魔”更接近“神”的真实形态。换句话说,神实际上是魔鬼伪装成圣人来迷惑信徒并利用他们的。然而,当我们深入了解《起源》丰富的故事背景时,我们发现事情并没有那么简单。
“孵化器”和“木马”
在“信徒”的教义中,他们的“神”并不是造物主,也不像其他宗教的主神那样具有至高无上的神性。相反,“信徒”所崇拜的“神”不仅能力有限,需要信徒的帮助,更重要的是,她是在人类出现之后诞生的,并且在人类末日时并不是具体的体现。痛苦和仇恨。
为了从周围的世界寻求救赎,一个男人向太阳祈祷并献上一条蛇(蛇可能代表着人类的堕落),另一个女人向太阳献上祈祷和一根芦苇,我满怀喜悦地寻找着。两人的恳求,同情被悲伤侵蚀的世界,为“神”注入了生命,她诞生在这个世界上。 —— 《寂静岭》 叙事诗《寂静岭3》
《创造神》
这位新“神”给他的追随者带来了许多“礼物”,但在此之前人类还没有时间概念(暗示人类是不朽的)。无尽的痛苦随着生命的终结而结束。同时,“上帝”还创造了许多次神(也可以理解为天使)来引导人类,以及人类最终的归宿天堂。
然而,在“神”试图创造诸天的过程中,她的力量耗尽了。 “上帝咽了最后一口气,归于尘土”,但在此之前,她向她虔诚的追随者承诺,她会再次降临并带领他们进入天堂。
为了实现吸引全人类的目标,忠实教不断寻找一种将上帝带回世界的方法,这就是阿莱莎·格里格斯比。信徒们相信,“上帝”一定是在人类的极度苦难中诞生的,所以他们才会采取如此残忍的手段来对待这个女孩。
上帝的善恶二元性当我们抛开宗派习俗,单纯讨论这位“上帝”的行为时,似乎很难将其与所谓的“邪神”或“魔鬼”联系起来。她想把人类从苦难中拯救出来。这个理念与其他世俗宗教的主神没有太大区别。并且与信徒所描绘的神圣形象相对应。
“上帝”之所以在后来的发展中以各种邪恶的形式出现,是因为它是西方普遍主义宗教的一个重要隐喻,即上帝善恶的二元性。换句话说,上帝不可能在没有恶魔的情况下单独存在,而天堂只有在无尽的痛苦中才有意义。
如果你仔细阅读游戏中的“信徒教派”书籍,你会发现他们称“上帝”为“她”,但在英语中“上帝”是一个阳性词(“Godness”是(相当于“Godness”) 。这在某种程度上也暗示了神的二元性。
《真实宗教隐喻世代》末期出现的“梦魇恶魔”有着非常特别的外部设计,可以看出它完全是借鉴了犹太恶魔巴风特的形象。
巴风特
巴风特是早期基督教和犹太教中的一个重要恶魔,他内部存在着许多矛盾和二元的特征。羊头代表邪恶,同时人体有女性躯干和男性躯干。手臂象征着男性和女性的极性,向上和向下的手臂分别代表仁慈和严厉。
此外,游戏中还提到了许多犹太教,包括大卫之星、梅塔特隆印记和萨麦尔印记。梅塔特隆和萨麦尔都是犹太教中的天使,梅塔特隆的地位仅次于上帝,但在一些伪经中却说他们都背叛了上帝而堕入地狱。
梅塔特隆
犹太教的起源比较复杂,一般认为起源于西亚的几种多神教。也就是说,犹太教是一神教,但他们的独一真神保留了一些多神教的特征,比如仁慈。上面提到的邪恶的双重性。这与后来从犹太教演变而来的基督教完全不同,人们相信上帝是绝对正义和光明的存在。
这些细节揭示了《太阳》的原创作者想要将人类信仰的问题嵌入到游戏中,供玩家探索和探索。
“善与恶的界限在哪里?”这个主题当然没有终极答案,但这正是《寂静岭》的诉求。我的灵魂或多或少受到了折磨。
好了,以上就是我个人对于这个看似矛盾的“邪神”的看法。欢迎您给我留言。
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