尘埃4配置够玩起来很卡,尘埃4最低配置要求

“涩川一家名不见经传的小修理店截获了有关神秘发动机的信息,并通过非官方渠道泄露了。”“这不是一个很棒的发动机吗?”“关于上届A 组房车赛“你记得吗?”“那是A组发动机吗?”“我认为这是A组安装的TRD发动机。”1600cc,11000rpm,240ps,超高性能装备,公路赛车用的,不知道是不是经过改装,藏在Akina 86的引擎盖下……换成这款发动机,机动性会大大提高。它非常直线,这对于已经擅长转弯的下坡专家来说是一个额外的优势。 ”

以上对话来自高桥兄弟在《头文字D》第三阶段开启后的对话。当时,拓海自己并不知道自己每天送豆腐时开的是什么车,但远在赤城的高桥兄弟却已经心知肚明。奇怪的是,拓海在前两部电影中就已经打败了很多敌人,戏剧性的场面就像街头表演,但只有开场的对话给小编留下了深刻的印象。就好像一个刚刚醒来的人突然看到了仍然模糊但明亮的真相线索。

我想很少有人在年轻的时候对汽车、军事、数字电子设备不感兴趣。关于汽车,小编的了解起点是动漫《头文字D》。在我还懵懂的时候,小编通过自己对山地公路赛车的兴趣逐渐认识到,一味追求高马力是一种“知其然,不知其所以然”的事情。我经常在动漫中看到很多山路高手摇头。 “为什么?一个18岁的高中生怎么可能掌握这样的技能?更让他们抓狂的是,为什么86是FD、GTR-32、EG6、FC,甚至问题是,它能打败吗?”兰埃沃?最初小编脑子里只有模糊的烟雾,直到看了第四季与S2000的对决。小编的理解又加深了。

一个18岁的高二学生能够成为明菜的深夜主持人,其实很简单:另一个喜欢思考、对机械有深入了解、家庭背景好的人去跑步每天早上。如果这五年里我再上坡或下坡,不考虑任何天气条件,我的技术可能比拓海更好,而且最重要的是,山路狭窄、蜿蜒、崎岖,所以我没有没有优势。尽管马力强劲,86 仍具有重量轻的优势。

然而,随着D计划后期的进展,不幸的是,拓海和86的战斗能力太明显了,就像手术灯下的手术目标。事实上,击败86是非常容易的。选择一辆反应更灵敏、动力更强劲的赛车Rally Driver,在上坡和下坡混合的赛道上简单地暴露86 马力不足的情况。充分利用86 前轮的无尽下坡潜力。这是一个非常合理的计划,能够在Cappuccino 赛段《头文字D》 的第4 赛段击败86 名,这是拉力赛车手坂本第一次驾驶。

用这么大的篇幅来介绍《头文字D》有什么意义呢? 1990年代不仅是诞生了很多经典性能车的泡沫经济的最终章,而且也与现实密切相关,比如山路、减重、油门控制(只是漫画,所以不要这样。太得意忘形了。)除了卡车赛车之外,您还可以找到乐趣。随着Project D 故事的进展,您将更自然地了解现实生活中的WRC 世界拉力锦标赛,以及一些非常经典的拉力赛车,例如Impreza WRX STI 和Lancer Evolution。

当你第一次听到开发商CodeMaster的名字时,你可能会想,“多么肆无忌惮啊。”然而,这家厂商在性能优化方面非常精通,在大多数情况下具有“垄断性”。 “游戏制作者。比如《尘埃3》和Robe挑战派克峰一样经典。CodeMaster在游戏性和模拟性之间有很好的平衡,让你正确体验赛车的乐趣,感觉不一样。”即使是在狭窄、蜿蜒、起伏且有太多视觉误差的轨道上。

我们测试的明星是《尘埃》,它是《尘埃4》 系列的合法续集,延续了该系列一贯的拉力赛风格。经典拉力赛包括威尔士、密歇根、西班牙和挪威等具有挑战性的赛道。虽然图形不断升级,但普通柏油路、碎石路、尘土、大雪等不同的赛道都有复杂的上坡和下坡,即使你能检查到错误的拐角,但也是非常困难的。驾车。

测试平台及测试内容介绍:挑战蜿蜒丛林

首先我们从硬件开始,这次介绍一下测试平台。我们测试的测试平台基于顶级的英特尔酷睿i7-7700K 构建。显卡选择范围从旗舰级的技嘉GTX 1080 Ti到几千元的GTX 1050 Ti,特别是来自AMD AORUS家族系列的技嘉。 Radeon阵营选择的显卡是来自Sapphire Ultra Platinum家族的RX 580、RX 570、RX 470D,以及来自PowerDelan的RX 560,基本涵盖了本季市场上的主流显卡。

所有GeForce显卡均由技嘉制造,其中性能最强的AORUS GTX 1080 Ti Xtreme荣获欧洲最佳硬件奖。

Radeon 显卡主要由Sapphire 和Dylan 提供

说到游戏测试细节,首先需要了解的是,《尘埃4》游戏本身并没有自己的基准测试功能,所以最好选择定制的车辆、天气和比赛进行测试。合理的方法。通过自由竞赛模式(FreePlay) 完成赛道后,我使用Fraps 工具记录了整个部分的帧速率。我们选择了威尔士波伊斯的丛林赛道。

前半段有一段短暂的下坡,随后是一段较长的上坡,这将是对马力的真正考验。

然而编辑们发现,在刚刚开始的探索阶段,天气的差异对游戏的表现产生了重大影响。帧数和性能之间的差距不能用错误或随机条件来解释,并且可以在任何分辨率下播放。我经常遇到图像质量和显卡问题。所以,在正式开始测试游戏之前,我们先来仔细看看在不同天气条件下游戏体验有何不同。

《尘埃4》 耐候性测试:晴空和浓雾

正如上一篇文章所介绍的,对于每一款游戏的测试,编辑们在正式上线前都会做大量的探索和实验,以确定最合理、最理想的测试环境。不过,《尘埃4》为预启动经验。编辑们敏锐地意识到,不仅同一条赛道上不同区域的表现可能存在较大差异,而且同一条赛道在不同天气条件下的表现也会有很大差异。

由于我忍不住幻想,我在前面提到的茂密的威尔士林地中进行了测试。测试天气有干燥、阴天、大雾、大雨、大雪等天气条件。测试使用的显卡为技嘉GTX 1080。Ti Sapphire RX 580选自NVIDIA GeForce阵营和AMD。 Radeon 营地。

当我们的编辑第一次看到这个统计数据时,我们和读者一样感到惊讶。实际上,在能见度较差的大雨或大雾中,帧速率比晴朗的天空下要快50% 到60%,而且价格也昂贵。无论是技嘉GTX 1080 Ti还是蓝宝石RX 580,效果都是一样而且明显。

当编辑们发现这种现象时,首先想到的是可见性对环境背景渲染带来的压力。其背后的逻辑是,降低可见性可以减少渲染距离和目标数量,从而减轻渲染压力。但随后,当我们的编辑仔细查看并比较卡车在不同天气条件下的影响时,我们发现还有其他同样明显的原因,例如粒子和阴影的影响。这是因为能见度受到天气差异以及阴影和车轮旋转的影响。卡车的分散情况也完全不同。

例如,在阳光明媚的日子里,赛道上会形成大的阴影,导致看不清,车轮后面会升起烟雾和灰尘,而其他天气条件,如大雨或大雾,则会产生阴影。一个证据是,如果比较晴天和阴天,烟雾和灰尘颗粒都是一样的。不过阴影会少很多,不过遇到大雨的话,阴影就完全看不到了,还会有积水,到了大雪的时候,就会改善很多。当然,在最佳性能天气下,道路阴影和烟雾完全不存在。

要进一步了解对性能的影响,请选择固定的大雨天气,并通过改变一天中的不同时间来改变能见度条件,以确定能见度以及道路颗粒和阴影对性能的影响。

《尘埃4》 道路能见度性能测试:白天和晚上几乎相同

在上一篇文章中,我们讨论了不同天气条件下非常大的性能差异。因此,除了最明显的天气差异外,所有天气差异都会影响渲染可见度,从而影响观看距离和环境渲染。天气对路面的影响烟雾示例和阴影效果也很重要。事实上,这很容易理解。只要保持天气不变,改变一天中的时间,改变太阳的强度,例如,在午夜看不到手指的时候,在中午看不到手指的时候。当太阳直射头顶时,能见度明显不同。

选择黎明、早晨、中午、黄昏和夜晚。另外,午夜最后一曲的时候,确实没有月光,看不到手指,所以能见度没有问题。

但可能再次令人惊讶的是,不同日光条件下的可见度似乎不会影响显卡性能。对于GTX 1080 Ti和RX 580来说,性能变化最多只有3%左右,可以认为是误差水平的变化。

因此可以得出结论,道路周围各种天气条件的阴影以及道路颗粒(烟雾、水雾、雪)的影响对性能有显着影响。

《尘埃4》 1080p游戏性能测试:GTX 1050 Ti足够好

开胃小菜之后我们就进入正题了,这就是《尘埃4》的游戏表现。测试天气我们选择了可以发挥性能但不影响操作的大雨(大雾会导致能见度太差,完成一圈时间太长,大雪会导致驾驶太困难)。在这种情况下,请在1080p 分辨率下测试性能。所选图像质量是最高质量预设(Ultra)。

《尘埃4》 本身不执行任何帧锁定,因此您可以运行外观非常漂亮的帧。另一方面,编辑者更喜欢非锁定帧处理,因为他们不必担心干扰评级。

首先,《尘埃4》继承了CodeMaster优秀的优化品质,在极高的画质预设下,仅1000GB GTX就可以满足60帧飞越丛林的需求,可以看出,这只是1050 Ti而已。在大雨中,水和碎石的飞溅非常逼真,踩油门时涡轮的轰鸣声和轮胎在碎石上滑动的摩擦声非常清晰逼真。现场令人欢呼雀跃的声音,以及松开油门时泄压阀和偏置点火系统的音效,都是真正的硬核声音,让您感觉须藤恭一就在您面前飞翔。

沙漠级库存技嘉GTX 1060 和RX 580 在1080p 下也表现出色,能够运行超过90 帧。至于次旗舰、旗舰和真力时旗舰技嘉GTX 1070、GTX 1080和GTX 1080 Ti则更像是“高射炮打蚊子”,能够超过100帧甚至200帧我都可以。

《尘埃4》 2K游戏性能测试:RX 580是阈值

在2K分辨率下,图形负载比1080p时要高很多,同时也可以看到,原本在1080p分辨率下能跑近60帧的GTX 1050 Ti的性能几乎减半,只跑了27.9帧。火焰。拉力赛是一种比较特殊的比赛类型,需要在危险的赛道上快速进行转向操作,并快速反应停止加油,所以这样的表现也并非不可能。

60 帧的要求表明至少需要蓝宝石RX 580 的性能才能达到足够高的帧率,以便让玩家有足够的反应时间来执行及时的操作,但是技嘉GTX 1070 仍然表现出色,在帧率方面,2K。分辨率看起来仍然不错,技嘉GTX 1080 和GTX 1080 Ti 仍然能够实现超过三位数的帧速率,这似乎是无与伦比的。

《尘埃4》 4K 游戏性能测试:需要GTX 1080

最后,在达到终极4K 分辨率时,之前实力足以克服2K 分辨率的蓝宝石RX 580 和GTX 1060 现在只能在35 帧上挣扎,而GTX 1050 Ti 则代表1080p 可见一斑。由于分辨率阈值仅为22.9 帧,在崎岖不平的道路和曲折的拐角处难免会感到困惑。

最终只有最高端的GTX 1080和GTX 1080 Ti能够在4K分辨率下高压下维持60帧,达到67.5帧和89.1帧的帧率表现,看起来非常有优势。您是否知道路边植被、路面沙石、低洼积水、大雨冲流、转弯喷水等都是4K 分辨率?它清晰得就像就在你面前一样。

《尘埃4》处理器性能模拟测试:G4560可享竞争

显卡测试结束后,我们进行了模拟处理器线程测试,以确定较低核心/线程规格的处理器是否有足够的性能来支持《尘埃4》 的比赛旅程。我们还是采用传统的方法,通过主板BIOS一一关闭核心数/超线程开关来模拟4C4T/2C4T/2C2T的情况。此测试方法仍然是1080p分辨率,质量非常高。天气继续下大雨。

通过测试,我们发现《尘埃4》继承了CodeMaster一贯出色的优化技巧。使用蓝宝石RX 580,你会发现尽管它是双核双线程处理器,但它几乎和纯血统处理器一样好。它是4核8线程处理器,模拟双核双线程显示相比4核4线程性能下降13.1%。好的。

《尘埃4》 视频内存使用测试:需要4GB

在现实世界的测试中,编辑们发现球场一侧的树木和植被实际上是真实的模型,而不是纹理,并且可以跑一定的距离,而不是传统的“直接离开球场”所做的。 “对于一款传统的竞速游戏来说,这样的设置对显存有多大胃口呢?我们将根据上述条件继续使用既定的车辆、赛道和天气进行测试本次测试使用GPU-Z录制最高视频测试期间的内存使用情况。

首先,我们来看看1080p 时的显存使用情况。虽然蓝宝石RX 580和技嘉GTX 1080 Ti的性能差异很大,但可以看到它们的显存使用情况比较相似。然而,在大多数情况下,前者需要更多的内存。当然,这也与性能有关。 GPU本身的频率、显存频率都与带宽有关。

具体来说,以蓝宝石RX 580 为例,在1080p 分辨率下,至少需要4GB 显存才能获得最高图像质量,因此RX 570 4GB 的用户将需要对图像质量进行一定程度的降低。对于GTX 1080 Ti,所需的最大显存为3.7GB。另一方面,对于任何显卡,当您从超高到高以及从高到中时,您会发现视频内存使用量有更明显的减少。因此,必须减少视频内存的使用。它对视频内存的负担更大,但当您将其设置为中、低或较低质量时,释放的内存量不太明显。

我们来看看2K分辨率的使用情况。首先可以得出一个重要的结论。从相同级别的画质选项来看,不同分辨率之间的显存占用变化非常小,不到200MB。最多。无论您使用什么分辨率,资源都会统一输入到视频内存中进行缓冲,因此降低分辨率并不是降低图像设置的好方法。

然而,这里却出现了一个尴尬的现象。在RX 580 上,当从1080p 分辨率更改为更高的2K 分辨率时,内存使用量会发生变化,并提供三种质量选项:高、中和低。 RX 580拥有高达8GB的显存,所以这并不是因为显存不足,而是因为更高的分辨率需要更少的显存,这是由于我不知道的驱动程序造成的。如果我愿意的话。引发了一个小问题。

当分辨率从2K升级到4K时,蓝宝石RX 580在最高画质下需要4.6GB显存,而技嘉GTX 1080 Ti则需要4.5GB显存。然而,在实践中,这些数据的实际重要性有限。对于只有4GB显存的显卡来说,4K分辨率下的瓶颈是GPU性能,即使使用大量显存也无法实现。已使用。

《尘埃4》 各分辨率、图像质量综合优化分析

在这个链接中,编辑测试了:010到30000三种分辨率下所有五个质量级别的性能,并显示了性能和百分比。此链接的目的是让您以百分比形式快速了解不同分辨率如何通过降低或提高图像质量来影响性能。

例如,与显存使用测试的结论一致,从超高到高或从高到中对应的性能影响非常大,并且每个分辨率都不同。会有20% 到30% 的性能影响,但图像质量会很低到很低,性能影响很小。

如果您对这种演示形式有任何疑问,请随时询问肖超兄弟。

概述:一场你不想错过的赛车盛宴

总的来说,《尘埃4》不仅拥有该系列中最好的视觉效果,而且在优化上也下了很大的功夫。即使在最高画质和1080p 分辨率下,你所需要的也只是一张几千元的技嘉GTX 1050 Ti 显卡。流畅的60帧效果在道路陡峭、弯道频繁的丛林比赛中提供了非常重要的响应优势。

《尘埃4》可以带走的另一点是,如果你觉得你的显卡或内存性能已经达到极限,只要将最大分辨率改为更高分辨率,就可以显着提高性能。然而,根据我们编辑的个人测试,这种程度的图像质量降低仅略微降低了路边植被的丰富程度,以及雨滴和天气的影响。如果你不先寻找这个结论,那就很难了。你找到它。

关于《尘埃4》的最后一点是,它实现了未经审查的帧处理,因此您可以充分利用帧速率,并在与G-Sync或FreeSync显示器结合使用时获得出色的帧速率。更流畅、更刺激的体验,热爱赛车和拉力赛的朋友一定不想错过。

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