如果你玩过《尼尔:机械纪元》,你可能听说过它的前身《尼尔:人工生命》,它的高清复刻版也在去年2023 年发布。
我选择这个重制版的主要原因是因为我是一个不喜欢一遍又一遍地玩同一个故事的玩家,但我想体验一个高分辨率的故事。然而我发现我无法经受住五个结局的耐心考验。我还没有体验整个系列,但是有很多我真正思考的事情,所以这次我想谈谈这部作品。
当我玩《机械纪元》时,我并不觉得自己在读视觉小说,但在《尼尔:人工生命》中,过场动画来自大约10年前的动漫,没有什么可看的。那。捕捉动作制作。就我个人而言,我认为这样的过场动画对于一款大型游戏来说是一种痛苦,因为角色没有详细的表情。
以《尼尔:机械纪元》为例,这个游戏在PC版上没有中文,但我玩的时候全是日文,而且我没有安装补丁来体验故事。我能理解2B的死亡和A2的无奈,但我什至能感受到第三局9S的愤怒。在没有文字的情况下,图形是最直接的东西,可以让玩家沉浸在故事中,将他们带入游戏世界。过场表演是向玩家传达情感最简单的方式,但僵硬的动画表演却非常难以理解。 看。
在基于文本的故事中,“如何将文本转换为图像”对于游戏制作团队来说是一个非常重要的话题。我认为这个《尼尔:人工生命》完美地体现了“以文本为中心”的故事是什么样子。
游戏中,有很多主角尼尔和NPC之间来来回回的主对话和副对话,像《对马岛之魂》一样,没有屏幕显示,他们只是站在那里。不过,《尼尔:人工生命》与《对马岛之魂》的不同之处在于,后者的对话更加优美,更口语化,读起来不会感觉困难。《尼尔:人工生命》 正常人物之间的对话固然是口语化,但还是有部分让你觉得“这就是正常人会说的话。” 这只是配音对话。 其他非配音对话不是NPC。或者像读一个句子这样的故事,很难感受到它试图在单词之间传达的情感。
然而,上面是链接到“屏幕”的。
主要情节是前往森林解决村庄的“梦想”问题,但这个故事的进展方式很特别,完全以“文字冒险”的形式进行。中文翻译中,文字表达非常精致,故事生动,环境描述得仿佛有真实照片一样,非常生动。这场“文字冒险”几乎所有的选择都执行得非常好,包括气氛和村民的气氛,甚至比主角尼尔还要好。我认为奇幻、悬疑等感觉是整个游戏中最好的。您甚至可能会在游戏后期用完游戏。我想如果这里只有“文字冒险”就太好了。
仔细想想,以“文字冒险”的形式讲述“埃米尔”和“凯宁”这两个角色的故事固然很棒,但我个人认为《梦》要好得多。你是。与游戏的其他部分一样,“梦想”部分给我留下了深刻的印象。
由于我玩的时候和主角有距离感,所以我觉得最难的不是BOSS难打或者材料难收集,而是我想拿下主角(尼尔)与我一起。为了比赛。游戏中对尼尔这个角色的描写并不多,对他的妹妹(尤娜)的描写也几乎没有,而我一直不满意主角要保护这个脆弱的妹妹。这和我玩《最终幻想:XV》的时候很相似,完全没有对公主产生共情。
说起《尼尔:人工生命》,故事大约有一半是在描写主角和妹妹的悲情和无奈,但故事并不算很深入,主角与主角之间的距离始终没有拉近。我的妹妹真的很可爱。由于我无法扮演主角,所以我必须用主角的视角来体验故事和世界,这极大地减损了情感体验。到了后半段,我发现自己对艾米尔、凯宁,甚至假面城王子的同情心超过了对主角的同情心!
破坏玩家故事体验的最好办法就是创造一堆与主线故事无关的支线,让玩家延长游戏时间,破坏主线故事体验。
我认为《尼尔:人工生命》 中的支线任务不再无聊了。有很多可收集的元素和内容,你必须在地图上来回寻找人,老实说我认为这只是在考验玩家的耐心。支线任务的内容一点也不有趣,也没有什么支撑故事,所以不太明白支线剧情是干什么用的。哦!顺便说一句,你还可以增加玩家的游戏时间。
尽管有很多缺陷,但它仍然有一个感人的故事。这个故事有很多我不喜欢的地方,但仍然有一些令人感动的部分。给我印象最深的是奶奶灯塔和废铁山的姐妹灯塔。这两个故事都不长,但所产生的情感却很强烈,这里就不多说了。请等待《尼尔:人工生命》 发布。
除了以上两点之外,我个人还认为《小美人鱼》在主线剧情上的表现也非常不错,尤其是在完成了一些结局之后,看到了《小美人鱼》故事更加完整的样子我认为这非常好。 《小美人鱼》的实力得到了显着增强。同样,这里我也不多说了。
《尼尔:人工生命》 上的音乐非常合我的口味。《尼尔:人工生命》 也是如此。我最喜欢的是《尼尔:机械纪元》 和《尼尔:人工生命》。
在原来的预购特典中,官方还发放了三个“另一个编辑版本”,分别是《尼尔:机械纪元》、《Weight of the world》、《尼尔:人工生命》。除了《Kaine’s Salvation》这首歌之外,不得不说另外两首歌真的很棒。我特别喜欢在荒野里听《Hills of Radiant Winds》。当您在播放列表中无限循环播放它时,这非常酷。
底线:这是一款售价超过300元的游戏,所以你需要足够喜欢它才能购买。随着时间的推移,这款游戏即使是重制版,现在也完全逊色于同价位的其他游戏。文字仍然是《Kaine》的强项之一,但屏幕表现和游戏玩法较差。在失去了几个关卡之后,我真的希望《Song of the Ancients》是像《Kaine》一样的重制版,而不是复制品。
或许值得庆幸的是,《Hills of Radiant Winds》聘请了原本在《尼尔:人工生命》工作过的白金工作室人员作为顾问,在原作的基础上显着改进了游戏玩法,为玩家提供了更好的游戏体验。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/620831.html