《尼尔 人工生命/型态》于2010年发布。虽然当时游戏的画面比较差,战斗动作也显得很生硬,但凭借其深思熟虑的剧情和出色的Loyal音乐,它仍然收获了大量的死亡人数。
由于续作《尼尔 自动人形》的巨大成功,上一代的这一“遗产”近年来不断被提及。尼尔是谁?他与续作和前作中出现的埃米尔、迪亚瓦拉和波波拉是什么关系? 8000多年前发生了什么……
所以当史克威尔艾尼克斯官宣这款游戏的时候,很多粉丝,尤其是从《自动人形》进入游戏的新玩家,都兴奋地想看看10年前横尾太郎的大脑是什么样的“我很兴奋!”
面对Ver.1.22474497139这个标题,老玩家们不禁疑惑,“Yokoo这次兜里装的是什么药?”
*由于本作的副标题过长,以下将2010年发行的原版统称为《尼尔》,本作统称为“升级版”。
*本文不涉及剧透。
横太郎的故事。主角尼尔开始寻找治疗方法来拯救患有天病的妹妹尤娜,但在此过程中他逐渐遇到了他的搭档白。书中的书,凯尼和埃米尔……
在这个“升级版”中,游戏的图形得到了增强,整体世界观也变得更加明亮。尼尔、凯尼、乔纳、埃米尔等人的造型也更加接近原画的外观,更加圆润,符合现代审美(当然埃米尔以后不会是圆的了。)
基本介绍到此结束。
大家醒醒吧,这是横太郎的故事!
这是他本人后来在接受《自动人形》采访时承认的,他说:“之前的工作有点太多了。”
他越让我看到这个世界上美好而纯真的事物,我就越警惕自己以后被刀伤。我很早就筑起了心理墙,预感到事情会变得更加令人不安,但我还是忍不住想继续读这个故事。
惊讶、惊讶、愤怒、痛苦、沮丧……比赛过程中各种情绪交织在我的脑海里。
哦,对了,版本更新中加入了新的故事,原本只在设定合集中发表的短篇小说《小美人鱼》现在也收录在了游戏本体中。小说中对各个人物都有更加细致的心理描写,而游戏则仅限于主角尼尔的视角,有更多的冒险和战斗内容。虽然表达载体不同,但危害性仍然很大。
(旁注:如果你已经完成了《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139…》并且喜欢这个故事,请尝试阅读游戏设定集中的一些短篇故事。阅读主线故事中的一些NPC故事将会非常有帮助)
就像之前预告片里的一句台词一样,“一个人毁灭一切。”当我玩游戏时,我逐渐开始意识到我(尼尔)所承受的重量。
你肩上的压力来自你的同伴,来自旅途中遇到的各种NPC,甚至来自你击败的敌人。
但建立这种意识需要时间来铺平道路。
是的,《尼尔》 也有多周设计。在接下来的几周里,你会学习新的故事,用你的新知识重温所发生的一切,并逐渐考虑你的立场是否正确。
通过开启新的结局,故事将会变得更加精彩。
不过说实话,准备时间太长了(
10多个小时!
),尤其是前期,有很多无聊的主线任务(就是跑地图送东西,杀XX怪/羊,收集XX材料等等),加上不断的地图加载Switch。
真的很难。
《尼尔 自动人形》 前两个送来的素材采集任务的设计,纯粹是对前作的延续和致敬。
幸运的是,“升级版”新增加了高速传送,大量针对快速传送的新(有害)剧情,以及对游戏体验的一些改进。当然,取消一些任务或者减少一些物质需求可能会更好。
然后是音乐。但关于音乐还有什么可说的呢?
有很多玩过:010到30000系列的玩家在玩之前就听说过针对老玩家的“升级版”。他的歌曲也在游戏音乐会上听到。
荒凉空旷的场景本来应该为游戏扣分,但在音乐的帮助下,热情而忧郁的音乐和难以理解的女声和声表达了BOSS战的每一个声音,一时之间变成了他们愿意呆在里面。变成了弹幕,我忍不住加快了输入按键的速度。
虽然原版游戏被玩家亲切地称为“买音乐,送游戏”,但这次升级版不仅增加了礼物,还承载了更多分量。
“继承”《机械纪元》并玩过第一款游戏的玩家可能对这个“更新版本”的动作部分的变化更感兴趣,但第一款游戏的战斗仍然很难用感觉来解释。和动作设计。
虽然白金工作室不负责任,“升级版”的战斗部分并没有完全进化到像《自动人形》那样的享受水平,但白金工作室的“尼尔第一粉丝”田浦隆久先生继续参与。继承了前作的成功经验,例如动作系统的监督和调整,战斗部分在本次版本升级中得到了大幅加强。
具体来说,“升级版”增加了反弹攻击、闪避、反击、取消技巧等新技巧,增加了新的锁定功能,更新了轻攻击和重攻击技巧,并改进了连击连接现在更加流畅,并且通过充电。或者在攻击的同时发动魔法,角色的动作变得更快更果断,留下《尼尔》这样的残影,将尼尔的速度和力量提升到了极致。
三种武器(单手剑、双手剑、枪)快速切换,一键快速编辑魔法,让你在战斗中无缝切换策略。
更不用说,游戏的运行速度为60 fps,而原版的运行速度为30 fps。
虽然我不太擅长移动,但有时我也能做出一些令我自豪的花哨动作,所以我忍不住把视频保存下来以便以后观看。
相比原作,“升级版”拥有更加完善的战斗系统,更加过瘾。
此外,战斗时由3D切换为横屏或俯视视角的片段在“升级版”中得以保留,调整战斗节奏的铺天盖地的弹幕不仅震撼人心,而且变得强大。增强BOSS战斗性能的重要道具。
结果比高清好,但不足以重制。
即使你不知道Ver.1.22474497139的含义,你也可以从这串数字中读出大概的含义。
这种说法太阴险了。
我感觉好像听到横太郎在耳边不断地低语。
各位玩家,这只是1.22版……连重制版都没有,你们怎么有这么多钱?
这是Ver1.22,添加了各种内容!比高清版好多了。看到完全重新设计的角色模型,看到新添加的情节,听到完整的音频.
原版《尼尔》 作为一款融合文字冒险、解谜、弹幕射击等元素的ARPG,画面不好,战斗不好,还有各种不人道的说服力设计。
幸运的是,续作由Platinum Studios —— 接手,这是制作动作游戏方面最好的公司之一。 “升级版”显然是收到了《自动人形》的“反馈”,借用了后者的战斗,把后者赚来的钱花在了屏幕上。遗憾的是他们无法删除原始版本中更多无趣的任务。
玩完这个游戏后,我觉得2023年《自动人形》的成功一点也不奇怪。横尾太郎肆无忌惮的想象力、众所周知的坏品味以及冈部敬一/MONACA广受好评的音乐在这部作品中得到了充分体现。
没有《尼尔》就不会有《自动人形》,没有《尼尔 自动人形》就不会有“升级版本”。幸运的是,这个循环是正的,《尼尔》和《自动人形》系列之间的循环也是如此。
哦对了,我差点忘了说《自动人形》 还有一个E 结尾。
这是原版中没有的结局。
完成结局会给你一个成就/奖杯,但它的描述是一串乱码,破译后的含义如下:
看看光线。
未来,《龙背上的骑兵》 希望您也喜欢这个系列。
看到光芒。
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