1997:《恶魔城 X 月下夜想曲》 北美今天是1997年10月2日发行最著名的《恶魔城(Castlevania)》系列的日期,即PlayStation北美版《恶魔城 X 月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night,悪魔城X 月下夜想曲)》。
《恶魔城》是由Konami 推出的经典系列,第一款游戏于1986 年9 月26 日在FC 平台上发布。该系列是众所周知的杰作游戏系列,几乎出现在所有家用游戏机上,已发行近50款游戏。故事围绕民间传说中的吸血鬼德古拉(Dracula)和世代追捕德古拉的屠妖氏族贝尔蒙特/贝尔蒙特(Belmont)展开,但也有一些支线故事和来自平行世界的故事。游戏基本上发生在一座令人毛骨悚然的城堡里。 《恶魔城》这个名字形象地描述了游戏的氛围。
1986年的第一部作品
自1986年第一款游戏以来,该游戏就以操控稳定、地图精美、难度极高着称,这使得它对于操控不佳的玩家不太友好,导致频繁卡顿。然而游戏独特的黑暗、恐怖、神秘的氛围却总是让人想再玩一遍。随着新游戏的不断发布,操控也逐渐变得更加友好,类型也开始趋向ARPG,并且在不断发展的过程中,人物、装备、冒险、解谜等内容也不断丰富。玩家基础已经建立。
华丽但评价不高《恶魔城:绝望的和声(Castlevania: Harmony of Despair)》
3D 《恶魔城:暗影之王(Castlevania: Lords of Shadow)》
可以说,每次恶魔城新游戏发布,玩家都会蜂拥而至。由于恶魔城系列的玩法特点,还有类银河恶魔城类型,这是大家认可的细分游戏类型。时至今日,此类新作仍在不断推出,足见恶魔城系列对电子游戏领域的深远影响。
而这部《恶魔城 X 月下夜想曲》(因传承而成为《恶魔城:血之轮回》的续作)可以说是史上最受欢迎的恶魔城作品,甚至有玩家称其为《恶魔城》系列的巅峰之作。
从BOSS战开始
因为在这个游戏中风格发生了很大的变化,并且添加了很多发展和隐藏元素(默认隐藏了1/3的游戏内容!) 鞭子不再是唯一的武器,变得丰富了。可以说,替代品、关卡、装备、法器、变身、魔宠等系统的引入极大地丰富了游戏体验,剧情也给平台动作游戏带来了革命性的新思路。所有这些创新都得到了玩家的好评和接受,真正为恶魔城系列奠定了基础。我之前提到的“银河恶魔城类型”,大多是基于本作所培养的基本元素。我经常听说某个游戏“向恶魔城致敬”,但我想这也是对这款游戏的致敬。后续的《恶魔城》作品在此基础上不断创新和完善,其历史地位也变得极为稳固。说它是“真实的”一点也不夸张。
隐藏的秘密通道、捷径
装备武器
这部作品是全配音的,其配乐深入人心。因此,原作音乐专辑也很受欢迎,相关的角色创作者小岛亚美和音乐作者山根美智留(玩家们亲切地称呼她为山根阿姨)也成为了粉丝心中的大师。随后的影响不仅延伸到了游戏领域,还延伸到了泛娱乐文化领域。
如果你有时间,我想你可以再拿出这个老游戏来玩玩,感受一下和以前一样的刺激。尤其是在3D开始流行、无特色的3D游戏出现的时候,恶魔城在维持2D画面的同时补充了一些3D和特效,将恶魔城系列的体验提升到了一个新的高度。如果多年后再次玩这个游戏,体验会更加深刻。
2009:《崛起》 Risen是一款由德国Piranha Bytes公司开发的单人奇幻主题动作角色扮演游戏,由Deep Silver于2009年10月2日发行。
游戏以法兰加岛为背景,视觉灵感来自西西里岛。环境主要是山区,气候多变,地中海植被丰富。该岛是活火山和多种野生动物的家园,其建筑和富有暗示性的名称源自西西里岛的西班牙宗教裁判所和诺曼时代。弗兰加岛上有两个主要定居点。强盗首领唐·埃斯特班统治的海港小镇,以及魔法师和学者学习魔法的修道院。这些岛屿上散布着小型定居点和农场,以及猎人和德鲁伊的孤独住所。
人类使用魔法驱逐统治他们的神灵后,意外释放了被神灵封印的远古生物泰坦——。在法兰加岛上,古代寺庙的废墟自然地从地面升起,提供了通往地下墓穴和地牢等相互连接的地下区域网络的通道。岛屿周围不断发生风暴,阻碍了进出岛屿,但岛屿本身并未受到风暴的影响。
高级审判官门多萨相信法兰加掌握着击败泰坦的秘密,于是率领教团的战士们来到了这座岛屿。他们占领了港口城镇,驱逐了埃斯特万的部下,并利用修道院作为训练新兵的行动基地。他们还开始探索废墟并收集文物。门多萨对该岛实行铁腕统治,禁止未经授权的人员进出这座港口城镇。任何被发现在海港镇外徘徊的人都会立即被捕并被迫服兵役。
游戏中的无名玩家英雄角色是一名乘坐小船的偷渡者。在法兰加岛附近,这艘船被一个巨人摧毁,他被冲上岸,没有受伤。
在探索岛屿并了解其居民后,玩家可以选择与哪个派系结盟。他可以是一名小偷(加入唐·埃斯特万)、一名骑士战士或一名魔术师。无论他们的选择如何,玩家角色都会参与门多萨的计划,并发现一座通往火山中心的寺庙。高级审判官的任务是让主角进入神殿。
当玩家收集五个水晶圆盘并激活打开入口的机制时,审判官进入寺庙。他们找到了泰坦领主乌瑟戈尔的灵魂,他在数千年前帮助众神囚禁了泰坦。乌尔塞戈尔揭示了火巨人的存在,他仍然被困在神庙下面。据透露,泰坦的存在一直在保护法兰加岛免受风暴和其他泰坦威胁。
门多萨想要控制火泰坦并用它来击败其他泰坦。然而,一旦泰坦被释放,法兰加岛就很容易受到神秘风暴的破坏,并且不能保证门多萨实际上能够控制泰坦。主角谴责了这种做法,门多萨将自己与火泰坦密封在一个房间里。
当主角解除了乌尔塞戈尔将他的灵魂束缚在神庙上的诅咒时,乌尔塞戈尔建议找到泰坦王的盔甲来囚禁火泰坦,他很快就会被门多萨释放。铠甲碎片和不死祭司被封印在岛屿周围的各个废墟中。在组装好泰坦王的铠甲并获得泰坦盾牌和泰坦之锤后,英雄们返回神殿并击败了门多萨。随后他进入密室,制服了火巨人,并再次囚禁了他。
游戏的结局表明,法兰加岛已免于毁灭,但四位泰坦继续在大陆上造成严重破坏。片尾字幕播放后,主角和臭名昭著的海盗格雷戈里·钢须的女儿帕蒂之间的对话透露,两人将前往大陆继续对抗泰坦的战争。
从技术上来说,玩家从游戏一开始就可以进入岛上的大部分区域。然而,通往岛屿内部的道路几乎总是被大量野生动物挡住,初学者很容易被带走。而随着玩家角色获得更好的技能和装备,他们将能够更自由地探索岛屿。
该游戏获得了普遍好评,称其为一款扎实、引人入胜且精美的角色扮演游戏,具有足够的探索和发展深度,即使对NPC 的态度不同也会产生不同的结果。这款游戏对严肃的RPG 玩家群体有着深刻的吸引力。
该游戏后来发布了两代续作,但都没有达到这一代的高度。
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